Det beste
5 Zelda-spill vi ønsker å se remastret i 2023
The Legend of Zelda er ett av de mest kjente spillfranchisene i spillhistorien. Serien har over 20 forskjellige titler å prøve. Med så mange av dem som utgitt på forskjellige systemer, kan det være vanskelig å spille dem alle. Mange spill er fanget på håndholdte systemer, mens andre vil koste deg en arm og et ben for å kjøpe og spille. Andre, som Nintendo 64-duoen, har tvilsomme kontroller. Zelda-spill selger som varme kaker, så remaster er en smart investering fra Nintendo. Under går vi gjennom 5 Zelda-spill vi ønsker å se remastret i 2023.
Majora’s Mask
Majora’s Mask er ett av de mest omtalte Zelda-spillene i serien. Dette er delvis på grunn av hvor raskt det ble utviklet, og det unike tidbaserte mekanismen. Mange fans har prøvd å lage en ny versjon av spillet på egen hånd eller laget korte videoer som viser hva spillet ville være som på dagens konsoller. En ny versjon ble utgitt for Nintendo 3DS, men det var langt ifra det vi kunne ha hatt hvis spillet hadde blitt remastret for konsollen.
Ikke bare kunne spillet utvides, men i dagens klima ville et mørkt Zelda-spill raskt bli populært. Maskemekanismen, tidsløkken og den generelle desperationen karakterene føler, holder fortsatt sammen med noen av de mørkeste spillene i dag. Selv om temaene kanskje ikke blir like tungt som i spill som NieR, ville det likevel være en solid ny versjon på Nintendo Switch. Enda bedre kunne det ha vært en dobbel ny versjon av Ocarina of Time og Majoras Mask sammen som ett spill.
The Wind Waker
The Legend of Zelda: The Wind Waker ble opprinnelig utgitt for Nintendo Gamecube og ble senere portert til Wii U. Problemet var at Wii U var et dødt system uten mange salg. Wind Waker er nå fanget på to systemer som ikke mange eier. Mange spill som ble utgitt på Wii U er allerede blitt portert til Nintendo Switch. Dette lar spillere undre seg hvorfor det ikke er noen nyheter om Wind Waker som endelig kommer til en aktiv konsoll.
En Wind Waker-ny versjon ville tillate spillet å bli oppdatert for å bruke moderne kontroller. I tillegg kunne Tingle Tuner bli brukt med en mobilapp. Det er også mange fans som bemerker at spillet har holdt seg bra. Selv om noe arbeid ville måtte gjøres på cel-skyggegrafikken, ville det ikke ta mye å bringe det opp til dagens standard. Dette skyldes at kunststilen er grafisk krevende. Med dette spillet ville det også være fint å se Phantom Hourglass, den direkte oppfølgeren til Wind Waker, komme av Nintendo DS.
The Minish Cap

The Legend of Zelda: The Minish Cap er fanget på Game Boy Advance. Selv om det ble portert til eShop for Wii U og 3DS, er disse nå stengt. Minish Cap er et charmant eventyr som handler om en krympemekanisme. Mekanismen lar Link bli liten og utforske kartet fra forskjellige vinkler. Dette gjør det mulig å gå gjennom muslehull i byen eller enkelt komme deg gjennom hullene i dungeonene.
Spillet har også en rekke unike gjenstander å prøve, som blåseflasken. Dette er et ganske lineært Zelda-spill, men det er noen sideoppdrag, som å samle miniaturefigurer. Dette kunne gjøre Minish Cap fungere bra med Amiibo-mekanismen. Det ville også hjelpe å introdusere nye spillere til Vaati, som er en mindre kjent skurk i serien. I tillegg er det allerede en motor laget for håndholdte spill som Nintendo brukte til å lage Link’s Awakening.
A Link to The Past

Det er faktisk litt overraskende at Link’s Awakening ble remastret før A Link to The Past A Link Between Worlds er en veldig viktig del av Zelda-historien. Dette skyldes at spillet innførte Zelda-formelen som vi kjenner og elsker i dag. Før var serien bare et grundig sidescrolling-eventyr. Mange spillere i dag ville kanskje ikke være like interesserte i formelen fra de første to Zelda-tittelene.
Tittelen var det første Zelda-spillet som også hadde en fullt utviklet oververden. Det er litt synd å ikke se det remastret for moderne konsoller. Det ville være en behandling for nye Zelda-fans som ikke kan få tak i en eldre konsoll. I tillegg har Nintendo allerede en format de kunne bruke til å gi det mer moderne grafikk.
The Legend of Zelda: Oracle of Ages & The Legend of Zelda: Oracle of Ages

The Legend of Zelda: Oracle (ORCL ) of Ages & The Legend of Zelda: Oracle of Ages er to spill som ble laget samtidig. Begge spill kan interagere med hverandre, men har forskjellig fokus og historier. Ages fokuserer på puslespill, mens Seasons er mer om action-siden av Zelda spill. Sammen utgjør de et interessant par spill. Det er vanskelig å velge hvilket som er favoritten for de fleste spillere. Begge spillenes mekanismer er fortsatt unike nok til å stå ut mot nye Zelda-titler som A Link Between Worlds. Det eneste problemet er at å remastre to spill ville ta mye mer arbeid enn å gjøre en enkelt ville.
I dagens verden ville det å spille spill og interagere med venner være enda enklere. Nintendo kunne legge til flere incitamenter for å koble spillene sammen, og med Amiibo, ville det være mulig å få enda flere belønninger. Det kunne sogar være en dobbeltpakke med begge spillene på den hvis Nintendo ønsket å lage en enklere remaster. Mange fans er villige til å ta nesten hva som helst for å få disse spillene av Game Boy Color. Dette er også et annet sett spill som mange fans var overrasket over at de ikke fikk en ny versjon før Link’s Awakening.
Hva er din mening om våre valg for de 5 Zelda-spillene vi ønsker å se remastret i 2023? La oss høre det på våre sosiale medier her eller nederst i kommentarene nedenfor.













