Anmeldelser

The Crust Anmeldelse (PC)

The Crust Review

2024 viser seg å bli et behandling for fans av koloniserings simulator-spill. Ta for eksempel Empire of Undergrowth av Slug Disco Studios, som setter spillerne i de små seks benene på maurarter. Ocean Punk setter deg dypt i havet med en cyberpunk-bakgrunn for å utforske dybden mens du tester overlevelseferdighetene dine. Disse spillene har vunnet hjertene til mange. Ideelt sett er målet bak enhver koloniserings simulator overlevelse. Hva slags ofre er du villig til å gi for en dag til å leve?

Dette type eventyr setter deg på kanten av setet ditt, der du lengter etter den neste utfordringen som kan være en bris eller en hard nøtt å knuse. Hvis dette er din type spenning, så The Crust burde være et spill som er verdt din tid. Koloniserings simulatoren tar deg med på en vill mars-eventyr der du utforsker en ny miljø eller, skal jeg si, menneskehetens nye hjem. Uten å gå videre, her er The Crust anmeldelse.

Hjemme hjemmefra

spaceship

Det er en generell regel for koloniserings simulatorer å utsatte spillere for ekstreme situasjoner der de må konstant balansere overlevelse, ressursforvaltning og velvære for kolonimedlemmene. The Crust avviker ikke fullstendig fra denne formelen med sin gameplay og narrativ. Forestill deg dette: den potensielle eller lenge ventede nedgangen for Jorden er endelig her. Den grønne planeten vi en gang kjente og elsket er nå tom, uten ressurser til å støtte liv. Den eneste muligheten er å gå Elon Musks vei og prøve å etablere en koloni på en av planetene i solsystemet. Men i stedet for å gå for Mars, som er den nærmeste beboelige planeten, er månen det rette valget.

Du spiller som en direktør for Crust-initiativet, som er en gruppe vitenskapsmenn som er oppnevnt til å finne den neste beboelige himmellegemet. Din rolle er å utforske hver eneste krike på månen, identifisere ressurser og konstruere strukturer som vil være hjem for fremtiden til menneskeheten – kall det et håpssignal. Ideelt sett må kolonien være selvstendig, noe som betyr at du må utvinne ressurser, bygge fabrikker og sikre en fin balanse mellom overlevelse og kolonisering.

I essensen er dette ikke en nyttig premisse i spillverdenen. Likevel The Crust tar en unik tilnærming og løper med det. Hvis du har spilt Factorio, Frostpunk, eller Starfield, vil du tydelig se likhetene. Hvis du har spilt alle tre spillene, vil denne koloniserings simulatoren til slutt føles som en krysning av de tre.

Bygg, bygg, bygg

professor Wilfrey

Fra øyeblikket du lanserer The Crust, blir du kastet inn i hjertet av handlingen: fabrikkbygging. I motsetning til andre spill hvor du starter med en blank canvas, arver du her en måne som allerede er full av høyteknologiske rester fra tidligere månekolonisering. Din korporasjon har brukt det siste tiåret på å vedlikeholde og reparere gruve- og robotutstyr, samt utvikle avansert vedlikeholdsteknologi for disse måneoppdragene.

Da Jordens ressurser minsket, vendte menneskeheten seg mot månen for å finne frelse. Før du kan etablere en blomstrende koloni, må du først deployere droner for å utvinne livsviktige ressurser. Men like før du begynner, rammer en katastrofe månens overflate, ødelegger mye av utstyret. Denne katastrofen betyr døden for månens innbyggere og kutter av essensielle ressurser til Jorden, og legger byrden av overlevelse og gjenopprettelse fullstendig på dine skuldre.

I essensen tilbyr spillet en unik utfordring der du bygger og utvider både på månens overflate og under den. Med overflaten i ruiner, må du bergene hva som er igjen for å forsterke undergrunnsanleggene. Essensielle strukturer som lanseringsramper og kjøretøykonstruksjonssteder må gjenoppbygges over bakken, mens undergrunnsbunkere kan skapes for å sikre kolonistene dine.

Alle ombord

The Crust

Fra starten av er det tydelig at The Crust ikke er et typisk fabrikkbygger-spill. Dette er fordi ikke alle fabrikker du setter opp er automatiserte, noe som betyr at noen kommer til å kreve mannskaper. Foruten å kjøre fabrikken, vil teamet ditt også hjelpe deg med forskning. For nå er teamet under deg ikke så krævende, bortsett fra mat og vann. Dette peker mot at spillet er mer av en basebygger enn en koloniserings simulator. Kanskje vil dette aspektet ved bemanning bli polert videre ned veien etter tidlig tilgangslansering.

I tillegg vil korporasjoner fra Jorden kontinuerlig be om ressurser, og du må sikre at tilførselen av ressurser møter etterspørselen.

Ved å møte etterspørselen, kan du manipulere markedet til din fordel, holde et våkent øye på Jordens fluktueringer og posisjonere deg selv som en nøkkelaktør i romøkonomien. Denne strategiske manøvreringen kan gi enorme gevinster, men det krever omhyggelig planlegging og en del risikotaking. Tid er alt, og å ta riktige avgjørelser kan sikre korporasjonens dominans i månehandelen. Alternativt kan investering av overskudd i mega-prosjekter omforme månelandskapet og fremme menneskehetens evner.

Det ultimate målet er å hjelpe Homo sapiens til å bli en multiplanetarisk art. Dine avgjørelser på månen vil få ringvirkninger tilbake til Jorden, og påvirke global politikk og økonomi. Vil du være magnaten som kontrollerer strømmen av måneressurser eller visjonæren som banelegg neste skritt i menneskehetens evolusjon?

Ute og omkring

ratchet

Ekspedisjoner er hjertet og en av de mest spennende aspektene ved spillet. The Crust’s ekspedisjonsfunksjon kombinerer briljant utforsking, ressursforvaltning og strategisk planlegging, og gjør hver tur til en avgjørende del av din måneferd. Mens du drar ut i ukjent terreng, vil du avdekke nye materialer og sette hver oppdagelse til god bruk, og drive koloniens fremgang og overlevelse.

I tillegg er det essensielt å danne transportlag for disse ekspedisjonene. Du må nøye velge ditt mannskap og utstyre dem med riktige verktøy som kan gjøre forskjellen mellom suksess og fiasko. Ditt lag vil krysse månens ru terreng, og møte uforutsigbare utfordringer mens de søker etter sjeldne ressurser og uvurderlige gjenstander.

Vitenskapelige og redningsoppdrag legger til en ny dimensjon til spillet. Disse oppdragene fører ofte til fjerne steder, hvor unike geologiske formasjoner kan holde hemmeligheter om månens historie eller besitte sjeldne mineraler kritiske for koloniens utvikling. I tillegg krever redningsoppdrag rask tenkning og strategisk planlegging for å redde strandete personell eller hente feilfungerende utstyr, og legger til en følelse av hastverk og heltemot til dine bestrebelser.

En vanskelig tur

moon

Med koloniutvidelse kommer politiske affærer. De to er som to erter i en pod, hvor du også må danne allianser i din søken etter å sikre at menneskeheten har to planeter å kalle hjem. Naturligvis, la det være denne arten som ønsker dobbelt eierskap. Uansett, menneskehetens skjebne hviler i dine hender. Du ville ikke ønske at dine store anstrengelser skulle bli forhindret av en uenighet med marsboerne. Ditt lederskap vil bestemme om innbyggerne bare overlever eller virkelig trives som en multiplanetarisk art.

Spillet har en ferdighets-tre-aspekt som låser opp oppgraderinger. Ferdighets-treet utvikles etter å ha gjennomført forskning; likevel avslører spillet ikke hva du bør forskes. Mens noen elementer vil komme naturlig som en del av spillene, kan det være frustrerende å finne ut hva som må studeres.

Det gode

The_Crust

The Crust gjør en usedvanlig god jobb med å sette scenen med sin kontrasterende hvite og grå. Siden det er månen, får du ikke en hel fargepalett på bakgrunnen, noe som er bra siden det skaper forestillingen om å være oppe på månen. Jeg mener, dette kommer ganske nær månelanding-videoene, så hvis du alltid har ønsket å gå på en måne-ekspedisjon, er dette din førsteklasses billett der. Visuelt, selvfølgelig.

Jeg var spesielt imponert over nivået av realisme, fra hvordan solen kaster en skygge til den vanvittige mengden detaljer. Selvfølgelig, som et spill i tidlig tilgang, føltes noen områder utilstrekkelige når det gjaldt detaljer, men det er nok til å komme i gang for en start.

I tillegg gjør karakterens stemme og soundtrack en god jobb med å komplementere spillene. Stemme-acting er naturlig og hører ikke ut som en AI-generert skript, noe som er en stor fordel for spillet, når man tar i betraktning at mye dialog finner sted i bakgrunnen. På ingen tidspunkt ønsket jeg å dempe lyden, siden den gir informasjon om hvordan man manøvrerer månens terreng og hvordan glatt samtalen er.

Dom

The Crust Review

The Crust er et solid spill som utvider grensene for koloniserings simulatorer med sine mekanismer. Spillets visuelle har en slående appell, og soundtracket hever spillene til vidtrekkende høyder. Likevel kan mekanismene bli en del frustrerende. Det handler mye om å fikse ingeniørfeil. Det er ikke rett frem i sin eksekvering, så du må idealisere og gjette hva som er nødvendig og når. Jeg vil reservere min dom til full lansering retter ut alle disse problemene. Når det gjelder prislappen, er det verdt å dykke inn og få en følelse av tingene.

The Crust Anmeldelse (PC)

Av sted til en crusty start

Til tross for noen feil, ser The Crust ut til å være en lovende deltaker i basebygging og koloniserings simulator-sjangeren. Med en fengende historie og intrigerende mekanismer i kjernen, vil fans av sjangeren uten tvil sette pris på denne tittelen.

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.