Anmeldelser
Little Strays 2-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Jeg ville elske å si at Little Strays 2 var det ideelle kjærlighetsbrevet (et verdig åndelig etterfølger til liknende Stray, til og med) til kattesenterte eventyrfortellinger. Men, jeg kan bare ikke bringe meg selv til å si det. Først, tenkte jeg at det ville trekke på alle riktige strenger og gi meg noe å forelske meg i. Jeg elsket åpningsskuen – det fotorealistiske miljøet og premisset, hovedsakelig. Men så, i stedet for å ha en laserpen å jage, hostet det opp en av de verste hårbollene jeg noensinne hadde sett. En hjertelig historie om hjemløse katter og deres liv, som ble vanhelliget på en eller annen måte, ledet til en kjedelig og frustrerende reise – en pelsaktig utnytting som, uten noen hjelp fra eierne, bestod helt og holdent av dårlig kameraarbeid, skitne mekanismer og gudelige UI som ga meg lite eller ingen indikasjon på hvor jeg skulle være eller hva jeg skulle gjøre. Og det var alt i de første syv minuttene, tro det eller ei.
Little Strays 2 var rask til å lure meg til å tro at det var et fantastisk spill som bare trengte å åpnes for at jeg skulle kunne nyte det til fulle. Dessverre, jeg kjøpte det, og husket på at, med unntak av Stray, kattesenterte IP-er var sjeldne, og at hvis jeg ikke satte lit til en av dem på et eller annet tidspunkt, så ville jeg bare være tilbake i Dødsbyen og løpe errandene for roboter overalt igjen. Med etterklokskap, burde jeg ha blitt med B-12 og den ginge tabbyen, hvis du vil. Det var ikke så at jeg gjorde feilen å ligne Little Strays med Stray; det var at det ikke levde opp til løftet om å bringe en god eventyr til bordet. Det traff spikeren på hodet med den spillbare katten, jeg innrømmer. Men, det klarte ikke å fange min interesse lenge nok til å utforske bredden av sin verden. Kanskje det var bevegelsessyken, eller kanskje det bare var fordi det hadde lite å by på utover nysgjørighetsfaktoren. Uansett, jeg kunne ikke holde det ut. Little Strays 2 tapt meg i første runde, og det gjorde ikke mye for å overtale meg til å gå tilbake til potene til dens pelsaktige protagonist.

Det var ikke lenge før skrapingene begynte å irritere huden. Forti, kanskje femti sekunder inn, og jeg kjempet ikke bare mot sliske mekanismer som passer til et PSX-platformspill, men også et kamera-system som ofte kolliderte med hver gjenstand, hver vegg og nesten hvert bygg som Little Strays hadde å dele i sin lille verden. Jeg tenkte, hvis jeg bare kunne komme ut av vinduet og begynne å skrape gjennom en rekke oppgaver, så ville treningshjulene mirakuløst falle av og jeg ville kunne vandre fritt, uten vekten og uten byrden av å måtte bære skitten på mine skuldre. Men, selv etter et antall minutter, endret ingenting. Jeg kjempet fortsatt mot UI-en, og jeg jaget fortsatt min egen hale i håpet om at den ville føre meg et annet sted. Og likevel, samme mønster fulgte meg gjennom hele historien.
I det som føltes som en kamp for å knytte bånd med Little Strays’ treige katt og dens åpenbart ødelagte verden, led jeg sannsynligvis gjennom et dusin eller flere problemer. Bortsett fra at kameraet konstant klippet gjennom møbler eller bygninger, hadde jeg også den ekstra luksusen av å måtte finne ut hvordan jeg skulle klare å tjene til livets opphold og komme lengre inn i historien. Først kunne jeg takle det. Men så, etter hvert som tiden gikk og problemene begynte å bli mer åpenbare, sluttet det å være så mye av en utfordring og begynte å føles mer som en dårlig hodepine som jeg bare ikke kunne riste av meg. Igjen, elsket jeg ideen, men jeg kunne bare ikke gjøre meg kjent med tannfeilene.

Little Strays burde vært et godt spill. Utenfra og inn ser det ut til å være av den kvaliteten du begjærer når det gjelder å finjustere kattesenterte eventyr. Å kunne synke inn i potene til en katt og vandre en stor verden høres ut som det perfekte konseptet for enhver kattelandsk gamer. Og til en viss grad, gjør spillet faktisk det. Det lar deg vandre gatene, og det lar deg spille rollen på en måte som føles autentisk passende. Dessuten, det gir deg sjansen til å utforske krokene og hjørnene i en verden som husker en god del objekter og rare ting å låse opp og utforske. Men, det er utførelsen, dessverre, som trekker deg vekk fra de elskelige kvalitetene og tvinger deg til å håndtere de dårlige designvalgene.
Med all dette sagt, Little Strays 2 er sannsynligvis å klø en eller to ganger, spesielt hvis du ser etter et kattesentert eventyrspill som lar deg utforske og fullføre rare oppgaver med katteliknende refleks. Tenk på, jeg ville ikke forvente et perfekt spill med feilfrie mekanismer her. Det er fortsatt et søtt og hjertelig spill med en god del vekt, men å kalle det den rettmessige arvingen til Stray would være en enorm overdrivelse.
Verdict

Hvis du ser etter et kattesentert eventyrspill som ser ut som Stray og, viktigere, spiller som det, så ville jeg foreslå at du velger et annet innlegg å grave klørne dine i, for dette er ikke det ultimate kattespill du ønsker deg. Det er ikke så at det er et forferdelig spill, eller selv at det er et uspillbart spill. Men, det er et vanskelig spill å nyte, hovedsakelig fordi det sliter med å fange en kompellende verden uten å uhell akkurat snubler over sin egen hale og talløse tekniske problemer gang på gang. Det er en skam, faktisk, ettersom det kunne vært en fin liten reise å gå på her. Men det er problemene – det dårlige kamera-systemet, den treige bevegelsen og den tomme plottet som har liten hensikt eller stor appell, som gjør det vanskelig å anbefale.
Little Strays 2-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
All Paw, No Claws
Hvis du ser etter et kattesentert eventyrspill som ser ut som Stray og, viktigere, spiller som det, så ville jeg foreslå at du velger et annet innlegg å grave klørne dine i, for dette er ikke det ultimate kattespill du ønsker deg. Det er ikke så at det er et forferdelig spill, eller selv at det er et uspillbart spill. Men, det er et vanskelig spill å nyte, hovedsakelig fordi det sliter med å fange en kompellende verden uten å uhell akkurat snubler over sin egen hale og talløse tekniske problemer gang på gang.











