Anmeldelser

Sengoku Dynasty-anmeldelse (PC)

Sengoku Dynasty Review

Reis med meg til feudal Japan, en tid da makten lå i hendene på shogunene, og vanlige mennesker ble etterlatt til å leve av bordrestene. Takk til deg, imidlertid, vil landsbyfellesskapene som lever under denne tidsperioden ikke lenger lide. Du vil samle ressurser i en vakker middelalderverden. Du vil håndtere, jage, bygge og dyrke din vei til overlevelse. Harde fiender kan true din kommende lille dynasti, men takk til dine lederevner, vil du være klar til å forsvare ditt folk mot skade.Betrakt det som en utfordring verdt å omfavne.

Sengoku Dynasty tilbyr en mulighet for historieelskere å oppleve hva livet må ha vært som i middelalderen i Japan. Ved å velge å spille som en leder, en håndverker, en kriger eller en munk, kan du dyrke spesialiserte erfaringer som trekker innblikk og kanskje sogar anvende visse instinkter i virkeligheten. Spillet lover en episk reise, en som infuserer en blanding av overlevelse, utforskning, action-eventyr, bygging av byer og rollespill. Du vil utforske en mangfoldig verden, håndtere verktøy, våpen, måltider og medisiner etter behov. Du vil også dyrke og beskytte ditt folk med spyd, buer, katanas og mer.

Til slutt er det opp til deg å nære og styre en blomstrende landsby som vil være din dynasti for generasjoner til komme. Høres det ut som din koppte? Vel, du vil være glad for å vite at tidlig tilgangsversjonen er ute på Steam nå. Vi har gjort en litt graving på vår egen å hjelpe deg å bestemme om å gripe en kopi for deg selv er verdifullt. Så, heng med oss på vår Sengoku Dynasty-anmeldelse som utforsker det gode, det dårlige og det stygge, hvis noe, til slutt lukker med vår endelige dom.

Jeg er en overlevende

Satt i krigsherjet Sengoku-eraens feudale Japan, kaster spillet deg som en lavtligende bonde som prøver å flykte fra et skip, men det crasjer og lar deg strandet på en øde øy. Det er opp til deg å bygge et liv her mens du hjelper dine medflyktninger. Det vil ta litt tid siden du må bygge landsby etter landsby, men snart vil dine anstrengelser betale seg når stedet blomstrer og en ny dynasti blir født.

Vel, det er ganske enkelt den historien her. Det er veldig raskt fremover og rett til poenget, hvilket er bra siden alt jeg så frem til var å få mine hender beskjedne. Verdt å merke seg er at Sengoku Dynasty spiller mye likt et annet spill du kanskje er kjent med kalt Medieval Dynasty. Den eneste forskjellen er skiftet fra det europeiske middelaldermiljøet til Sengoku-eraen, hvor indre konflikt og politisk uro florerte.

Se og føle

Sengoku Dynasty

Det første som er åpenbart fra starten av er den renne skjønnheten og den historiske nøyaktigheten som stirrer deg i ansiktet. Spillet ser ut til å være en vakker verden å utforske, som det perfekte stedet å dykke inn i. Det er klart at utvikleren Superkami ikke lot noen mulighet gå fra dem med den autentiske og nøyaktige fremstillingen av feudalt Japan, ned til den minste detalj.

Takk til Unreal Engine 5, er Sengoku Dynasty det perfekte visuelle for åpen verden-realisme. Og miljøene varierer også, til stor lengde, med skoger og varme kilder. Det er en åpningsscene i begynnelsen som setter deg i riktig sinnstilstand, takk til en flott presentasjon av animerte illustrasjoner med bakgrunnsmusikk. Stemmen er på japansk, også, som er godt skuespillt.

Det er litt skuffende at stemningen som er satt i åpningsscenen blir tapt i spillet. Ja, du får valg når du interagerer med NPC-er, som er mer som snakkingspunkter. Men for det meste er det ingen stemmer i spillet selv. I et spill hvor du tilbringer mesteparten av tiden med å bygge hus midt i ingensteds, kan en autentisk talt språk, helst japansk, gå langt mot å dypere innlevelse.

Fordi alternativet er å løpe rundt, sette opp tilfeldige leirer, med den sjeldne lydeffekten av trehogging og hogging dem inn i planker for å lette din sinn. Uten lydeffektene, imidlertid, er det bare ren stillhet, som synes for meg som en stor tap av potensiale. På den positive siden, imidlertid, hadde Medieval Dynasty heller ikke stemmer på tidlig tilgangsdag én. Ha!

Murstein for murstein

Liksom i Medieval Dynasty, må du bygge en ny landsby, hus for hus, murstein for murstein. Så møble det, og tilordne det til en annen bonde/landsbyboer med en jobbtype som en jeger eller tømmerhogger. Den overordnede ideen er å bygge så mange hus som mulig for dine medflyktninger og la dem gå ut i verden og samle ressurser for deg.

Å håndtere dine landsbyer bruker et overraskende enkelt spill-system, til tross for de mange oppgavene som ligger foran. Ideelt sett, jo flere hus du bygger, jo raskere fremmer du mot å bygge mer avanserte bygninger. “Ideelt”, fordi det nåværende ferdighets-treet er litt for overfladisk. Og det er ikke nok informasjon om å låse opp eller fremme.

Det er en stor variasjon av ressurser du kan samle. Den mest grunnleggende er å hogge ned et tre og omdanne det til en nyttig ressurs som logger, tømmerplanker eller fyringsved. Hver har sin egen unike funksjon, som bygging eller overlevelse i harde vær. Etterhvert som du fremmer, må du samle mange flere ressurser, som mat og medisin. Noen ressurser vil kreve at du jakter dem ned, går på fisking eller dyrker stykker av land.

I tråd med tiden, kan du møte forstyrrelser fra den pågående konflikten utenfor din lille havn. Banditter kan true din landsbys sikkerhet. Eller enkelt farlige dyr fra nærliggende skoger. Jeg er sikker på at det er mange flere ting du kan gjøre; det er allerede et arbeid i gang.

Spillproblemer

Medieval Dynasty-anmeldelse

Det er spillproblemer som jeg føler kan avspore opplevelsen litt. Ta, for eksempel, evnen til å bygge fritt. Du kan merke at alle husene du setter opp er like, faste størrelser. Det er ganske begrensende hvis du ønsker å slippe løs din indre arkitekt. Liksom i Valheim, hvor du kan bygge et mektig skip hvis du liker.

Også, de første få timene med å sette opp strukturer uten hjelp fra landsbyboerne er ganske slitende. Du trenger mange ressurser for å sette opp en bygning, og du må essensielt gå ut i verden for å få hver del. Merk deg, å få ressursene er manuelt, fra å hogge ned et tre for å få logger, kutte dem for å få planker, og til slutt bringe dem over til byggeplassen.

Så, det er problemet med at landsbyboerne er “inaktive”. Det ville vært flott å ha landsbyboerne alltid i bevegelse. Så, de samler ressurser for deg i sanntid, eller i det minste daglig. Isteden, samler landsbyboerne ressurser hver sesong.

Bli med

Medieval Dynasty

På den positive siden, kan du i det minste samarbeide med opptil fire spillere i co-op-modus. Eller solo hvis du foretrekker det. For nå, tilbyr tidlig tilgangsversjonen en god, omtrent syv timers sesjon, som betyr at det endelige spillet vil strømme over i to-sifrene, kanskje 40+. Vi skal se.

Ytelsesproblemer

Det er viktig å huske på at Sengoku Dynasty fortsatt er i tidlig tilgang, og derfor er det spillet har ytelsesproblemer noe som jeg kan forvente å se. Så langt, er brukergrensesnittet litt klønt, og tar litt tid å bli vant til. Lastetider er et problem, også, og det ser ut som en evighet før spillet faktisk føles verdig min tilstedeværelse. Likevel, disse er ikke spill-avsluttende og kan definitivt motta en enkel fiksering.

Det eneste andre store problemet er de ustabile rammeratene, som synker dramatisk uten noen grunn. Mens jeg spilte spillet på medium-innstillinger og ikke opplevde noen dramatiske nedganger i rammerater, rapporterer en anmelder på Steam at deres sank fra 60 ned til 14. Det er ganske bekymringsfullt; jeg håper at eventuelle rammerate-problemer mottar fikseringer ved lanseringsdagen.

Dom

Medieval Dynasty-anmeldelse

For et spill som fortsatt er i tidlig tilgang, har Sengoku Dynasty gjort det ganske bra. Det starter med en overbevisende historie som setter stemningen for hva som kommer. Og spiller ingen tid med å sende deg ut i en stor, feudalt Japan åpen verden å utforske. Fra det øyeblikket du setter foten inn i verden, føler du deg innlevd i miljøet, arkitekturen og den overordnede atmosfæren.

Mens du tilbringer mesteparten av tiden med å hogge ned trær for å bygge MANGE bygninger, blir det aldri kjedelig på grunn av den forenklede naturen til spillet. Å plukke opp ressurser fra bakken er enkelt, og håndtering er det samme, om enn litt langsommere enn jeg ville ha likt. Til slutt er det et ganske morsomt konsept å kombinere overlevelse og bygging av byer i ett.

Nå, historien og spillet er definitivt uferdige. Disse er begge i desperat behov av å bli utarbeidet. Det samme gjelder for ytelsesproblemer som har potensialet til å avspore den overordnede opplevelsen. Selv med ulemper, imidlertid, Sengoku Dynasty forblir et solidt spill, som gjør ventingen på det endelige spillet enda mer spennende.

Sengoku Dynasty-anmeldelse (PC)

Fra Scratch, i Feudal Japan

Leter etter å kraseitchen for Medieval Dynasty? Vel, Sengoku Dynasty er det perfekte spillet å ta for en tur. Selv om det for tiden er i tidlig tilgang via Steam, tilbyr det likevel en ganske anstendig trailer-opplevelse av hva som kommer.

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.