Anmeldelser
Payday 3: Boys in Blue-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
I et forsøk på å rette opp noen feil og gjøre godt på løftene om å levere en av de mest spennende kapitlene i Payday-serien hittil, har Overkill Software nettopp lansert Boys in Blue, en fersk DLC som ifølge rapporter skal bringe flere nye lag til Payday 3-kampanjen. Og la oss si det, det har kommet på et ganske godt tidspunkt, med tanke på at lanseringen av tredje delen opprinnelig led av en rekke hit-and-miss anmeldelser som, ganske overraskende, skyldtes mismatchede serverproblemer og en betydelig mangel på offline-støtte. Og likevel, er vi villige til å la gåtte være gått og gå videre fra fortiden, for en ny æra av småtyveri har begynt, og det ser ut til å bli en total spillendrer for den anerkjente co-op-serien. Vel, det er i hvert fall hva vi blir ledet til å tro, uansett.
Mens vi faktisk dekket den opprinnelige lanseringen av Payday 3 for noen måneder siden, har vi ikke faktisk berørt det siden. Sannheten er at vi har vært gjennom en rekke av dens motstanderes verdener de siste månedene, av hvilke det er flere, merkelig nok. Likevel, med seriens nylige økning i popularitet og den timelige oppblomstringen av dens nyeste DLC, tenkte vi å returnere til roten av dens verden, hvis bare for å sporte masken og termitt for en andre runde.
For å gjøre det absolutt klart, Boys in Blue er en betalt DLC, som betyr at hvis du skjønn å miste den opprinnelige sesongkortet som ble lansert sammen med basis-spillet tilbake i 2023, så må du betale ekstra for å motta de nyeste oppgraderingene, våpen, masker og andre in-game-bonuser. Alt notert? Bra — så la oss fortsette, medkompiser.
Better in Blue

Boys in Blue fungerer som den nyeste DLC-en for 2023s Payday 3, en first-person co-op looter-shooter hvor spillere samarbeider med andre aspirerende tyver og penger-vask-eksperter, og tar til vaultene i flere høyriskobanker og andre finansielle selskaper for å sikre en — du gjettet det — lønn. I dette tilfellet fungerer Boys in Blue som en bro til en rekke ekstra funksjoner — en Solo-Modus, som essensielt taler for seg selv; og en rekke ferske masker, løsører og våpen. Gitt, det legger ikke til noen enorme mengder til det opprinnelige spillet, men det gjør, likevel, det ene ting som vi har bedt utvikleren om siden dens opphav: en offline modus.
Inntil nylig, har Payday 3 vært et online-kun spill, hvilket betyr at hvis du ikke underkastet deg en enkel, men langsom matchmakingsprosess, så måtte du begrense deg til absolutt grunnleggende ting. Vel, det er ikke lenger et problem; Boys in Blue har åpnet døren for en offline-karriere, som essensielt betyr at alle nåværende kart er fullt spillbare som en enkelt bankraner. Gitt, dette er ikke en ny funktion; på motsatt side, hadde de to første kapitlene i Payday- serien allerede implementert en slik modus i sine respektive blueprints. Likevel, det er en ting nu, å kunne gå gjennom de forhåndsinstallerte kartene uten å måtte selge sjelen til serverne — så det er noe. Vel, jeg sier dette som om det er en veldig enkel ting, når i virkeligheten serverne fortsatt er involvert, og ganske irriterende, de er fortsatt litt, vel, trege.
Mer Bang for Bucken

I tillegg til den nyimplementerte Solo-Modus, kommer Payday 3: Boys in Blue også med en rekke kvalitetsforbedringer, inkludert en renere UI, mer responsive fiender og tettere animasjoner, for å nevne noen av dens nøkkel-funksjoner. Og, det kommer også med en syr heister for å kjøttet ut — en irsk kult-favoritt som bare så hendigvis fant veien inn i tidligere iterasjoner av serien, av alle mennesker. Det er rett, Clover er tilbake i folden, og fra det ser ut til, har den heldigvis beholdt mange av de samme våpen, verktøy, utstyr og personlighetstrekk også. Så, hvis du hadde hjertet satt på å se noen arv fra tidligere iterasjoner av sagaen, så vær trygg — Clover har kommet inn i kuttet.
Det er noen andre ting som nylig har blitt installert i systemet også — en samling ferske angrepsvåpen, for eksempel. Bortsett fra alle ovennevnte kvalitetsforbedringer, har Boys in Blue også levert tre nye avstandsvåpen å låse opp og utplassere på slagmarken: Adeling RG5; ATK-7 SMG; og Bullkick 500. Legg til at det også er flere nye masker, hanskesett og generelle kosmetiske produkter, og du har alle nødvendige komponenter for en relativt, hvis ikke ekstremt, klisjé-utvidelsespakke. Men det er greit — innhold er innhold, og hvis Payday 3 er i behov av noe som helst for å gjenopplive lysstaken ved siden av dens fraværende lysstakeholder, er det innhold . I den forbindelse har Boys in Blue levert — og så mye.
Rull Terningene for en Ny Ran

For å svare på det viktigste spørsmålet — ja, det er en ny ran å starte i Boys in Blue. Passende tittel, vel, Boys in Blue, den nyeste ranen ser deg infiltrere en politihus — en korrupt fløy av politiet som bare så hendigvis holder et fast grep på en stor mengde gull av uendelig rikdom. Naturligvis, vil du ønske å få tak i denne ganske store mengden gull — og du kan , både i den klassiske stealth-modusen og den ødeleggende høye motparten. Så langt som all det går, er ikke mye forskjellig fra hva vi allerede har sett flere ganger før; faktisk, er målene stort sett det samme, i det at, som en av flere unge tyver, må du utarbeide en strategi blant vennene dine, og essensielt sikre byttet i spørsmålet — uansett hva kostnadene måtte være.
Jeg vil ikke lyve for deg, men jeg hadde problemer med å få mine hender skitne med denne ene, og ikke fordi jeg ikke ville, men bare fordi serverne flat ut nektet å akseptere mitt forsøk på å gå inn i en kamp. Og det var slik i ganske lang tid, også. Likevel, kan jeg ikke si at jeg forventet en relativt enkel og smertefri prosess, å være fair, med tanke på den nyeste DLC-en plutselig skjøt i popularitet og hva som helst. Likevel, føler jeg at det er noe som er verdt å nevne, uansett omstendighetene. Med det sagt, hvis du er villig til å vente en uke eller to mens utviklerne formelt setter prikkene på i’ene og krysser t’ene, så er det svært usannsynlig at disse serverproblemer vil fortsette å påvirke opplevelsen. Vel, vi krysser fingrene, uansett.
Dom

Boys in Blue har på egen hånd klart å puste nytt liv i en looter-shooter som, i øynene på dens største kritikere, allerede hadde kastet skinnet og sagt farvel til andre tidevann tilbake i begynnelsen av 2024. Og likevel , ser det ut til at DLC, når det er konstruert riktig og koblet til en rekke luksuriøse fordeler, kan , og i dette tilfellet gjør , en overbevisende argument. Det er tvilsomt, virkelig, at basis-spillet vil kunne gjenopplive de fleste av sine opprinnelige spillere — men det betyr ikke nødvendigvis at det ikke kan beholde en solid andel av sine hardkjerne-tilhengere. Sikker nok, hvis det kan fortsette å pumpe ut kvalitets-DLC og varme fikser som er like like solide som Boys in Blue, da er himmelen grensen her, og jeg tror virkelig at det vil være en andre popularitets-peak i nær fremtid.
La det bli sagt at Payday 3, minst som et selvstendig produkt, fortsatt er like spennende og like fullpakket med innhold som det var før Boys in Blue. Hva som er forskjellig her, er at det er litt pentere, og at det endelig har en rekke funksjoner som, ifølge vår kunnskap, har vært under utviklerens radar siden spillet ble lansert tilbake i 2023. Det er DLC, så mens vi bare kan kommentere på siste utviklingen i spillmekanikken og den generelle infrastrukturen, ser det ut til å være rett at vi setter ressursene våre til en annen gjennomgang av noen sort. Med andre ord, hvis du er interessert i å høre litt mer om Payday 3 i generell, så se til å sjekke ut vår tidligere forhåndsvisning her.
Payday 3: Boys in Blue-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Guttene er tilbake
Payday 3: Boys in Blue bringer mer enn nok innhold og in-game-insentiver til å rettferdiggjøre en andre serving av raskt-paced ran og kriminelle utnyttelser. Igjen, det er DLC , og så, mens det bare er noen ting som vi kan trekke på, kan vi likevel kalle det ut for hva det er: en nesten-perfekt comeback for en latterlig addiktiv co-op looter-shooter.











