Anmeldelser

Mål Gjennomgang (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Oppdatert on
Goals Key Art

Mål’ forsøk på å sparka ballen i mål med en cykelspark i full fart er beundringsverdig, for å si det mildt. Det er også en frisk pust, på mange måter, når man tar i betraktning at fotball, som en høyt digitalisert sport, årlig plaget av skyggen av en tilsynelatende uunngåelig kultfranchise. Men, på ingen måte prøver Mål å finne på en ny cykelspark, eller nedgrade EA FC fra sin langvarige posisjon som den mektige fotballspillserien. I stedet velger det å holde det enkelt, med så lite som en online-tjeneste som tillater fri matchmaking, en organisk spillerutviklingssystem som avviser prestisjefylte navn og foretrekker prosessgenerering, og en dedikert spillstil som føles både frisk og tilfredsstillende.

Bak mangelen på karriereutvikling og offline-nærvær er det en fotballspill som vokser med deg, ikke før. For eksempel, i stedet for å sette deg opp mot verdensmestere og gi deg løfter om en suksessfull karriere via en kanal av sjeldne samlekart, gir det deg muligheten til å forme og utvikle dine egne spillere. Ikke berømtheter. Ikke Cristiano Ronaldo. Mennesker. Og det er det med Mål: du ikke bytter mellom lag og bygger opp din prestisje over en bred spekter av turneringer; du tar kontroll over et enkelt lag og ser gradvis på deres utvikling som vanlige idrettsutøvere. Spillere lærer, tilpasser seg, og etter nok tid, går av med pensjon. Som kurator for dette ukjente laget, må du bare følge med ballen og læne deg inn i dine styrker og svakheter.

Mål Hovedmeny

Selvfølgelig er Mål først og fremst et gratis fotballspill som aktivt avviser betalingsmur-trusler og skjulte agender og, i et forsøk på å skape en jevn spillplass, fremmer organisk utvikling. I motsetning til EA FC, tar du ikke umiddelbart kontroll over en stjernespissede klubb med en uangripelig spillertropp av angripere, forsvarere og målvakter, men heller en gruppe unge spillere som hver har sine egne prosessgenererte attributter. Som en følge av dette, vet du aldri hvilke kort du vil motta. I tillegg, ettersom spillere kan gå av med pensjon, har du også oppgaven med å låse opp nye spillere til å forme fra scratch etter så mange kamper. Men, det er litt poenget her: å jonglere med dine ressurser og å lære å tilpasse deg kortene du får.

Sikkert nok spiller Mål som et fantastisk fotballspill, med flytende kontroller, intuitive fysikk og et AI-system som reagerer både naturlig og effektivt på hver enkelt innputt. I motsetning til Rematch, tvinger det deg til å kutte ut flamboyansen i spillet og la autentisiteten forbli uberørt. Det kan kanskje ikke levere et visuelt slående bilde av sporten, men det gjør dribling, passing og skyting føles både naturleg og perfekt synkronisert med dine handlinger. Det, for meg, er en stor fordel her. Det kan kanskje ikke være stylisk, men når det er responsivt nok til å lure deg til å tro at du er bedre enn du egentlig er, betyr det ikke så mye.

Mål Spillmoduser

Jeg vil ikke påstå at Mål er et perfekt fotballspill, fordi, ærlig talt, det fortsatt er noen løse skruer her som bør bringes til utviklerens oppmerksomhet. Spillet, for eksempel, selv om det fortsatt er flytende, rent og responsivt, ofte sliter med å overgå sine hyppige AI-jitter og midt-spillformasjonsproblemer. Ikke ta feil av meg, passing føles bra, likeså å sparke ballen i mål fra kort hold. Men, det er de små tingene her som ofte demper opplevelsen – de trøge animasjonene, for eksempel. Selv om det ikke er forferdelig, tar noen mindre problemer bort spenningen. I tid, kanskje disse mindre problemer vil bli løst med en del arbeid. På skrivetid, må jeg imidlertid innrømme mangelen på teknisk polert.

mens Mål kanskje mangler profesjonelle spillere, kortbaserte nivåer og en feiret atmosfære i et fullsatt stadion, gjør spillet selv en utmerket innføring i 1v1-erfaring. En perfekt erfaring, nei — men en god en likevel. Selv i sin tidlige periode, viser det en enormt større mengde løfter, særlig når man tar i betraktning at det ikke skyer bort fra sine sanne intensjoner om å bringe et gratis-spillmodell til en jevn spillplass — et spill som alle kan hoppe inn i og lære på fly. Om det vil feste seg til skumle betalingsmur-planer i framtiden er en annen sak. Med litt flaks, gjør det ikke. Dessverre, bare tiden vil vise på den ene.

Mål Spill

Som jeg nevnte tidligere, kommer Mål ikke med en fullstendig karriere-modus, og heller ikke med den samme kinematografiske charmen som en storbudsjett-sportfranchise, for den del. Hvis noe, prøver det å fokusere på sine grunnleggende spillmekanismer og AI-drevne kroker. Visuelt, er det Fortnite med fotball. Mekanisk, er det en liten skjær over resten, og ikke minst en del moro å spille fra både en nybegynnerperspektiv og som en ivrig fan av sporten. Og å være ærlig, det er det viktigste aspektet her: spillet. Det er ikke FIFA, men ærlig talt, jeg er ganske glad for at det ikke er. Hvis noe, er jeg over månen om ideen om en underdog som trår frem og viser sine farger.

Allikevel føles Mål som en pust av frisk luft å se utvikle seg, spesielt mens under EA-utmattelse. Det er en velkommen tillegg til feltet, ikke fordi det konstruerer en seamless fotball-opplevelse, men enkelt og greit fordi det blunker til licensing-avtaler, berømthetsopptredener og unødvendig markedsføring, og i stedet velger å konsentrere seg om sporten, spenningen i spillet og den konkurranseånden som omgir banen. Det kan kanskje ikke være et vakkert spill, men det er ett som stolt bærer sitt hjerte på sin erme og tør å representere sporten som en av de få ambisiøse underdogene som noen gang har holdt en lysende fakkellys til EA FC. Du kan ikke be om mer av Mål enn det. At minst det har baller.

Dom

Spillerformasjon i Mål

Mål prøver ikke å heve målstangen med sin gratis-spillmodell, selv om det gjør en solid innsats for å etablere sine egne mål og overgå dem med sin organiske økosystem og grunnleggende spillstil. Visuelt, er det ganske middelmådig og mangler i noen form for kinematografisk flamboyans. Likevel, fra et spill-synspunkt, holder det sitt grunnlag som en intuitiv opplevelse som vet alt for godt hvordan å kapitalisere på sitt målgruppes utålmodige fingre. Til den effekten, ville jeg si at det fortjener retten til å holde en lysende fakkellys mot flere av sine største motstandere.

Selvfølgelig, mens mangelen på offline-kompatibilitet og lisenskompetanse sannsynligvis vil riste den symbolske eplekroken for en del hardkjerne-fans av EAs prestisjefylte katalog, burde Mål gjøre en verdig tillegg til det konkurransefeltet — spesielt i e-sport-samfunnet som, i all rimelighet, har dødd etter en erstatning for å komme inn i spillet for beste del av et tiår. La oss håpe at, med nok støtte fra spillerbasen, det vil overgå forventningene før EA finner sjansen til å slippe en annen utgave i sin udødelige antologi.

Mål Gjennomgang (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

A Striker With Potential

Goals doesn’t aim to raise the goalpost with its free-to-play schematic, though it does make a solid effort to establish its own goals and exceed them with its organic ecosystem and grass roots gameplay style. Visually, it’s all rather mediocre and lacking in any form of cinematic flamboyancy. However, from a gameplay standpoint, it holds its ground as an intuitive experience that knows all too well how to capitalize on its target demographic’s itchy trigger fingers. To that end, I’d say that it earns the right to hold a candle against several of its biggest adversaries.

 

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.