Anmeldelser
Tetris Forever-anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch og PC)
Digital Eclipse har hatt en fantastisk løpebane med den første innføringen i Gold Master-serien, The Making of Karateka, og den andre innføringen, Llamasoft: The Jeff Minter Story. Det er passende at deres tredje innføring skal være Tetris Forever, som følger en av de mest suksessfulle franchisene i spillhistorien. Selv etter alle mediene du kanskje har sporet opp, enten det er artikler, dokumentarer eller selv den nye biografiske spenningfilmen, er det fortsatt en hel del nytt du kommer til å lære i det nye spillet. Du nyter en interaktiv videospilldokumentar laget av det beste studioet for jobben.
Resultatet er ganske informativt og, for å si det så, legger til en spasertur ned historiens gate med noen av de mest spennende iterasjonene av Tetris. Nå, ikke alle spillene har kommet med. Det har jo vært 220 varianter utgitt på 65 forskjellige plattformer. Det er alt sammen over 40 års Tetris-historie. Men Digital Eclipse har gjort en fantastisk jobb med å strømlinjeforme de viktigste informasjonsdelene som tiltaler spillentusiaster og historieinteresserte alike. Så, hvis du vurdere å spille det nye spillet, men er ikke helt sikker på om det vil være verdt din tid, har vi samlet alt du trenger å vite på forhånd i vår Tetris Forever-anmeldelse nedenfor.
En Enkel Idé

Tetris trenger ingen introduksjon. Jeg vet at alle har spilt en versjon av spillet, og hvis ikke, kan du lett lære hvordan det fungerer. Alt du gjør er å flytte forskjellige former av fallende blokker til venstre eller høyre for å fullføre linjer. Så snart du fullfører en linje, forsvinner den, og du får mer plass til å spille og øker din poengsum. Over årene har spillet fått over 200 varianter, noen svært suksessfulle og andre som er svært nær grensen til å være rare og merkelige. Men i alle varianter er den grunnleggende idéen den samme, og det er det som har vært skjønnheten ved Tetris: at uansett hva, vil spillet alltid forbli tidløst.
Det er nå 40 år siden Tetris ble første gang laget av den sovjetiske programvareingeniøren Alexey Pajitnov, og her er Tetris Forever begynner, med en dyptgående dykning i hans inspirasjon og tidlig utviklingsprosess. Digital Eclipse, som alltid, tilpasser den samme interaktive spillstilen som de to første innføringene i Gold Master-serien. Du scroller over en engasjerende tidslinje-brukergrensesnitt hvor du kan utforske Tetris-historien gjennom omsorgsfullt kurerte arkivbilder og ærlige intervjuer. Alexey Pajitnov forteller oss en fantastisk historie om hvordan han ble inspirert til å lage spillet mens han arbeidet ved Datamaskin-senteret ved Den sovjetiske vitenskapsakademiet. Spillet var ment å være en fritidsaktivitet, en morsom ting å ta hans sinne av arbeid.
Interessene Sammen

Og så, selvfølgelig, er det historien vi alle har hørt mest om Henk Rogers, mannen som ledet partnerskapet med Nintendo som skytede Tetris til en global publikum. Filmen er absolutt en mer dramatisk refleksjon av de utfordringene Rogers møtte ved å kutte gjennom byråkratiet i Sovjetunionen. Men nå får du en personlig beretning gjennom intervjuer og selv oppdager detaljer du kanskje aldri visste. Sammen, Alexey og Henk tar oss gjennom deres lidenskap for Tetris og reisen franchisen har gått gjennom alle disse årene. Og det er alt svært informativt, om enn noe ganger belastet av nerdete detaljer. Men dette er all en essensiell oppgave i spill: å dokumentere hvor langt vi har kommet via faktisk spill som har gjort all suksessen i industrien mulig.
Foruten de to partnere som har vært gode venner, hører vi også fra andre store påvirkninger i Tetris-reisen. Og det er alt bare så spennende å gå ned historiens gate, enten via intervjuer, arkivbilder og -filmer og mer. Det er disse fine beskrivelsene over tidslinjen som du kanskje også finner svært behandlet. Og for å få pusten, hopper du inn i noen av de mest historiske Tetris-varianter som har utviklet seg over årene. Ja, selv den originale nettbaserte spillet. Du vet, det med klammere for formene, grønt i farge mot en svart skjerm. Det er versjonen Alexey utviklet på Electronika 60 i midten av 1980-årene. Denne versjonen bringer en annen type glede; en som virkelig befester hvor mye tid som har gått og de sprang teknologien har tatt.
Tetris Forever

Til sammen kan du spille 18 Tetris-spill. Det er absolutt et lavt tall enn du kanskje hadde forventet. Men, når man tar i betraktning lisensproblemer, er det fortsatt imponerende at det er en god nok variasjon å gå gjennom. Kanskje er det de samme lisensproblemer som har gjort at de fleste spillene som er tilgjengelige er fra retro-æraen. Som den ovennevnte originale spillet, er det bare grunnlaget for alt Tetris som skulle bli. Det er versjoner av Apple II, Nintendo Entertainment System, Game Boy og Nintendos japanske markedskonsoller, Famicom og Super Famicom.
Mest merkbart har du Bombliss-varianter, som har bomber brukt til å ødelegge omgivende brikker. Battle Gaiden er også med på listen, som la til kampmekanikker. Denne ble bare utgitt i Japan. Så, det er fint at et globalt publikum nå kan spille det. Men spillene inkluderer enda mer rare tilføyelser, som et Go-spill og Hatris, som ikke er Tetris. Denne er ikke så populær. Så, du kanskje har ikke hørt om det før. Men det spiller som et Tetris-spill, bortsett fra at du stablet hatter på toppen av hverandre. Spillene blir enda mer rare, med noen varianter som har deg stable kroppsdeler. Ja, øyne, nese og du får bildet.
Det er så mange varianter der ute at kanskje å inkludere dem alle ville ha avviklet fra essensen av Tetris Forever. Agendaen her er å feire franchisens historie og dens grunnleggende konsepter. Likevel er det en stor sjanse til at flere spill kommer til å bli lagt til i fremtiden. Så, hvis du er skuffet over at Tetris X, Tetris 64, Tetris Worlds, Tetris Zone, Tetris Splash, Tetris DS og Tetris Effect, blant mange flere, er manglende, ikke bekymre deg. Avhengig av å løse lisensproblemer, er det fortsatt en sjanse du kan nyte å spille disse også.
Tidsreiser

Og, selvfølgelig, mannen i timen: Tetris Tidsreise. Dette er det nye spillet som er lagt til franchisen, utviklet av Digital Eclipse eksklusivt for Tetris Forever-interaktiv dokumentar. Vel, det er ikke virkelig et “nytt” spill, bare en liten tilpasning av spillstilen du er vant til. Du starter å spille i et moderne Tetris-spill. Målet er å fullføre ti linjer. Når du fullfører linjen for den brikken, utløser du en “tidsreise” som transporterer deg til et annet Tetris-spill fra en annen æra. Det er en rekke spesielle blokker som oversetter til flere æraer du kan utforske, alle i ett spill. Med hver æra, fullfører du en bestemt utfordring, ofte under en streng tidsbegrensning. Slå utfordringen, og du får ekstra poeng før du blir transportert tilbake til nåtiden.
Du kan se at de forskjellige æraene er mer som omhulling av grunnspillet. Men det er fortsatt spennende å reise gjennom tid i korte burst. Tidsbegrensningen legger også press på deg til å klatre så høyt som mulig. Pluss, du kan øke spenningen og invitere venner med på turen. Gjennom multiplayer kan du konkurrere med opptil fire venner. Det er en fin, fersk idé som kan underholde spillere som er mindre interessert i historie-leksjoner. Men, til slutt, gjør Tetris Tidsreise ikke nok til å holde deg komme tilbake for flere runder. Det er bare en morsom oppdagelsesreise som, når den er fullført, har tjent sitt formål. Jeg antar det samme gjelder for tidslinjen, hvor, når du har lært Tetris-historien, er det ikke mye å komme tilbake for mer.
Dom

Tommel opp til Digital Eclipse for å samle Tetris-historien i ett sammenfattningsbart produkt. De har gjort en fantastisk jobb med å arrangere arkivbildene og videoene på en måte som er lett å gå gjennom. Selv inkludert ærlige intervjuer med Alexey Pajitnov og Henk Rogers, som viser deres inspirasjoner, vennskap og utfordringer i å bringe Tetris til verden. Noen av informasjonen du lærer her er fullstendig ny og fremkaller en spesiell type glede. Men mest av alt, det spenningen av å gå ned historiens gate, vil sannsynligvis bli best nytt av historieinteresserte.
Det er ingen tvil om at det er en mengde informativ arkivmateriale og samtidsfilm til å lære om hvor langt franchisen har kommet. Og også å verdsette det engasjerende brukergrensesnittet som er brukt, fra bildene til videoene og 3D-representasjoner av viktig informasjon. Noen av det kan, innrømmet, være litt kjedelig å følge. Spesielt for Tetris-fans og spillere som bare ønsker å nyte å spille gjennom historien. For disse spillerne kan du kanskje nyte de klassiske spillene her. Og, håpet, enda mer spennende Tetris-varianter kommer.
Tetris Forever-anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch og PC)
Rensing av Tetris-linjer
Det tidløse spillet returnerer, denne gang som en samling av 18 klassiske iterasjoner av Tetris. Du får også et nytt spill, Tetris Tidsreise, som transporterer deg til forskjellige spill fra en annen æra. Den eneste ulemper er at det er færre spill enn du kanskje hadde forventet. Men, som en helhet, er Tetris Forever en spasertur ned historiens gate med personlige beretninger fra skaperne bak franchisen. Du nyter også arkivbilder og videoer som setter deg tilbake i tid når den overveldende suksessen til Tetris nettopp hadde begynt.







