Anmeldelser
Lag av frykt-anmeldelse (PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 og PC)
Med den store tilstrømningen av skrekkspill som kommer ut i år, er det liten sjanse for at skrekkfans mangler noe å holde seg busy. Vurdér Lag av frykt, et psykologisk skrekk-eventyr som kom ut 15. juni 2023. Du kan ha spilt den første innføringen i 2016, eller Lag av frykt 2 i 2019, nå omskapt til en pakke, komplett med en ny historie.
De fleste omskapninger vil ompakke spill fra tiårene før. Selv om Lag av frykt (2016) og Lag av frykt 2 (2019) ikke ser like utdatert ut som et spill som desperat trenger en omskapning. Likevel våkner det nysgjerrighet om hvordan utviklerne Bloober Team og Anshar Studios S.A. gjør det annerledes.
So, er Lag av frykt (2023) verdt å ta ut for en tur? Eller, ville du heller holde deg til originalene? La oss finne ut i dagens Lag av frykt-anmeldelse.
Mysterier avdekket

Spesifikke detaljer om Lag av frykt (2023) ble holdt hemmelig i så lenge. Nå som det er ute, kunne jeg ikke vente med å ta min kniv og gaffel og fortære det som en sulten gamer. Premissen er svært interessant. Den følger tankene til noen seriøst forvirrede kunstnere, som vi alle vet, har noen av de mest komplekse hjernene på jorden.
Hva er nytt?

Med Lag av frykt (2016) og Lag av frykt 2 (2019) ferskt omskapt i Unreal Engine 5 og sammenføyet i en omskapning, er det ingen tvil om at Lag av frykt (2023) ser fantastisk ut. Fordi det virkelig gjør. Likevel har vi sett mer enn nok absolutt flotte tittel til å øyeblikkelig lede våre forstørrelsesglass mot spillmekanikken selv.
Hvor mange lag av frykt er det?

Du ville tro at ved å kalle spillet “lag av frykt”, ville det bety en berg-og-dal-bane av skrekk som bare øker i intensitet. Men nei. Bortsett fra noen få jump-scare her og der, er mye av det bare overfladiske forsøk. For det meste bruker Lag av frykt (2023) forutsigbare skrekk-taktikker som ikke greier å feste seg.
Og historien?

Bortsett fra at Lag av frykt (2023) har en ny historie, er de fleste notatene og dialogene fra de originale spillene nesten intakt. Som om de er direkte kopier fra originalen, limt på omskapningen. Jeg ville ikke holde en kopiert historie mot det, likevel. Ettersom det er en omskapning som ofte har som mål å oppgradere et allerede fungerende konsept. I den sammenhengen, Lag av frykt (2023) historie er en fulltreffer.
En maler. En skuespiller. En forfatter. Tre kunstnere med en plaget fortid. Spilleren må gå tilbake i disse kunstneres liv og utforske de mørkeste hjørnene av deres sinn. Forfatteren er nyinnført og fungerer som bindeleddet mellom malerens og skuespillerens historier.
Historien starter sterkt med maleren. Deretter tar forfatteren det opp der maleren slapp. Du ser forfatteren, som multi-taske mellom å dokumentere malerens historie og samtidig kjempe mot sine egne demoner. Det er ingen form for opphøyning av skrekk-opplevelsen. Det eneste lignende er at deres plagede er de samme. Når du kommer til skuespilleren, begynner Lag av frykt (2023) plot å visne under vekten av sin egen ambisjon.
Det er allikevel et sammenhengende stykke. Det våkner nysgjerrighet om å se skjebnen til spillets antagonist avdekket. Pluss, spilleren har makten til å påvirke slutten basert på valgene de gjør.
Med hensyn til stemme-skuespill, vil jeg si at stjernene i handlingen gjør en god jobb. Coco Lefkow og James Watts hever sine flagg med stolthet. Likevel, de andre “mye mer” stemme-skuespillerne svikter, noe som, når du tenker på at de leser opp hver note du finner, nesten ødelegger hele mosaikken.
Er det i det minste billig?

Du kan nå få din egen kopi av Lag av frykt (2023) Standard-utgave for den flotte prisen av 25,49 dollar. Eller, Deluxe-utgaven for 34,99 dollar. Når du tar hensyn til mengden innhold du mottar, dvs. den første og andre innføringen, tidligere utgitt DLC og noen nye historier, er det definitivt en velkommen, absolutt tyvstikk.
Skal du spille spillet?

Nå som vi har kommet til det, er det på tide å avgjøre debatten. Er Lag av frykt (2023) verdt å spille? Vel, spillet har sine gode og dårlige sider. Det gode er definitivt hvordan spillet ser ut. Og det dårlige er en lang liste over forutsigbare skrekk-taktikker, en svak andre halvdel av historien og hovedsakelig underpar stemme-skuespill. Det avgjørende, likevel, er spillmekanikken selv. Så, la oss utforske det.
Ned til sak

Å sette sammen kunstnerens sinn trenger spillere å utforske en håndfull hjemsøkte hus. Innuti dem er det klær som håndskrevne notater og forkortede avisutklipp som taler til kunstnerens plagete fortid. Samtidig skjærer fjerne skrik og plutselige tordenbrak gjennom luften. Merkelige skapninger lurker i skyggen. Og sogar møbler begynner å danse rundt deg.
Inni galskapen, ligger noen geniale triks jeg aldri så komme. Triks som virkelig får deg til å hoppe fra setet ditt. Likevel, har ikke mye forandret seg sammenlignet med originalen, så mye at det er lett å forutse de fleste skrekk-taktikkene. Og hvis du kan forutse en skrekk, tar det bort potensialet for en ekte frykt.
Hva mer? Lag av frykt (2023) mangler nok variasjon gjennom sine 12-timers spill. Ved visse intervaller, føles det som en kjent gjennomgang. Som noe du har gjort noen flere ganger før. Mot slutten av spillet, er du nesten klar til å legge kontrolleren ned, bortsett fra at du allerede har satt inn så mange timer – det er like godt å fullføre.
Den tørre kurven av Lag av frykt (2023) spill er ytterligere forverret av Lag av frykt (2019) som har en svakere, lengre kampanje. Det er der skuespillerens historie begynner, og punktet hvor omskapningen begynner å gå nedover.
Her er en lommelykt, lyse veien din

En ting som hever spillmekanikken, er den nye lommelykten du mottar i omskapningen. Mens en lommelykt kan høres enkel ut, hjelper den til å diversifisere spillmekanikken litt mer. Ellers tilbringer du mye av tiden din med å gå gjennom hjemsøkte ganger, åpne dører og rote gjennom skuffer etter klær.
I stedet hjelper lommelykten til å lyse opp mørke områder og avdekke skjulte objekter. Det er spesielt viktig når du løser puslespill, hvor du ofte må avdekke skjulte klær et sted i rommet. Eller, når du hører spøkelsesstemmer, kan du bruke lommelykten til å lyse veien for deg.
Enda bedre, kan du bruke lommelykten til å bringe dukker til live og få dem til å gjøre oppgaver for deg. Hvordan kult er det? Det blir enda bedre når du kan bruke den til å lamme fiender. Før, kunne du bare løpe, noe som ikke alltid fungerte bra for spillere som ikke er raskfotete. Til tross for alle fordelene, likevel, tenderer lommelykten til å gjøre deg overlegen mot fiender. Spesielt siden den lader opp for raskt. Det gjør det litt for enkelt, noe som er det motsatte av hva et psykologisk skrekk-spill bør føles.
De samme gamle puslespillene

Til slutt, har du puslespillene, som ikke ser ut til å ha forandret seg noe. Før, måtte spillere lete etter klær for å løse puslespill som åpne en safe eller lås. Merket deg, klærene er faktiske tall du kan direkte sette inn i kombinasjonen; ingen ekstra oppgave required. Det er alt for enkelt til og med å kalde dem puslespill. Errander, kanskje. Bare trinn i et spill for å gå videre.
Dom

Det er ingen tvil om at omskapningen ser bra ut. Men, føles det like bra å spille? Vel, det ser ut til at Lag av frykt (2023) kun satte fokus på å kurere visuelt flotte scener med Unreal Engine 5 og fullstendig glemte skrekk-opplevelsen selv.
På det meste, er det ett eller to lag av frykt her. Resten er fylt til randen med forutsigbare skrekk-taktikker, tilfeldige jump-scare og de samme triksene og behandlingene spillere har vokst fra.
Til slutt, kommer det ned til to ting: om du leter etter en usedvanlig skrekk-opplevelse eller bare ønsker å gjenoppleve de gamle, gode tidene. I det førstnevnte, er du bedre stilt et annet sted. Likevel, det sistnevnte tilfredsstiller begjæret, med en 12-timers omskapningspakke som inkluderer Lag av frykt (2016), dens oppfølger og arv-DLC-pakken.
Lag av frykt-anmeldelse (PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 og PC)
En "Ikke helt skremmende" opplevelse
Å høre om et spill kalt "Lag av frykt", vil det definitivt våkne nysgjerrighet. Kanskje til og med lurer på hvor mange lag du kan komme forbi før du pisser i buksene. Dessverre, Lag av frykt har knapt noen flere enn ett eller to spøkelseslag. Resten er full av tilfeldige jump-scare og forutsigbare skrekk-taktikker. Likevel, er det ikke et fullstendig tap, ettersom det finnes noen flotte nostalgiske øyeblikk for spillere som nøt Lag av frykt (2016) og Lag av frykt 2 (2019) tittel. I tillegg til absolutt flotte visuelle effekter, takket være bruk av Unreal Engine 5.







