Anmeldelser
Prinsesse Peach: Showtime anmeldelse (Switch)
Før Prinsesse Toadstools slottløp (1990) og Super Prinsesse Peach (2005), har prinsessen av Soppriket, Prinsesse Peach, alltid tatt en litt baksete. Hun har alltid vært en birolle, ofte spiller rollen som damsel i distress som venter på å bli reddet av den berømte Mario. Men det er alt på vei til å endre seg, takket være Prinsesse Peach: Showtime. I virkeligheten gjorde de tidligere Prinsesse Peach-fokuserte spill ikke rettferdighet til hennes karakterpotensiale.
De var ganske enkelt overalt, stereotypiske og gjorde knapt noen mening for å holde spin-off-serien gående… til nå. Ja, ja, Prinsesse Peach: Showtime er ikke helt der enda. Vi har fortsatt noen feil her og der, og generelt sett er det rom for forbedring, men det er en damn god start. Veldig ærlig, hvis Nintendo holder spin-off-en gående, kan den potensielt klatre oppover rangene til å konkurrere med Luigi’s Mansion og selv Super Mario med tiden.
Men hva bringer Prinsesse Peach: Showtime til bordet? Hvordan er spillene, grafikken og historien? Er det verdt din tid og penger? La oss trekke tilbake teppet på disse og mer i vår Prinsesse Peach: Showtime anmeldelse.
En ny daggry

Det er ingen hemmelighet at Super Mario-franchisen og dens multiple spin-off ikke er mestere av historiefortelling. Det er alltid den samme plottet om og om igjen: Bowser har kidnappet prinsessen. Redd henne, vil du? Som sådan var jeg ikke forventende den mest kompliserte historien i Prinsesse Peach: Showtime. Likevel, til tross for de lave forventningene, hva som er illustrert her er overraskende både funksjonelt og rent.
Prinsessen, sammen med hennes Toads, går over til Sparkle Theatre for å se en forestilling. Tingene snur raskt når de kommer dit, med en ny skurk, den onde Drue, og hennes medsammensvorne, Sour Bunch, som forårsaker kaos over hele teateret. Det blir opp til Peach og teaterets beskytter, Stella, å gjenopprette orden og redde forestillingen. Det er det. Funksjonelt og rent, ikke?
Sikkert vil du fortsatt ha noen liggende spørsmål: Hva er Drues forbindelse til Peach? Sikkert må Drues årsak til å forårsake kaos like etter at Peach ankom, må ha noen betydning? Men vi dykker aldri dyptere enn ‘redningsaksjonen’. Og gjett hva? Det fungerer helt til du blir kastet inn i teaterets veldig forskjellige sett, og arbeider deg opp til finalen.
Alt i ett

Bortsett fra Toads i begynnelsen av spillet og Prinsesse Peach selv, er det ikke mye likhet med Super Mario-franchisen her. Jeg mener, selv Soppriket, Peachs eget monarki, vises knapt til her. Alle miljøene du ser og utforsker er kun forskjellige sett fra Sparkle Theatre, og der ligger Prinsesse Peach: Showtime’s sjarm.
Alvorlig talt. Settene du går inn i, er fullt av sjarm og kreativitet. De er akkurat de settene du forestiller deg, komplett med trepupper hengende på taksparrer, en alltid-tilstedeværende søkelys glimtende ovenfor Peachs hver bevegelse, og så videre. Dets teaterinspirerte setting er ganske smart, ligner en lavbudsjett-drama-klubb-sett på noen punkter og gjennom hele, gir Prinsesse Peach: Showtime den lettgående, glade tur du ikke visste du trengte.
Uheldigvis ser noen sett ut som virkelige. Hvis du scannrer nivåene med et skarpt øye, vil du sikkert se en ekte urtårn, en flytende elv og selv noen ekte fisk. Men de minste, for autentiske rekvisittene er utenfor punktet. De fleste, hvis ikke alle, av Prinsesse Peach: Showtime’s sett er vakre og helt verdt å tilbringe tid i. I tillegg til varierende sett, er det opp til ti forskjellige Prinsesse Peach-roller.
Jack of All Trades

Fra den alltid-grasiøse Kunstløper Peach til den brutale Kung Fu Peach og den slemme detektiven Peach, vil du konstant bytte karakter, ikke bare i kostyme, men også i spillstil. Prinsesse Peach: Showtime blander flere sjangere sammen til en utmerket effekt, konstant fanger din oppmerksomme tommel.
Langt flere Peach-typer er her, som jeg vil la være til din imaginative hjern. Rest garantert, hver karakter er veldig forskjellig fra den andre, noen ganger til skade for spillens generelle spillbarhet, men oftere, fungerer det til å kaste dypt intrige. Du vil hoppe fra å svinge sverd til å kaste spark, til slutt å nøye deg med tre løst grupperte typer: brawler, pusle og rytme.
En imponerende rikdom av unike mekanismer er her. Uansett om du er cowgirl, ninja eller mermaid, er Peach konstant interessant. Du vil svinge din lasso på hesteryggen for å fange og kaste fiender. Du kan glidende gli på is for å vinne skøytekonkurranser og selv bruke sangens kraft til å kontrollere fisk til å gjøre din vilje. Hver ny evne fungerer som å låse opp en ny kraft som lar deg flekse alle mulige vilt unike spillstiler.
For lett?

Mål og utfordringer er konstant endrende. De er også godt plassert, også. Ingen overstår sin velkomst. Pluss, sjefslagene ved slutten av hver utfordring innfører en dypere, eventuell vending på spill og generell kreativitet. Uheldigvis, med så mye variasjon, kan du finne noen krefter mer morsomme enn andre. Ikke hver utfordring er den samme, hverken i terms av engasjement eller vanskelighetsgrad.
Mermaid-settene tester din timing, likeså baking-minispillene. Detektiv Peach går rundt i en kompakt sett, søker etter ledetråder for å løse ganske enkle pusle. Like enkelt, føles disse delene av spillet mer inspirerende enn actionsekvensene. Alt du gjør i kampene er å svinge sverd og bånd, og fiender faller ned.
I tillegg, har kampene en tendens til å være langsomme og nesten harmløse fiender. Selv når du møter bølger av fiender, føler du aldri presset bygge opp. Det hjelper heller ikke at Peach kan ta flere treff uten å betale en dyrekjøpt pris. Som sådan, Prinsesse Peach: Showtime føles kuratert for en yngre publikum. Veteraner, på den andre siden, kan ønske mer av en utfordring, selv etter vanskelighetsgraden øker i de senere stadiene.
For komplettister, har du skjulte samlerobjekter og hemmeligheter gjemt vekk, men vær sikker på at du kommer til å misse å samle alle i den første runden. Pluss, på hesteryggen, kan nivåene akselerere nok til at selv nybegynnere kan vende tilbake for å plukke opp hver enkelt samlerobjekt. Med spillens generelle lett spillbarhet, likevel, kan veteraner mangle nok motivasjon til å gå tilbake.
Barnlig glede

Prinsesse Peach: Showtime’s lave vanskelighetsgrad kombinert med dens morsomme nivåer gjør det til det perfekte spillet for yngre barn. Videre, kontrollene, til tross for å være glatte og utmerket flytende, er ganske enkelt å mestre komplekse kombinasjoner. Du bruker to hovedknapper for angrep og bevegelse, samt analogstikken. Foreldre og familievenner kan demonstrere til barn, og de kommer til å fange på i løpet av noen sekunder.
Eldre folk kan definitivt ha en spennende tur med det. Likevel, du må ha dine forventninger i sjakk. Hvis du leter etter en avslappende flukt, for eksempel. Eller er du spennende på å se Prinsesse Peach kvitte seg med damsel-i-destress-rollen? Ellers, hvis du leter etter en ekte utfordring, kan du finne bedre lykke andre steder. Kanskje Super Mario Bros. Wonder?
For ytelse, vil du løpe inn i noen mindre feil. Veldig små, jeg må understreke at bare et skarpt øye vil finne skuffelse. Et par rammerate-dip her og der. Lasterider kan være litt lange. Prinsesse Peach kan se utydelig ut noen ganger, med noen ganger wonky bevegelse. Vi er nitpicking på dette punktet, likevel, og jeg tror at de fleste ytelsesproblemer vil bli jernet ut med den kommende Nintendo Switch 2.
I det minste er grafikken og lyden strålende. Det er ingen Super Mario Bros. Wonder, men det viser likevel vibrante og pompøse farger. Musikkscoreren, spesielt, arver Nintendo sin addictive vibe. Det er tematisk unikt og leverer en totalt sjarmende eventyr.
Dom

Mye godt kan sies om Prinsesse Peach: Showtime. Det er ganske smart å bytte spillstil rett før de vokser på deg. Fra raskt tempo brawls til langsommere grafiske eventyr, spillet kaster sitt nett langt og bredt, fanger hver gamer med selv den minste interessen. Dets multiple transformasjoner er dens beste del, med morsomhet-indusert og sjarmende små sett å ønske å returnere til. Den eneste ulemper er spillens generelle lave vanskelighetsgrad.
Hver gamer med en anstendig gaming-erfaring vil lett kunne gå gjennom dens kurs og sikkert mangle motivasjon til å spille igjen. En yngre publikum, likevel, vil uten tvil finne barnlig glede i dens kreative styling og ideer. Du vil se veldig mange ambisiøse ideer, alle som viser Prinsesse Peachs potensiale for heltemot. Ingenting er blitt latt til fantasien, med tematiske sett og spill som inkorporerer engasjerende innhold variasjon.
Til tross for noen veldig små ytelsesfeil, Prinsesse Peach: Showtime leverer, ved å bruke sjarm til å skyve det til en ny æra. Værende Peachs første forsøk på å stå i rampelyset på lenge, må jeg si at hun gjør en utmerket sak til å bli værende. Hvis Nintendo holder showet gående, er det absolutt ikke et langt fra å være mulig. Det er bare å skrape av de få frustrerende fallgruver og grave dyptere inn i spillbarheten.
Det er usannsynlig at hver av Peachs kraftoppgrader kan stå på egne ben. Peach, Kung Fu-ninjaen. Peach, Siren-mermaiden, og så videre. Vel, i det minste ikke i deres nåværende tilstand. Det er en god første skritt, likevel, setter en stabil nok scene for hva som kommer.
Prinsesse Peach: Showtime anmeldelse (Switch)
En sjarmende og gladelig tur for et yngre publikum
Mye hang på Prinsesse Peach: Showtime’s suksess, spesielt etter to mislykkede forsøk på å spre monarkens spin-off. Nå som spillet endelig er her, kan Nintendo hvile lett, vite at de har gjort en god jobb. Fra uimotståelig sjarm til overveldende variasjon, Prinsesse Peach: Showtime lover å holde deg limt til dens multiple portretter av Peach. Det er faktisk en showstopper, med håpet større og bedre Prinsesse Peach spin-off-iterasjoner til å komme.