Anmeldelser

Herre av herregården

Avatar photo
Updated on
Manor Lords

Etter syv år med utvikling og tre millioner ønskelister på Steam, har Manor Lords endelig gjort sin debut. Og selv om Xbox-utgivelsen kommer senere og lanseringen på PC-plattformer via Steam, Epic Games Store, Microsoft Store og GOG bare er tidlig tilgang, er hundredtusener av spillere allerede spente. Men hvor verdifullt er Manor Lords egentlig? Er hypen vel fortjent? La oss finne ut i vår anmeldelse av Manor Lords nedenfor.

Herre av herregården

Velg en karakter i Manor Lords

Rett ut av gangen blir du bedt om å velge din karakter i et skallet skjema for tilpassing hvor du bare kan velge karakterens portrett, og senere i spillet synes å bare kontrollere en bestemt “Herre av herregården”, til tross for karakteren du valgte. Likevel er det en fin gest at dette er ett av elementene vi håper blir mer fullstendig utviklet ved den endelige lanseringen. I virkeligheten bør du være klar over at selv om anmeldelsen kommer, er Manor Lords faktisk en tidlig tilgangsversjon, som betyr at det er et “uferdig” spill, potensielt feilfritt.

Vi går videre, selv om det vi har så langt ikke fullstendig skuffer. Du går videre og velger tre scenarioer. Det første er den mer fredelige versjonen av en middelalderbosetting, bare overlever sesongene. Det andre balanserer bygging av byer og overlevelse, hvor du må lansere angrep og kreve nye områder fra nærliggende bosettinger fra tid til annen. Og det tredje går hardt på RTS-kamp, ofte sender ut banditter og fiendtlige militante du må forsvare dine mennesker mot.

Praktisk erfaring

Bygge hus i Manor Lords

Du kan tilpasse scenarioene videre ved å justere vanskelighetsgraden. Men det er omtrent det for den innledende oppsettet av et nytt spill. Ja, du har bare ett kart for øyeblikket, som er det andre jeg har tillit til vil bli forbedret ved den endelige lanseringen. Variasjon er nøkkel, og å ha bare ett kart vil ikke være nok. Deretter dykker du rett inn i handlingen, som tar deg til en barneaktig bosetting. Du har bare noen hjemløse bønder som trenger din hjelp til å sette dem opp for suksess.

Deretter begynner du å planlegge de neste stegene du ønsker å ta, som, jeg må understreke, tar opp mesteparten av din tid i Manor Lords . Fordi, i virkeligheten, føler Manor Lords spillet så dyptgående, er du mindre sannsynlig å lykkes uten omhyggelig planlegging. Vel, for å begynne med, ønsker du å scanne kartet for steder å sette opp hjem for dine mennesker, gårder for å mate dem, gruver for å samle ressurser fra, og så videre.

Bit for bit

soldater

Du har måter å vurdere potensialet for ulike landområder. Noen har høy fruktbarhet og gjør det til de perfekte stedene for å sette opp gårder. Andre har høyt nivå av grunnvann, perfekt for å sette opp brønner. Så, du ønsker å scanne disse først. Ideelt sett ønsker du at bøndene skal bo nærmest gårdene. Eller, du ønsker at gruvearbeiderne skal bo nærmest gruvene. Så, når du begynner å tegne ut nye bosettinger, er det mye planlegging og ressursforvaltning involvert. En annen essensiell spillmekanisme å merke seg er at de fleste handlingene du tar sjelden skjer automatisk.

Ta bygging og konstruksjon som eksempel. Ja, alt det tar er å merke stedet hvor du ønsker å bygge et hus. Likevel, for at byggeprosessen skal begynne, trenger du ressurser som tømmer, som du må ha tildelt tømmermenn til å hente. Deretter går dine “utilordnede” byfolk i gang med å bygge hus, om enn i en gradvis takt. Du kan effektivt se byggeprosessen mens den utvikler seg, som du gjør med nesten alle aktiviteter, som mennesker henter ved, som de laster forsyninger inn i butikker, som de graver, og så videre.

I dybden bygging av byer

Manor Lords

For et spill som fortsatt er i tidlig tilgang, føles Manor Lords ganske substantielt. Eller i det minste for den første delen av spillet, som hovedsakelig involverer bygging av byer. Det krever din oppmerksomhet, å overvåke de små detaljene som fører til en bys velvære. Du spør deg selv hva mennesker trenger for å trives: mat, klær, underholdning på den lokale taverna, kirke, blant mange flere. Deretter begynner du å planlegge veien din gjennom å sikre en jevn strøm av disse tingene. De fleste aktivitetene dine mennesker engasjerer seg i, krever en ressurs du kan produsere eller handle.

Noen er direkte, som å dyrke mat og plante trær for ved under vinteren. Likevel, andre er indirekte, som å plante bygg for øl til å servere på taverna eller høste skinn av jaktet vilt for klær. Disse resursene kan, i sin tur, direkte opprettholde motivasjonen og lykken til dine mennesker. Likevel, kan du også handle det overskytende i hva som er imponerende en velutviklet handelssystem. Jeg må merke meg at noen ganger kan byttehandelssystemet være et problem når territoriet du søker å handle med, ikke har ressursene du trenger.

Tommel opp

banditter og fiendtlige militante i kamp

Når det gjelder territorier, kan du velge å engasjere dem i handel, diplomati eller kamp. Diplomatiet kan bruke en litt mer utvikling. Likevel, kampsystemet er ganske imponerende som det er. Det er et enkelt RTS-system hvor du sender ut militante grupper for å forsvare din bosetting mot potensielle trusler som banditter. Du kan gi kommandoer til dine tropper som å skyte fremover, stå deres grunn, og så videre.

Du har også et utholdenhetssystem som legger til et ekstra lag av forvaltning, inkludert å se etter at målet tømmes ut etter å ha gått eller løpt i lange perioder. Dette er ikke nær så Total War. Du kommer til å kommandere hærer på hundredvis når Total War har titusener. Pluss, kommandoene og kampene selv er ikke nær så strategiske og dyptgående. Likevel, Manor Lords har mye mer i verk til å komme.

Potensielt stor

Vinter i Manor Lords

I motsetning til de fleste alternativer, gjør Manor Lords det slik at du rekrutterer dine militante grupper fra din bosetting. Det betyr at hvis dine mennesker dør mens de forsvarer din bosetting, vil du miste arbeidskraften som trengs for å produsere de mange ressursene din bosetting trenger for å overleve. Disse, i tillegg til den grunnleggende maten og tømmeret, inkluderer våpen og rustning du trenger for å sette opp det beste forsvaret produsert i smier i din bosetting. Det er et risiko-mot-belønningssystem du må vurdere nøye for å ikke spre din menneskelige ressurs for tynn.

Alternativt kan du hyre leiesoldater til å kjempe på din vegne til en pris, som tar betalt per hode og kontinuerlig hver måned. Du kan få midler fra din skattkiste, som bygges opp gjennom skatter. Nå, skattepolitikken kan bruke en litt mer utvikling. For øyeblikket er det fortsatt i sine tidlige faser, som, etter spillnavnet “Manor Lords”, burde kanskje komme mest fullstendig utviklet i forhold til styre og etablering av herskermakt.

Visuelt, er Manor Lords en fornøyelse. Det føles autentisk, med varierende sesonger av snødekkede land og middelalderlige myrer. Du kan løpe inn i noen feil, som knapt er overraskende gitt dens tidlige tilgangsstatus. Din karakter kan løpe gjennom noen vegger, for eksempel. Du kan ha alle dine bosettinger ødelagt og fortsatt ha spillet kjørende, medmindre du starter på nytt. Kamp kan føles en litt ujevn, med bueskyttere som føles fullstendig ubrukelige. Du vil se en forvrengt sau på et tidspunkt. Bare små feil her og der som håper å bli fjernet i den endelige lanseringen.

Dom

Jordbruk i Manor Lords

Manor Lords leverer på forventningene. Ja, det inkluderer et feilfritt og uferdig spill, gitt at det bare er i tidlig tilgang. Du setter umiddelbart pris på innsatsen som er lagt i grafikken. De er fantastisk vakre, med autentisk verdensbygging og varierende sesonger. Du kan zoome ut animerte deler av spillet, mens dine mennesker går om dagen. Selv enkle handlinger som å hente vann fra en brønn er intrikat skrevet inn i en tvilsomt ambisiøs tittel.

I den første delen av spillet, dykker du rett inn i dyptgående bygging av byer. Nesten hver handling som trengs for din bosettings velvære, krever omhyggelig planlegging og forvaltning. Det tar like lenge å utføre, også, og lar deg sitte tilbake og se dine anstrengelser bli virkelighet. Fra jordbruk til handel og kamp, har Manor Lords mye å tilby. Det legger stor vekt på å sjekke jordens fruktbarhet før du setter ut å dyrke. Du må også kontinuerlig rotere avlinger for å høste rike avlinger.

Det samme gjelder for tømmer, tekstiler og selv underholdning på taverna. Hver del som gjør Manor Lords maskinen gå glatt, krever nøye vurdering av delene for feil. Uheldigvis, midtseksjonene av spillet, som vanligvis ville oppgradere din bosetting, enten teknologisk eller økonomisk, føles uferdige. Visse deler av spillet er rett og slett merket som “pågående arbeid”, med kampdelen som kanskje det som trenger mest utvikling. Feil dukker også opp her og der.

I mellomtiden, ville det ikke skade å legge til visse funksjoner, som ekstra kart og dyptgående karaktertilpassing. Totalt sett, gjør Manor Lords mye for å holde deg limt til skjermen. Det fanger med sine intrikate detaljer og belønnende spill. For et spill som fortsatt er i tidlig tilgang, Manor Lords leverer mer enn nok, med sikkert mange mer imponerende funksjoner som kommer.

Herre av herregården

Hersk over en middelalderlig paradis

Etter en lang ventetid, er Manor Lords endelig her, om enn i tidlig tilgang på PC-plattformer. For en tidlig tilgangsversjon, er Manor Lords ikke redd for å gå dypt inn i omfattende verdensbygging. Det krever omhyggelig planlegging og forvaltning av ressurser. Hver person har en rolle å spille i din bosettings velvære. Du kan sende ut bønder for å arbeide på feltene eller tømmermenn for å hente ved. Du kan sende ut mennesker for å forsvare din by mot invaderende fiender. Pluss, selv om det fortsatt er under utvikling, kan du handle med nærliggende territorier, blant mange flere funksjoner som kommer.

Evans Karanja er en videospillrecensent og skribent på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattformanbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver utelukkende fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den. Han spesialiserer seg i historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende sine favoritt-titler, hiking eller seende F1.