Connect with us

Anmeldelser

Rematch Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Updated on
Rematch Review

Verden av videospill er ofte dominert av kjente tungvektere som FIFA og PES. Likevel, nå og da, kommer en ny utfordrer inn på banen, og lover å tilby en frisk og unik opplevelse. Rematch, utviklet av Sloclap, er nettopp det: et raskt, 5 mot 5-fotballspill som tar en dristig tilnærming med sin tredjepersonsperspektiv. Ved å kombinere action, lagarbeid og strategi, Rematch har som mål å skape sin egen plass i det crowdede fotballspillmarkedet. Men har det hva det trenger for å stå ut? La oss dykke inn og finne ut i denne Rematch -anmeldelsen.

Å komme inn på banen

Målvakt som venter på ballen i Rematch

Rematch skiller seg ut med en enkel innføring. Spillerne blir satt inn i raskt, 5 mot 5-fotballkamper hvor de kontrollerer en spiller om gangen. Merkverdig, spillenes layout overvelder ikke spillerne med eksessive menyer eller alternativer fra starten. I stedet blir spillerne raskt immersert i actionen.

En av de første ting du vil merke er hvor enkelt spillene er. Fra starten føles læringkurven håndterbar. Det lar spillere hoppe rett inn, selv om de er nye til konkurrerende fotballspill. Kontrollene er enkle, og spillere trenger ikke en dyp forståelse av spillet for å komme i gang. For nybegynnere er det en enkel plukk-og-spill-opplevelse. Mens for erfarne fotballfans, er det en tilfredsstillende nivå av dybde under overflaten.

Likevel, mangelen på en solid tutorial for nye spillere er en liten bakside. Mens spillet ikke er overveldende komplekst, kunne en mer omfattende tutorial eller treningsmodus ha vært nyttig. Det ville hjelpe spillere å forstå alle mekanismene før de dykker inn i kaoset av ekte kamper. Som det står, kan du ende opp med å føle deg litt forvirret i de første kampene, og prøve å finne ut hvordan du best kan bruke spillerens evner og samarbeide med lagkameratene.

Spillet

Skyting av ballen mot nettet

Spillet er hjertet og sjelen i Rematch. Det skuffer ikke i å levere en actionfylt, rask opplevelse. Tredjepersonsperspektivet legger til et distinkt element sammenlignet med standard første-person eller topp-ned-utsikt som dominerer sjangeren. Denne utsikten muliggjør en mer immersiv opplevelse. I tillegg lar det spillere spore ballen, lagkameratene og motstanderne samtidig på en dynamisk og engasjerende måte.

Videre, er kampene raskt og spennende. Spillets tempo er uten tvil en av dens mest tiltrekkende egenskaper. Actionen sjelden langsomer, med raske overganger fra angrep til forsvar og en uavbrutt frem-og-tilbake-bevegelse som holder spillere på tåhelet. Mekanismene rundt drible, pasning og skyting føles tilfredsstillende, med kontroller som finner en balanse mellom enkelhet og dybde. Det er gøy å kjede sammen raske pasninger, unngå motstandere og sprinte mot målet, samtidig som du holder et øye på hva lagkameratene dine gjør.

På den andre siden, kan det frenetiske tempot også være dens største feil. I et forsøk på å holde ting raskt og spennende, kan spillet noen ganger føles kaotisk, spesielt for spillere som foretrekker mer kontroll over kampens flyt. AI-en føles ofte uforutsigbar, og det er en mangel på virkelig kontroll over bevegelsen til lagkameratene. Dette kan være frustrerende når spillere prøver å sette opp en plan, bare for å se at en av AI-kontrollerte lagkameratene vandrer av eller ikke klarer å gjøre en avgjørende pasning.

Mens å spille med venner kan hjelpe å mildne dette, kan den enkeltspillte opplevelsen noen ganger føles isolert og frakoblet fra laget. Mangelen på koherente lagstrategier er en skuffelse i et spill som er så avhengig av lagarbeid. Det kan gjøre spillet føles litt tilfeldig, med lagets suksess eller fiasko som føles mer basert på flaks enn ferdighet.

Interfase Kampinterfase

Når det gjelder interfasedesign, Rematch holder ting enkle, noe som er en god ting for et spill som krever rask tenkning og umiddelbar handling. HUD-en viser essensielle ting: poeng, tid igjen, og spillerstatistikk. Det er ingen unødvendig kluss, noe som lar spillere holde fokus på kampen. Alt du trenger er lett å finne, og presentasjonen føles sleek.

Likevel, kommer denne enkelheten med en bakside. For eksempel, er det liten mulighet for spilleranpassing eller dypere taktiske alternativer. Mens hovedspillet er engasjerende, mangler spillet noen mer avanserte funksjoner, som justeringer av strategi på fly eller mer detaljerte spillerstatistikk. Det betyr at du er igjen med en mer grunnleggende opplevelse sammenlignet med andre idretts-spill. Hvis du er noen som liker å ha full kontroll over lagets formasjon eller taktikk, Rematch kan føles begrensende.

En annen ulempe med interfasen er mangelen på dypt feedback under spill. Når du spiller, er det ofte vanskelig å vite nøyaktig hva som gikk galt med en bestemt bevegelse. Uansett om det var en dårlig beslutning på din side eller bare en feil fra AI-en, kunne mer omfattende feedback under spill hjelpe spillere å forbedre ferdighetene og bedre forstå mekanismene.

Bygge drømmelaget ditt

Rematch

Liksom de fleste idretts-spill, Rematch lar spillere velge lag og plukke enkeltspillere for hver kamp. Ideen her er å bygge en tropp som komplementerer din spillestil og strategiske tilnærming. Hver spiller har forskjellige evner, hastigheter og attributter som kan være avgjørende i bestemte spill-situasjoner. Det er en morsom lag som legger til en viss dybde, og ett av spillets salgsargumenter er variasjonen av spillere tilgjengelig, noe som tillater en bred rekke av spillestiler.

Likevel, mens rosteren er divers, føles spiller-valg-systemet litt overfladisk. Det er ingen virkelig utvikling av spillere. De blir ikke bedre over tid, noe som tar bort en del av moroa i å styre et lag. I mange idretts-spill er en del av spenningen å bygge et lag og se på hvordan spillere utvikler seg. Men i Rematch, føles det mer som å plukke fra en statisk liste uten samme følelse av oppnåelse.

En annen ulempe er mangelen på detaljerte spiller-roller. I mange idretts-spill kan du lage komplekse lag-strategier basert på spillernes styrker. Rematch, derimot, går ikke like dypt i denne sammenhengen. Det er ingen virkelig tilpassing av roller utover å velge en spiller-type, noe som fører til en noe todimensjonal tilnærming til å bygge laget. Dette begrenser dybden av strategisk spill og kan gjøre opplevelsen føles repetitiv.

Sammen eller alene

Gamere som spiller fotball på banen

Flerspiller er hvor Rematch virkelig skinner. Evnen til å samarbeide med venner eller spille mot andre spillere online i 5 mot 5-kamper legger til en helt ny nivå av spenning til spillet. Å spille med et lag som kommuniserer og arbeider sammen kan være usedvanlig tilfredsstillende, når du utfører koordinerte bevegelser, setter opp perfekte pasninger og strategiserer din vei til seier.

Det sagt, er flerspiller-opplevelsen ikke uten problemer. Kamp-sammenstillingen kan føles ujevn noen ganger, med spillere som noen ganger blir kastet inn i kamper hvor ferdighetsnivåer er veldig forskjellige. Mens spillet er ment å være raskt og konkurrerende, kan balansen føles feil, med noen kamper som utvikler seg til ensidige affærer i stedet for konkurrerende utfordringer. Dette kan være spesielt frustrerende når du spiller med venner og det andre laget ser ut til å være mye mer koordinert eller dyktig.

En annen ulempe med flerspiller er avhengigheten av lagets AI når du ikke har nok menneskelige spillere. AI-en er kompetent, men inkonsistent, og ofte tar dårlige beslutninger eller ikke reagerer på spill-situasjoner som du ville forvente av en menneskelig spiller. Dette kan gjøre enkelt-spill føles frustrerende, da det er lett å føle at du bærer hele laget.

Målvakt

Rematch

Har vi nevnt hvor kult målvakt-systemet er ennå? Måten det fungerer på er frisk og gir en unik vending til spillet. Etter hvert mål som scores, bytter spillet om stillinger, noe som betyr at spillere sannsynligvis vil spille som målvakt minst en gang per kamp. Dette systemet legger til usikkerhet og spenning, og holder spillere på tåhelet. Målvakt-mekanismene er coole, og arcade-utseendet gjør det veldig moro.

Hva er spesielt imponerende, er hvordan målvakt-systemet ubemerket skifter ansvar. Hvis du forlater ditt område for å gjøre en takling eller løpe med ballen selv, kan en annen spiller umiddelbart overta målvakt-rollen ved å løpe til området. Alt skjer i løpet av et øyeblikk, og det er implementert ekstremt godt, og gir en glatt og spennende dynamikk til spillet.

Dom

Rematch-anmeldelse

Rematch er et raskt og morsomt fotballspill, perfekt for de som ønsker en rask spenning. Dets tredjepersonsperspektiv tilbyr noe ferskt. Spillet er glatt, og flerspiller-kamper kan være spennende, spesielt når du spiller med venner. Videre, er det unike målvakt-systemet en fin berøring, og legger til variasjon til hver kamp.

Likevel, føles spillet begrenset i dybde. Mens spillet er morsomt, tilbyr det ikke komplekse mekanismer eller ferdighets-utvikling. Spillere som søker å mestre avanserte teknikk eller bygge langsiktige strategier, kan finne seg selv skuffet. Mangelen på spiller-utvikling, meningsfull tilpassing og dypere lag-håndtering gjør at spillet føles overfladisk.

Til slutt, har spillet potensiale, men det trenger mer for å stå ut i idretts-spill-sjangeren. Forhåpentligvis, vil fremtidige oppdateringer legge til mer dybde, som spiller-utvikling, avanserte mekanismer og meningsfulle tilpassings-alternativer. Disse forbedringene kunne heve spillet og gi det den langsiktighet det mangler nå. Inntil da, Rematch forblir et solidt valg for en rask og kasuel fotball-fiks, men det kan ikke tilfredsstille spillere som søker en dypere, mer strategisk idretts-opplevelse.

Rematch Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Rematch eller ikke match?

Rematch er et morsomt og raskt fotballspill som er perfekt for kasuel spill, men det mangler dybde for å holde hardcore-fans engasjert over tid. Mens dets unike målvakt-system og glatte spill er høydepunkter, mangler spillet når det gjelder spiller-utvikling og strategisk dybde. For nå, er det et solidt valg hvis du ønsker rask spenning, men det kan ikke holde din interesse over tid. 

Cynthia Wambui er en gamer som har en evne for å skrive videospillinnhold. Å blande ord for å uttrykke ett av mine største interesser holder meg oppdatert på trendy spilltemaer. Foruten spill og skriving, er Cynthia en tech-nørd og kodingsentusiast.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.