Anmeldelse av Kingdom Come Deliverance II (PS5, Xbox Series X/S og PC)
Oppfølgere er ikke alltid garantert bedre enn originalen. Men i Kingdom Come Deliverancesin sak, Warhorse Studios har spikret ned nesten alle komponenter som gjør et spill bra. Det er heller ikke overraskende, gitt at videospillserien er deres eneste baby. Siden den første lanseringen i 2018 har de tekniske feilene vært en stor utfordring for noen spillere. Likevel, middelalderen action-RPG satte virkelig spor i spillbransjen, et spor jeg gledet meg til å sette i gang med når oppfølgeren var ute. Og her er vi, med nok et nytt eventyr som avdekker de sammenflettede historiene om svik, hevn og oppdagelsen av fra middelalderen Kongeriket Böhmen.
Serien er hyllet for å fange en intens historisk skildring av Romerrikets keiserstat. Selv om du ikke er en historieinteressert person, bør du nyte følelsen av å vandre på det som føles som en tidsreise tilbake til Tsjekkia på 15-tallet. I tillegg til det ekstreme nivået av fordypning i en verden som er svært forskjellig fra vår egen, men som deler sjokkerende lignende samfunns- og klasseprivilegier, kuraterer spillet også en genuint underholdende utforskningssimuleringslignende ... RPG opplevelse. Hovedpersonen føles virkelig som et menneske du kan forme etter ditt eget hjerte. Blant de mange spillelementene som garantert vil glede, er her de mest bemerkelsesverdige (sammen med noen få uhell) i vår Kingdom Come Deliverance II gjennomgang nedenfor.
Søtere enn hevn

Kong Sigismund har nettopp lansert et leiesoldatangrep på landsbyen din og sendt familien din til ditt rike. Men du er ikke helt klar til å gi etter, og slutter deg til Lord Radzig Kobyla på et oppdrag mot motstandsbevegelsen. Det leder deg inn i blodige konflikter og en rasende borgerkrig. Uten noe eget valg blir du revet med i kampen for Böhmens fremtid. Kingdom Come Deliverance II fortsetter der originalen slapp, med seriens dristige hovedperson, Henrik av Skalitz, som vender tilbake for å hevne seg. Mens du er i tjeneste hos Sir Hans Capon, legger du ut på en reise som nok en gang blir lagvis preget av vold, hevn, svik og humoristiske glimt.
Langt Kingdom Come Deliverance IIs historie er et av dens sterkeste sider. Du vil ha problemer med å finne ut hvert eneste plottpunkt du kan. Enten det er å sitte tålmodig gjennom de filmatiske mellomsekvensene eller å snakke med nesten alle NPC du støter på, Kingdom Come Deliverance II har en smart måte å dra deg inn i sin verden på. Noe av intrigen er den sterke skrivingen og personligheten hver karakter bringer med seg.
Henrik og Hans' merkelige forhold

Både Henry og Hans har en dyp karakterutvikling. Henry er opprinnelig en hyggelig fyr, og holder seg unna mord og tyveri så godt han kan. Men han liker å ta en drink i ny og ne. Han er den fornuftige motparten til Sans, som er mer irriterende og kan gå deg rett på nervene. Hans spontane aggresjon kan ofte føre til trøbbel og ofte la deg rydde opp i rotet. Men de to passer merkelig nok godt sammen. Deres merkelige, men stadig dypere forhold finner ofte den perfekte balansen mellom sprudlende og forsiktig.
Men det er ikke bare Henry og Hans som har engasjerende personligheter. Kingdom Come Deliverance II bringer tilbake mange tilbakevendende karakterer sammen med nye. De blir alle behandlet med største forsiktighet, enten det gjelder bakgrunnshistorien eller manuset. Selv sideoppdrag NPC-er sender deg ut for å virke gjennomtenkt. De utvikler seg til fullverdige eventyr som kan ta flere timer å fullføre, timer som, merk deg, føles velfortjente og ikke i nærheten av å angre på.
Vær din egen Henry

Med Henry står du fritt til å forme karakteren hans slik du synes passer, basert på valgene og handlingene du tar. Enten det er å gjøre ham til landsbyens kjeltring, den velgjørende, den hensynsløse morderen eller innbruddstyven, blant andre utspekulerte ideer. Bare husk at spillet vil huske hver avgjørelse og handling du tar. Det vil påvirke karakterene slik at de stoler mindre på deg eller vil ha hodet ditt på en spydspiss. I det lange løp kan valgene og handlingene dine gjøre tiden din bedre. Kingdom Come Deliverance II enklere eller hardere mot deg selvDu kan bruke småting for å manøvrere deg rundt i landsbyen. Eller kanskje bruke makt for å få det som du vil. Spørsmålet er om du har mage nok til å leve opp til konsekvensene av avgjørelsene dine.
Det er på akkurat dette tidspunktet at Kingdom Come Deliverance II begynner å bli mer enn et vanlig rollespill. Design- og spillvalgene er bevisste. De har til hensikt å virkelig fordype deg i et dyptgående eventyr. Mens andre spill gir deg dialogtrær som raskt blir foreldet ved neste oppdrag, er dialogtrærne i Kingdom Come Deliverance II vil forbli nesten permanent. Fremtidige interaksjoner vil gå knirkefritt (eller ikke) basert på din vennlighet (eller annet). Likevel kanskje Kingdom Come Deliverance II tar det litt for langt.
Dans mellom valg og konsekvenser

Straffeikonet holder oversikt over alle dine møter med loven. Konsekvensene kan variere fra direkte henging til mer barmhjertighet, der du mister dine hardt opptjente ressurser. Du kan også få straffer. Men en annen av de mer frustrerende typene er når du tar ut vaktene. NPC-ene i nærheten kan bestemme seg for å fullbyrde rettferdighet mot deg, selv uten å tilkalle forsterkninger. De vil vende seg mot deg og tvinge deg til å gå i fengsel eller bestemme seg for mer vold. Det kan være mer frustrerende når du dreper en vakt ved et uhell. Det er enda mer frustrerende når landsbyboernes raseri påvirker hvordan oppdrag utfolder seg. Du kan gå glipp av dialogtrær, få NPC-er til å miste tilliten til deg, eller til og med ikke få tilgang til visse ting. oppdrag.
Så selv om du vil ha det gøy med å rote gjennom landsbyen og drepe alle vakter som ser på deg på feil måte, kan det være en heftig pris å betale. Til syvende og sist føles det som Kingdom Come Deliverance II presser deg til å opprettholde en lav straff og et høyt omdømme. Dette tar bort friheten til å forme Henry slik du vil. Ville du ønske at folk skulle like eller mislike deg, og til hvilken pris?
Alltid noe å gjøre

Kanskje alt dette er tilgivelig når man tenker på det enorme vell av ting å gjøre. For det første har du en dypt engasjerende historie som tilfører forvrengte moralske valg og tunge politiske temaer. Men det er også den mest fantastiske Böhmen fra 15-tallet som du kan utforske fritt. Dens fantastiske skjønnhet og detaljer er nok til å avvike fra hovedoppdraget og jage solnedgangen blant det svaiende gresset og løvverket. Med kurs mot Kuttenberg, fører det andre kartet deg fra landsbygda til de travle gatene i en av de viktigste byene i Det hellige romerske riket. Utover de oppslukende omgivelsene er det enorme oppdrag og sideoppdrag du kan ta på deg. Fullverdig historier, uavhengige i sin egen rett, med sjarmerende karakterer, konflikt og dype moralske valg.
Det er imidlertid verdt å merke seg at tempoet noen ganger kan stoppe opp. Sittende på baksiden av en vogn og prate i vei, kan det føles som en evighet før du har kommet frem til reisemålet. Likevel er samtalene interessante nok til å tåle slitsomme segmenter. Selv øyeblikkene med manuelt arbeid, som var måten å lage mynter på den gang. Alkymi og lagingogså, tilsynelatende ta et helt liv. Du smir stålet manuelt med en hammer og sliper sverdet for hånd hvis du vil ha overtaket i kamp. Likevel er det givende og setter deg faktisk i øyeblikket, i ordets «fordypning»s fulle betydning.
Slå eller slå

Oppsummert er kamp en viktig del av Kingdom Come Deliverance IIogså. Det er ofte førsteperson Nærkamp som riktignok kan være et mareritt å spikre perfekt. Det kan fortsatt være noen ujevnheter igjen å glatte ut. Kampene er imidlertid generelt bedre enn originalen. I stedet for fem retningsbestemte innganger har du fire. Du kan svinge sverdet sidelengs, ovenfra gjennom hodet, eller gjennombore fiender gjennom brystet. Det krever imidlertid mye mer enn refleks for å vinne. Kingdom Come Deliverance IIer ganske utfordrende fiendemøterSpesielt når det er flere fiender, må du vurdere fiendens rustning, angrep og forsvar.
Du kan også bruke nevene, som følger omtrent samme ideologi. Det er imidlertid avgjørende å vurdere slagmarken nøye for å vite når man skal slå ut. Det finnes også middelalderpistoler og hagler du kan bruke, noe som øker innsatsen drastisk. Videre kan du låse opp buer og piler, selv om de kan være ganske ineffektive, tilsynelatende svaiet av vinden på lang avstand. Eller du kan låse opp «mesterangrep» som ikke kan blokkeres, sammen med flere oppgraderinger som fokuserer på Henrys eskapader rundt Kuttenberg. Jo mer du utfører manuelt arbeid, desto mer utholdenhet beholder du, og du blir en «soldat»-elev. Du vil bli raskere og påføre mer skade i kamp, og så videre.
Kjennelse

Kingdom Come Deliverance II definitivt på toppen av moderne rollespill man bare må spille. Verdenen er grundig gjennomtenkt og etterligner historiske Böhmen så autentisk og realistisk som mulig. Å sprette rundt i landsbyen føles oppslukende mens du snakker med NPC-er og bygger et rykte på godt og vondt blant byfolket. Hele tiden fullfører du intense oppdrag og beveger deg gjennom historien nærmere personlig og samfunnsmessig oppfyllelse.
Anmeldelse av Kingdom Come Deliverance II (PS5, Xbox Series X/S og PC)
Velg din egen vei
Kingdom Come Deliverance II holder ikke hånden din. Snarere lar det deg lære mens du er på farten. Du utvikler ferdigheter og former din egen vei i middelalderens Böhmen. Historien er ganske underholdende, men det er også utforskningen av en av de mest oppslukende og detaljerte verdenene i spillindustrien.