Anmeldelser
Løftet Mascot Byrå Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Hvorfor så alvorlig? Løftet Mascot Byrå ville spørre. Både du og dens protagonist, en tidligere Yakuza-medlem. Hvorfor det lange ansikt? Sikker, du skylder Yakuza 12,000,000,000 Yen. Hvis du ikke betaler det tilbake, er det “Game Over” for deg og død i en glemt by for din protagonist. Men ikke bekymre deg, sier Løftet Mascot Byrå. Vi har deg. Ikke bare med muligheten til å tjene dumt penger. Men mest av alt, vi har deg med smiler og kjedelige vitser. Ha!
Kaizen Game Works‘ nyeste spill er annerledes enn de fleste. Det ligner mer på deres første spill, Paradise Killer, hvis du husker det. Bortsett fra at utvikleren nå dobler ned på de latterlige og ville idéene. Som et indie-spill, forventer jeg ingenting mindre. Indie-spill er den blanke canvasen til å eksperimentere med alle slags latterlige idéer. Det er sjansen til å kaste alle de ville forestillingene om hva et spill ikke bør være mot veggen og se hva som holder.
Resultatet vil, selvfølgelig, sannsynligvis ikke treffe det søte punktet for hver gamer. Det er å forvente med spill som ikke er redd for å farge utenfor linjene. Likevel, for gameren det resonerer med, vil du knapt føle behov for å slippe din spill gjennom midtveis. Selv etter du fullfører hovedhistorien, vil du finne deg selv gå tilbake for en fullførers løp på egen hånd. Finn våre tanker om spillet i vår omfattende Løftet Mascot Byrå anmeldelse nedenfor.
Vendepunkter

“The Janitor,” som vår protagonist, Michizane “Michi” Sugawara, er mest kjent, har nettopp tapt 12,000,000,000 Yen’s verdt av Yakuza-penger. En forbrytelse så stor at han burde ha blitt drept. Men han slipper døden ved håret og blir dømt til en glemt by hvor tidligere Yakuza-medlemmer går for å dø. Kaso-Machi’s stilling i samfunnet er like dårlig som det ser ut.
Dekket i en skyggefull fargepalett, grim og sjælløs, kan du føle døden krype gjennom hver eneste krok av den sakte sammenfallende byen. Dette er byen du er ment å starte et nytt liv, med å drive en forlatt mascot-byrå som ligger i det som tidligere var et kjærlighetshotell. Hvis det var noen andre valg, er jeg sikker på at Michi ville ha tatt det. Men mellom død og å bringe mascot-byrået tilbake til live, ja, bedre å komme i gang.
Det Absurde i Alt

Minst du får snart hjelp av en merkelig mascot, den siste som er igjen på byrået. Han heter Pinky og ligner en avkuttet tommel. Det er ikke nær så grovt som det høres, med hans livlige rosa og fiddlye hender. Pluss, hans personlighet vil få deg til å rulle av latter: litt søt, litt dødelig. “La oss drepe ordføreren,” sier han, som ordføreren fortjener. I en by som er igjen med så lite, galopperer ordføreren likevel rundt, blødende byens innbyggere tørr.
Til slutt kommer Michi og Pinky til en mer, øh, rimelig konklusjon for å støtte Pinky for neste periodes løp for ordfører. Hvem vet hvordan det vil gå, med Michi og Pinky som kjører over motstanderens ordførerkampanje hver eneste sjansen de får? Likevel er dette bare en smak av det absurde som venter deg i Løftet Mascot Byrå.
Utviklerne visste hva slags latterlig spill de ville lage og la tungt på tungende humor og uventede mascoter du møter på veien med sinnrik historie. Hver dialog er velformulert og ledsaget av stjerneklar stemme, alt på japansk. Det er alt imponerende at til tross for japansk stemme, autentisiteten og humoristiske linjer er mer enn nok til å vente på neste filmklipp i all alvor.
Ned til Sak

Men hei, før du blir medtatt av alle Løftet Mascot Byrå‘s sjanser. Og tro meg, det er fullt mulig å bli medtatt, glemme at du er her for å gjenopplive byrået og betale tilbake Yakuza. Til slutt vil en “Game Over” slå over skjermen, sikre at din omstart håndteres med intensjon.
Så, tre deler. Du kan løse historie-kampanjen, som vil lede deg ned noen ganske intense stier. Som de moralske og politiske korrupte historie-arkene som involverer ordføreren og innbyggerne. Du vil dykke inn i noen absorberende Yakuza-krimdrama: din “avkuttede finger”-kompis, en sann vitne til Yakuza-smak. Det er også en mysterium å løse, som knytter seg til byens sammenbrudd og overraskende til din egen personlige drama.
Alt dette er laget vakker, en stor del kjøtt å bite i. Men du har også faktiske spill-elementer. Som en mascot-byrå-sjef, må du rekruttere mascoter til å jobbe for deg, som vil bli funnet over hele verdenskartet. For å spore dem opp, har du din klumpete lastebil som du kjører over hele byen. Dens kontroller er ganske flytende og responsive. Selv om, det kan være litt vaklende noen ganger på en mer humoristisk enn irriterende måte.
Rev Opp Motoren

Uheldigvis kan du ikke utforske den åpne verden til fots. All utforsking fullføres bak rattet, med Pinky festet til bakken på lastebilen. Men ærlig talt, føles det ikke som om du går glipp av mye, spesielt med collect-a-thon du kan engasjere deg i mens du kjører og rask reise senere.
Fra søppel til Mascot Support Hero-kort og mascot-merchandise, tilbyr den åpne verden mange verdifulle gjenstander å jakte på. Foruten, kan du kjøre over motstanderens ordførerkampanje-skilte, rense helligdommer og hjelpe lokale til å holde dine utforsknings-foretak mer interessante. Hjelp til lokale, spesielt, er ganske viktig, da det belønner deg med oppgraderinger.
Men over alt, er å kjøre lastebilen veldig moro. Selv om du kjører opp en fjell eller sklier ned i sjøen, Løftet Mascot Byrå har implementert det søte punktet av casual kjøring. Kanskje er det også på grunn av ’90-tallets vintage-estetikk i verden, som invokerer nostalgi ved hver vending. Kanskje er det også på grunn av soundtracket, som aldri slutter å imponere med sin minneverdige blanding av moderne og klassisk musikk.
Dette spillet er alt om vibes, gjennom og gjennom. En virkelig merkelig, glad tid.
Mascoter Samles

Og den siste biten: ledelse-sim. Den tilsynelatende krevende spill-elementet bør ikke skremme deg. Det er ganske omfattende, med en sammenhengende brukergrensesnitt og ledelse-system. Du vil “bestikke” mascotene du møter med gaver og en fin pakke for å komme til å jobbe for din byrå. Du sender dem deretter på forskjellige jobber de er best egnet til å begynne å tjene penger.
For hver fullført jobb, vil du trekke ett skritt nærmere å betale av din gjeld. Samtidig, husk å oppgradere dine mascoter, oppgradere byrået så din reputasjon vokser, og forbedre byen som helhet. Snart vil en gang døende sted sprute vinger: flotte skilte går opp i byens torg, flere mennesker begynner å strømme inn i byen, og du kan sitte tilbake og beundre all arbeid du har gjort.
Det er ikke alltid en jevn tur, selvfølgelig. Dine mascoter kan møte problemer på jobben, absurde ene, men likevel. Som en demon besetter en av dem, en annen blir fast i døren, og så videre. En kur er å sende mascoter med nyttige gjenstander som sikrer at de fullfører oppdragene med letthet. Andre ganger må du bryte av fra din kjøring for å gripe inn.
Ta en Omvei

Dette gjøres via en handelskortspill. Husk Mascot Support Hero-kortene du plukket opp på dine utforsknings-oppdrag? Du vil trenge dem for et kort, men moro, tur-basert kampspill. Det foregår på under 60 sekunder. Så, sikre at du gjør hver sekund teller. Pluss, du har begrensede bevegelser før spillet er over.
Men selv om du taper handelskortspillet, er straffen ikke for hard. Du vil sannsynligvis tape noen penger på den jobben eller tape noen fans, som ville ha økt byråets reputasjon. Disse kan alltid bli rettet opp ved å ta flere jobber og kanskje sende dine mascoter på jobber med nyttige gjenstander denne gangen.
Dom

Og det er det om Løftet Mascot Byrå. Ganske en liste med ting å gjøre der og gjenstander å samle. Det kan se ut som mye, jeg antar. Men det er all sammen så sammenhengende strukturert at det aldri føles som en plage. Pluss, mascotene du møter, noen med noen groteske designs, er faktisk ganske charmende. Du vil lange huske deres vitser og varierende personligheter når du lærer hver enkelt av deres egenheter.
Det kan ikke beskrives hvor absurd Løftet Mascot Byrå‘s design og gjennomføring er før du faktisk selv opplever det. Selv historieoppsettet er galt, og alt etter det blir mer og mer galt. Hvis det var noen frustrasjoner, gikk de ubemerket fordi spill-gjennomgangen var så god at det ikke betød noe.
Alt jeg kunne tenke på etter at kredittene rullet var, “vi trenger flere spill som dette.” En av grunnene vi spiller spill er på grunn av deres ville forestillinger og evne til å gi en flukt fra virkeligheten. Vel, Løftet Mascot Byrå‘s virkelighet var definitivt en flukt fra vår egen, selv om det ligner på smertefulle likheter i korrupsjon og moralske dilemmaer som plager våre samfunn i dag.
Løftet Mascot Byrå Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Styre Mascoter Fordi Du Kan
Løftet Mascot Byrå har levende, åndende mascoter som er fullstendig absurde i deres designs og personligheter. Men å styre dem er bare halveparten av historien. Den andre halveparten er å oppleve en velformulert fortelling drysset med ganske underholdende, relaterte temaer og tungende humor. Å utforske verden selv har også sine høydepunkter, så mye at du ikke kan hjelpe å vende tilbake for å samle inn noen verdifulle gjenstander og side-oppdrag du kanskje har gått glipp av.











