Anmeldelser

High on Life 2-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og PC)

High on Life 2 Review

Humor er subjektivt. Det er kanskje derfor det kan være så vanskelig å finne komedie-spill som faktisk er gode. Men hver gang og hver gang finner du komedie-spill som klarer å, i alle fall, være bedre enn resten. Noe som faktisk får oppmerksomheten til flere enn nok spillere, nok til at det kan få en oppfølger. Det er High on Life for deg, en komedie FPS hvis vitser enten treffer rett eller får deg til å krumme deg av ubehag. Fans av Rick og Morty vil ha hatt det gøy med High on Life, gitt at de deler samme medskaper og humor. Men Rick og Morty, og High on Life, er ikke for alle. Og det var så sant etter utgivelsen av det første spillet.

Men med medskaper Justin Roiland ute av bildet, kan vi kanskje se på endringer store nok til å tiltrekke nye spillere. Karakteren, Kenny, er lenge borte. Og manuset vil sikkert også motta en overhaling med skiftet på Squanch Games. Om det er til det beste eller verste for fremtiden til High on Life blir å se med oppfølgeren. Men i min mening, tror jeg serien er på vei i riktig retning. Det var lett for originalen å bli distraherert av sin sterke vekt på humor, spesielt når det er så åpenbart, ofte plumt, grovt og rett og slett vulgært. Og når det er på bekostning av kvaliteten på kamp og spill, så må det virkelig være en omstrategiering av veien fremover.

Heldigvis lyttet Squanch Games til tilbakemeldinger og finjusterte oppfølgeren til en resultat jeg ikke er sint på i det hele tatt. Her er vår High on Life 2-anmeldelse. GTa tak i din hoverboard, last opp de talende våpnene, og gjør med meg som vi blaster, kjører og ler vår vei gjennom denne kaotiske oppfølgeren. med meg som vi blaster, kjører og ler vår vei gjennom denne kaotiske oppfølgeren.

Intentional Humor

High on Life 2-anmeldelse

I følge med fotsporene til det første spillet, tar High on Life 2 oss med på en ny absurd intergalaktisk eventyr. Alien-invasjoner, sammen med gale, men kreative ideer, om å bruke mennesker som narkotika. Ja, de første spillenes alien oppdager at mennesker er gode til å lage narkotika. Og din karakter, ikke så glad for det, blir en jeger og redder dagen. Mens de nyter den påfølgende seieren, berømmelsen og tilhengerskapet, blir de fanget i en ny humanitær krise. Alienene er tilbake, men denne gangen har de funnet en måte å bruke mennesker som narkotika på en lovlig måte.

Det kommer en destabiliserende krise med satiriske ideer om Big Pharma som maksimerer profitten på bekostning av menneskeliv. Og det er i denne overordnede buegangen at High on Life 2 klarer å finne en stabil fot. Når det første spillet føltes tåpelig og absurd for sin egen skyld, bryter oppfølgeren ned mer relatable og kompellende temaer. Det fokuserer sin historie på ganske tunge emner, samtidig som det ikke glemmer å leke med sin satiriske take på Big Pharma. Dette er fortsatt veldig mye det samme over-the-top intergalaktiske eventyret, med kamp mot alien og eksentriske NPC-er, men også med realistiske, korrupte politikere, grådige milliardærer og geniale vitenskapsmenn.

Ikke bare snakkende våpen

High on Life 2-anmeldelse

Humor forblir i sentrum av High on Life 2, men mer intentionelt og realistisk. Kanskje på grunn av de talende våpnene også, som, i stedet for bare å være pratende objekter for å distrahere, nå har mer komplekse personligheter og interessante bakgrunner. I stedet for å bli irriterende av å høre dem snakke og snakke, finner du deg selv faktisk investert i deres historier og fremgang. Ja, noen har interessant historieutvikling som ser dem vokse og utvikle verdier som gjør dem til bedre mennesker. Enten din bror eller din sønderknuste ektefelle, de talende våpnene er ikke bare, vel, våpen som kan snakke, men ganske humane følgesvenner du finner det en glede å være rundt.

Til å begynne med har du bare noen få talende våpen. Men rosteren vokser raskt mer divers når du spiller mer. Du kan velge å fokusere på oppdragene, som i seg selv er en ganske tilfredsstillende tur. De er varierte og fremmer historien i en jevn takt. På et tidspunkt vil du spore opp din søster. På et annet tidspunkt, vil du gå imot dine egne for å beskytte din søster, blant andre overraskende vendinger i veien. I motsetning til High on Life er oppfølgeren mindre lineær, så du kan alltid gå bort fra oppdragene og oppdage hva verden består av. En ganske fargerik og invitende verden, for øvrig, med sine mange kreative miljøer og detaljer.

The Outer Worlds-Like

outerbanks

Dine talende våpen vil trekke humor fra alt og alle, inkludert miljøene. Forbrukerisme. Korporativ satire. Alle mulige punkter for humor. Men det er ikke alltid at humoren lander. Sikkert, de fleste av dem vil bare få deg til å smile. I motsetning til det første spillet, er kommentarene mindre repetitive, og lar rom for de irriterende å være mer tolerable. For hvor modig High on Life 2 er med sin humor, er det morsomt at den kuttinger til sort når potensielt seksuelle eller nøgne scener dukker opp, som i kopuleringskammeret. Uansett, det vil definitivt være moro å streife rundt i The Outer Worlds-lignende verden av High on Life 2. Dens tåpelige natur lar deg definitivt bli glad og stressfri.

Det finnes sideoppdrag du kan distrahere deg med. Mange, faktisk, inkludert retro-arkade-spill du kan søke etter, fiske-minispill, besøke menneskezoologiske hager og tegne din egen “Ønsket” plakat. Noen har klønete mekanismer som strekker seg til kamp, som fiske. Du vil finne samleobjekter og påskeegg, også. Men ellers, ikke mange skjulte hemmeligheter å oppdage. Du vet, de gjemmesteder du kommer over, nøyaktig stablet bort, som du er sikker de fleste vil gå glipp av.

På den andre siden, vil den fjerde-vegg-“Deadpool”-pausen alltid få meg, som i det første spillet. Når karakterene snakker til meg, eller den innovative når en boss slipper unna fra kamparenaen, bare for å gå inn på min meny-skjerm og begynne å leke med innstillingene. Det er sikkert den beste oppmerksomhets-fangeren, som er kommentarer på spillkonvensjoner eller andre franchiser.

Tony Hawk-øyeblikk

High on Life 2-anmeldelse

Knivenes krok er moro og alt. Men det slår ikke Tony Hawk-øyeblikkene ombord på din skateboard, som du får tidlig nok i High on Life 2. Det gjør all forskjell i å navigere i miljøene og fremme historien. Pluss, det kontrollerer overraskende glatt enn jeg ventet det ville. Bare sprint for å hoppe ombord på din skateboard, og cruise langs rai, på vegger og forbi steder du ellers ville ha spilt bort tid på å gå gjennom.

Og når du kombinerer luft-dash og dobbelthopp, føles det enda mer tilfredsstillende å utføre triks og stunts. Oh, det blir enda bedre når High on Life 2 lar deg kjempe mot fiender mens du er på skateboard. Og på dette punktet, finner jeg ingen grunn til å hoppe over High on Life 2, hvis din smak i humor sammenfaller med det tåpelige og absurde, er dette en oppfølger du definitivt vil ha moro med.

Og hvis, en annen advarsel, du ikke spesielt bryr deg om den ujevne ytelsen. Okay, ytelse er enormt, spesielt for et FPS. Men de kaotiske kampene mot de eksentriske og diverse fiendene i High on Life 2 gjør kampen super-ekstatisk. Det føles aldri kjedelig å alltid være på bevegelse, prøve å lande det skadevoldende skuddet. Og sikkert, sikten vil ikke være like stabil eller responsiv som du kanskje håper.

Verre? Det kan hende ikke føles like punchy som konkurrerende CoD og lignende FPS-titler. Men det er moro, selv med støt og rammerate-dropp her og der. Til tross for tekniske problemer, noen myke låser, feil her og der, High on Life 2 forblir en morsom, tåpelig liten groove. Og for mange spillere, er det mer enn nok.

Dom

High on Life 2-anmeldelse

High on Life 2 vet akkurat hva det er, og kanskje er det lett å gi det for mange sjanser bare basert på sin gale idé om å ha talende våpen. Men hei, de talende våpnene er ganske morsomme. Og selv når de ikke er, er det lett å børste det av og gå videre til andre kaotiske scener i spillet. Verden, karakterene og alt de står for er en fullstendig absurd, men ofte morsom og underholdende eventyr å være en del av. Bokstavelig talt, når karakterene bryter den fjerde veggen og involverer deg i deres sprell.

Men kanskje den største forbedringen i denne oppfølgeren er den mer intentionelle historien og fokuset på fremgang. Du ikke bare nyter over-the-top-humor, grov, vulgær og alt, men fremmer en historie som bærer verdi og relatabilitet til nåværende problemer. Big Pharma er et ømt tema som High on Life 2 velger å håndtere på sin tåpelige, tåpelige måte. Likevel lar det rom for korporativ satire og en realistisk take på dens nøkkelaktører. Si hva du vil, men det er substans her, sammen med løftet om ren, uansvarlig moro.

High on Life 2-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og PC)

Aldri så alvorlig

High on Life 2 er som et ørefik på deg når du blir fortalt å slutte å ta ting for alvorlig. Å nyte livet og verdsette humor i alle dets former, selv om det kanskje ikke passer din smak. Likevel, hvis du har spilt det første spillet, føles oppfølgeren mer tonesatt ned på det vulgære språket og absurditeten. Bare en liten "tonesatt ned", og mer fokusert på Big Pharma-satire, men fortsatt det samme tåpelige, tåpelige FPS-komedie fullt av alien, narkotika og talende våpen.

 

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den. Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.