Anmeldelser

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Aspyr er fortsatt på rulle, dypper inn i de arkaiske Star Wars-tema spill fra for lenge siden og prøver å fange lynet i en flaske igjen. Så langt, har de hatt varierende suksess; noen retro-spill har faktisk blitt renset opp godt. Men det finnes fortsatt den irriterende ulemper at remasterer endrer svært lite. Noen små justeringer her og der for å polere visuelt og kontroller, og klassikeren rulles ut for den moderne alderen. Men disse “justeringene” begynner å vokse på spillere som ønsker mer innsats i å bringe noen av deres gamle favoritter til den moderne verden.

Uheldigvis, Star Wars Episode I: Jedi Power Battles lider av samme skjebne. Knapt har noe endret seg til det bedre. Hvis noe, synes den mest betydelige innsatsen å være å portere PS1/Dreamcast-originalet til nåværende og neste-generasjonskonsoller. Det kjører glatt, absolutt.

Du vil møte svært få eller ingen ytelseproblemer. Men kjernehistorien og spillmekanikken forblir den samme. Kanskje ville det ha vært greit hvis originaltittelen hadde vært en solid inngang. Dessverre, den frustrerende kampen og plattformspillet fra originalen består i remasteren. På lengre sikt, etterlater det oss med å undre hva Aspyrs vei fremover vil være.

Uansett, la oss komme til sak og utforske hva du kan forvente fra den nyeste retro-remasteren fra Aspyr: Star Wars Episode I: Jedi Power Battles anmeldelse laster…

Fra toppen

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles anmeldelse

Husk Star Wars: Episode I – The Phantom Menace? Ja, 1999-filmen som ikke nødvendigvis nøt en varm mottakelse etter lansering. Vel, Star Wars Episode I: Jedi Power Battles, som kom ut i 2000, er basert på den filmen. Eller i hvert fall en løs tilpasning, hovedsakelig av karakterer og noen av settingene i filmen.

Så, du kan forvente å møte legender fra Obi-Wan Kenobi, Qui Gon-Jinn, Mace Windu, Plo Koon, Adi Gallia, Ki-Adi Mundi, Darth Maul og Dronning Amidala til Kaptein Panaka. Du vil også spille gjennom kjente steder, fra Theed-slottet på Naboo til Handelsføderasjonens slagkrysser. Hvis ingen av disse er kjente, bekymre deg ikke. Kunnskap om filmen er knapt essensiell for å få mest mulig ut av Star Wars Episode I: Jedi Power Battles.

Vel, for å være ærlig, det finnes ikke mye av en historie uansett. Bortsett fra lette referanser her og der, vil du knapt finne en ekspertveisert fortelling å følge nøye. Cutscenene selv er nesten ikke-eksisterende. Det er tydelig at en sammenhengende historie knapt var fokus, og det er ikke overraskende gitt den epoken originaltittelen stammer fra.

I 2000, var spillere fullstendig fornøyd med en løs tilpasning av en film uten den dyptgående historiefortellingen og overbevisende dialogen i dag. Likevel, som en remaster, kunne det ha vært noen innsats i å redusere gjentakelsen av noen av en-linjere. Det kunne ha vært noen karakterutvikling også. I stedet, legger Aspyr til 13 nye spillbare karakterer. Det er omtrent hva som er nytt på historiefronten.

Kraften er sterk

obi one plattformspill

Som et 3D-sidescrolling beat ’em up, vil din hovedfokus sannsynligvis være kamp. Med din pålitelige lyssabel, vil du hakke fiendtlige droider fra Handelsføderasjonen. Det finnes tre bevegelser, med deres respektive knapper, inkludert kort- og langrekkeangrep og forsvar.

Så, du har godt nok alternativer å velge mellom. Angrep kan føles klønete, dessverre. Det finnes en frustrerende lav inndata-forsinkelse mellom dine angrep og animasjonene som spiller ut. Det etterlater liten rom for nøyaktighet eller forutsi dine neste bevegelser, og etterlater deg i limbo. Tilstand av limbo er, naturligvis, knapptrykking og håper dine angrep lander.

Du bruker din lyssabel til å blokkere innkommende laserbolter. Det tjener som en motangrep også, da suksessfulle blokkeringer treffer tilbake fienden og påfører skade. Når blokkeringer lander, kan de føles tilfredsstillende, spesielt med den presise timingen involvert. Lenger ute, vil du låse opp kombinasjoner så du kan påføre mer skade.

Deretter, vil kombinasjoner være svært velkommen da kampen begynner å vokse på deg. Til slutt, har du Kraft-spesielle evner, som varierer avhengig av din karakter. Men, igjen, kampkontrollene selv er ofte klønete. Når du faktorer inn kombinasjoner i ligningen, føles de enda mer trege.

Mørk siden

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles anmeldelse

Jeg burde nevne at, foruten droider, kjemper du også mot legioner av forskjellige fiendetyper. Det finnes kampdroider, ødeleggelsesdroider, snikmordere og andre skapninger. Bedre enn det, angriper de på forskjellige måter, fra å skyte laserbolter til å slå deg i ansiktet. Ofte, vil de spawne i bølger som kan bli overveldende raskt.

Når du kontrollerer en Jedi som mangler AoE-krefter, vel, du vil være ferdig. Pluss, med de finicky kontrollene, finner du knapt kloke måter å fjerne dem på. Med den lokale co-op-modusen, kunne du rekruttere ekstra hjelp og vade gjennom bølgene av droider lettere. Likevel, du vil sannsynligvis trenge en sterk Star Wars-fan, fordi Star Wars Episode I: Jedi Power Battles-opplevelsen blir verre.

Du vil møte plattformsekvenser som er i desperat behov for forbedring. Fordi originaltittelen er fra en eldre tid, vil du ha å gjøre med foreldet plattformspill. Da var det ikke viktig, siden 3D-rulling var toppen av teknologien. Likevel, spillutviklingen har kommet langt nå. Det finnes ingen grunn til å lide gjennom å måle dine hopp bare for å gå glipp av dem og falle til din død på grunn av nivådesignet.

Verre? Du kunne glitch ut midt i et hopp. Likevel, noen seksjoner er rett og slett urimelige, når du er sikker på et hopp, men likevel ender opp med å gå glipp av det. Apparatisk, synes Aspyr å ha strammet plattformspillet fra vraket det var på PS1 og er litt bedre på Dreamcast. Likevel, plattformspillet forblir like frustrerende som før, og seksjoner du desperat ønsker å hoppe over uten noen anger.

Fersk måling

kampscene

Til slutt, la oss snakke om grafikken. Ved første øyekast, vel, du kunne konkludere med at ingenting har endret seg. Se, Aspyr er dedikert til trofaste rekonstruksjoner av klassikere. Så, de endrer knapt noe. Bare gjør miljøer detaljerte og teksturer finere. Men resultatet er likevel lav-poly og lav-oppløsning.

Det finnes knapt noen imponerende seksjon du kan påpeke. Karakterer er blokkformede, mens teksturene er mudrete. Men, bakover, hvis du trekker opp originaltittelen og sammenligner original Star Wars Episode I: Jedi Power Battles med remasteren, side om side, kan du se noen små forskjeller.

I mellomtiden, finnes det feil. Droider kan bli fanget i vegger, men likevel ha en fot opp på deg. De vil spawne for sent når du praktisk talt har avsluttet scenen, antagelig hvis du har rengjort nivået. For UI/UX, etterlater det mye å ønske. Du har dårlige fonter og uforståelige menyer.

Ingen slik ting som flaks

obi wan kamp

Jeg kunne fortsette og fortsette om alt som er galt med Star Wars Episode I: Jedi Power Battles. Hvis du spiller det uten noen kunnskap om originalen, kan du være skuffet, spesielt fordi du sannsynligvis forventer et ordentlig modernisert spill. Likevel, det er tydelig at Aspyr hadde sine øyne et annet sted.

De siktede på å portere originalspillet til moderne konsoller uten å endre noe betydelig. Det har mening, selv om Star Wars Episode I: Jedi Power Battles-historien. Den opprinnelige lanseringen av spillet på PS1 var forferdelig, noe som ledet til Dreamcast-versjonen noen måneder senere. Spillere likte Dreamcast-versjonen mye bedre, gitt dens spillbarhet.

Men spillet forble en frustrerende opplevelse, noe som på en underlig måte ble glede av å spille det. Dets kløthet og irritasjon var så dårlig at det ble komisk. I den forstand, jeg antar at remasteren er kuratert for å fange den samme effekten. Kanskje spillere som likte originalen vil være ute etter å hoppe tilbake til ett av de dårligste Star Wars-spillene for nostalgiens skyld.

Dom

jungel kampscene

Det er fortsatt illogisk hvorfor Aspyr valgte å remastre Star Wars Episode I: Jedi Power Battles. Originalen var ikke en god tittel. Plattformspillet var nesten umulig å spille, mens kampen var kløt og frustrerende. Likevel, Star Wars-fans og spillere likte dens lav-bar-spill.

Men det var for 25 år siden, da beat ’em ups fra den tiden ikke hadde mye forventning utover “morro”. Nå, finnes det mye bedre spill med rike historier, avhengig plattformspill, ekstatisk kamp, og mer. I sammenligning med moderne spill du kan spille i dag, vil Star Wars Episode I: Jedi Power Battles sannsynligvis være på bunnen av fatet.

Likevel, det finnes den evige lengten etter nostalgi som bare kanskje kan trekke deg inn i dette. Spesielt hvis du liker originalens skjemt og de morsomme cheat-kodene, vel, det kan være en skjult perle her for deg. Likevel, hvis du er ute etter et kompetent spill, selv om det er et retro-spill med stramme kontroller og glatt spill, kan du være bedre ute andre steder.

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles koster for øyeblikket 17,99 dollar på de respektive plattformene. Det er en ganske steil pris, gitt de svært få tilleggene og knapt noen forbedringer på historie, kamp og plattformspill. Så, kanskje vente på salg hvis spillet kan vente litt lenger.

Utdrag: En galakse ikke så langt, langt borte

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles slår ikke helt ut av parken. Likevel, du må være takknemlig for Aspyrs innsats for å gjenopplive spill som har vært lenge glemt. Mens ikke alle remasterer av klassikerne har vært gode, gjør de det i hvert fall mulig å spille spillene på moderne konsoller. Bare vær forberedt på å spille gjennom svært foreldet spill som bare er rettet mot å vekke nostalgi.

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Galaxy Not So Far, Far Away

Verdt å kjøpe?

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den. Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.