Anmeldelser
Origament: En Papir-Eventyr Anmeldelse (PC)
Det tar mye til å gjøre en historie uten kontekst til et spennende videospill. Faktisk er det enten noe du har eller ikke har — den “driven” som lokker folk til å signere på prikken og ut på meningsløse pilegrimsreiser uten å lese vilkårene. Det er ikke noe du kan gjøre, og det er ikke en idé du kan scrunch sammen og sende ut i verden som origami-båter på en radioaktiv hav. Atmosfæren må være perfekt, og budskapet må gjøre deg føle at belønningen er mye bedre enn byrden. Det trenger ikke en stemme; det trenger bare lokke deg til å veve og flounder i mørket mens det tar seg av et almighty klimaks på den fjerneste toppen av sin stille vei. Journey gjorde det, og Flower også, for øvrig. Men spørsmålet står fortsatt her: Hvordan passer Origament: En Papir-Eventyr inn i denne historien? Hvordan konkurrerer det med de andre båtene i det vide havet?
Som jeg sa, det tar mye for indie-reiser som disse å gjøre en varig inntrykk. I de første flere minuttene eller så, finner du enten noe å forelske deg i, eller så kaster du det og lanserer det i en papir-avfallsbøtte før du søker etter en terapeutisk kur til å klø “den” kløen. Og når det gjelder denne verden, spesifikt, gjør det ikke så mye for å fylle hodet ditt med unødvendig jargon. Nei, det bare gir deg en antropomorfisk bokstav, og det forteller deg (vågvis) at, på grunn av en spektakulær storm, du plutselig har evnen til å skifte form og bevege deg, og at du trenger å finne mottakeren, som bare så hendigvis er noen steder på hva som føles som den motsatte enden av jorden. Se og behold, du har din historie. Et stykke papir våkner til et arkiv-verden, og bestemmer seg for å dra ut for å finne deres manglende adresse. Igjen, du trenger ikke å være en trollmann for å koble punktene her.

Origament: En Papir-Eventyr beskriver seg selv som et puzzle-platform-spill, og rett så. Som den modige bokstaven i denne fargelige og helbredende diorama, du — et stykke papir som kan forvandle seg til fly, båter og andre grunnleggende origami-strukturer — får sjansen til å sette ut for å krysse store avstander og, gjennom kraften av din antropomorfiske ånd, takle logiske puslespill på vei til den evig ettertraktede adressen. Det er byer å utforske, værforhold å unngå, og forskjellige miljø-puslespill som krever at du endrer formen din for å passere dem.
For øvrig, er Origament ikke et krævende spill, og det er heller ikke et som tvinger deg til å klø deg i hodet mens det illuminerer en mengde ikke-konvensjonelle veikryss som du må tenke over. Det ber bare om å følge en lineær vei, og ofte fullføre forskjellige miljø-oppgaver, noen av dem krever at du scruncher deg opp i en ball, noen av dem krever at du glider gjennom forskjellige hindringer og unngår irritasjonsværende vær-relaterte curveballer. Det er mer til det enn det, men du får ideen. Det er bare en sak å lenke inn i dine origami-tendenser for å takle områder og puslespill. En båt kan hjelpe din nautiske utforskning; et fly kan hjelpe deg å navigere turbulente vinder; og en ball kan gi deg en raskere boost, og så videre.

Mens det ikke er så mye kontekst inngravert i spillet, er Origament overraskende lett å gli inn i og lære på fly. Fra en mekanisk ståsted, er det ikke så mye for deg å omfatte. Men det er ikke hva det spillet er. Det er ikke et teknisk mesterverk med innovative komponenter strewn inn i UI-en; det er en avslappet reise som reflekterer medfølelse og bestemmelse på en beroligende og meningsfull måte, med så lite som en modig konstruksjon og en dynamisk verden for å formidle sitt budskap og trekke deg dyptere inn i dens historie.
Hvis du karter over faktum at det ikke er mye av en historie å avdekke her, da skal du være i stand til å se Origament for det vakre kunstverket det er. I tillegg til en generøs utvalg av tema-stadier og karakterer, har det også en strålende estetikk som kan, jeg vet ikke, bare gjøre deg føle godt. Det er papir, sant, men Space Sauce Studio har gjort en strålende jobb med å puste mye liv inn i dens røtter her, med en mengde nyttige og så helbredende berøringer og detaljer for å høyde dens verden og viktigheten av dens budskap. Gjør det nok til å holde en lys mot likes Journey? Eh, det gjør og det gjør ikke. Det er kanskje ikke den perfekte bæreren for indie-videospill, men det er et unikt som bringer mye av sin egen hjerte og sjel til bordet.
Dom

Origament: En Papir-Eventyr utvikler seg i en kjærlig konstruert verden hvor origami og stemmeløs kunst kolliderer med eventyrlige fantasier og fysisk budskap av håp og undring, eventyr og mysterium. Selv uten gave av kontekst, føles det som en vakker historie som fortjener å høres. Gjør det alltid sans? Nei, men det er en del av poenget. Det er en sjælefull opplevelse som bare gjør deg føle godt, som en avslappet reise på en enveiskjøring gjennom landsbygden. Det er ikke noe du trenger å oppleve to ganger for å nyte, eller for å forstå. Men det er en som gjør den enkelte turen verdt din tid med steiner og plattformer til å beundre på veien. Og det er alt du trenger her: en fredelig reise gjennom landsbygden, med kanskje noen stoppesteder for å gi deg noe å gjøre utover å se ut av vinduet i noen timer.
Det er en usedvanlig mengde å elske her, sant, og derfor kan jeg ikke hjelpe, men anbefale Origament som et ideelt valg for de som søker å plante sine frø i en verden som er litt annerledes enn din gjennomsnittlige papir-tynne pilegrimsreise. Det er søtt, meningsfullt, og over alt, en hel del moro. Hva mer kunne du ønske deg fra et spill som dette?
Origament: En Papir-Eventyr Anmeldelse (PC)
Origami Hearts
Origament: A Paper Adventure unfolds in a lovingly crafted world where origami and voiceless art collide with whimsical fantasy and palpable messages of hope and wonder, adventure and mystery. Even without the gift of context, it feels like a beautiful story that deserves to be heard.











