Anmeldelser

Gamer Stop Simulator-anmeldelse (PC)

Updated on
Gamer Stop Simulator Promotional Art

Å se fysisk media gjøre en comeback i en videospillform er den friske pusten jeg ikke visste jeg trengte. Dessverre, det har kommet en litt for sent, mer nå enn digital media har erobret mainstream og effektivt overskygget den elskede formaten med lagdelte abonnementer og lignende. Men Gamer Stop Simulator streber ikke etter å være moderne; det velger å forbli i Blockbuster-æraen – generasjonen av andre hånds spillutleie og resirkulert hardware. Det er der, mellom en stein og en hard plass, hvor Red Axe Games’ butikksimulator finner sin plass.

I roten av Gamer Stop Simulator ligger en lærebok-emulering av din tradisjonelle forretnings-butikksimuleringsspill. Lignende til det av Games Incubators bunnløse grop av repliserte verk, følger spillet mer eller mindre en forutsigbar rekke hendelser, hvor spillere gradvis arbeider for å transformere den skjøre strukturen av en gammel butikk til et hav for medieentusiaster. Tenk Candy Shop Simulator, men fjern konfekten fra den vanlige blandingen og bytt den ut med tvilsomme konsoller og fysisk media, og du vil ha en god idé om hva vi snakker om.

Gamer Stop Simulator gjør ikke mye for å fremme den vanlige formelen til en høyere standard, og det gjør ikke prosessen med å oppgradere butikkens fasade mindre monotont. Likevel gjør det, til tross for alle sine mangler, noen kvalitetsfunksjoner som unge fans av sjangeren burde like å grave gjennom, som et fullstendig diagnostisk verktøy som lar deg analysere og implementere instrumentale komponenter, for eksempel. Det har noen ekstra godbiter også – et bredt utvalg av tungeskjemtende boks-kunst og en skatt av interiør-opgraderinger å juggere, for å nevne noen. Og jeg antar at det er oss bare berører toppen av isfjellet her.

Fysisk media er kongen

Kunder i kø ved kiosken

Prologen avslører ikke mye om plottet eller framtidsplanene for dens blåkopien. Selv om, for å være rettferdig, Gamer Stop Simulator er ikke det slags spill du trenger å studere; faktisk kan du lære alt som er å vite om spillet innen de første fem minuttene, etter hvilket du har alle verktøyene til å starte din egen reise og tjene noen penger på veien. Med det, er det ikke mye for deg å mestre her.

Som det viser seg, Gamer Stop Simulator ruller ut på en nesten identisk måte som de fleste av sine like, med åpningssegmentene bestående hovedsakelig av å bli fast i en slitsomhet av generiske rengjøringsoppgaver, stable hyller og tjene dine første lønnsutbetalinger for å hjelpe med å finansiere ulike prosjekter, bygning-renoveringer og hardware-opgraderinger. Det går ikke mye lenger enn det, men det gjør det ganske tydelig rett fra første checkpoint at, selv med de senere delene av dens kampanje fremdeles er låst bak lukkede dører, resten av reisen vil bli tilbragt med å gjøre mye av de samme tingene. Alas, spontanitet er ikke dens sterke side, og heller ikke er det å være uforutsigbar, åpenbart.

Selvfølgelig, det er flere ting som gir denne verden en litt større kant over sine like. For eksempel, spillet gir deg muligheten til å vedlikeholde og reparere hardware og annen spillutstyr – en standardsegment som, selv om det er litt gimmick og komisk i noen tilfeller, er en enormt mengde moro å jobbe med sammen med de andre, skal vi si, monotone oppgavene på din liste, som å betjene kunder og møte etterspørselen. *sukk*

En ny æras begynnelse

Ødelagt hardware med vedlikeholds-meny

Jeg er tatt av hvordan Prologen klarer å pakke så mye innhold inn i sin CPU. Selv om det fortsatt er flere ting som det kan feste seg til for å bli en bedre opplevelse, og jeg ville lyve hvis jeg sa at det var fullstendig flytende i sitt eget indre språk heller. Grafisk sett er det et hakk over det gjennomsnittlige simulerings-spillet — noe som alltid er en behagelig overraskelse, gitt det store antallet alternative karriere-baserte scenarier som ofte mangler den visuelle appel av en autentisk opplevelse. Det er ikke perfekt, men det er en hel del bedre enn det gjennomsnittlige sim, noe som teller for en del.

Det er en lys fremtid foran Gamer Stop Simulator, selv om det er åpenbart og uten hemmelighold. Med det ute i åpenheten, ville jeg si at du lett kan finne nok her for å våte din appetitt på hva som kommer i nær fremtid. Er det fortsatt med noen løse skruer og manglende komponenter? Ja. Men igjen, for å gi kreditt hvor det hører hjemme, har Red Axe Games klart å trekke av en overraskende sterk åpningsscene som, åpenbart, fortjener å se en større ombygging. Underlig, jeg ser frem til det også. Det alene sier en del, faktisk.

Dom

Katalog over tilgjengelige spill

Gamer Stop Simulator emulerer et konsept som vi har sett hundrevis, hvis ikke tusenvis av ganger i de siste årene (takk, Games Incubator). Til det, ville jeg si at det ikke virkelig skiller seg ut som en original idé; hvis noe, konkurrerer det om den spesialistiske opplevelsen som, åpenbart, svært få simulerings-spill faktisk klarer å fange. Med andre ord, det er ikke nisje; det er parasittisk i design og utførelse. Men det er ikke å si at det er all dårlig nyheter. På den positive siden, er det fortsatt et behagelig tilfredsstillende butikks-spill som har en del som går for det — selv i sin tannlege-fase, heldigvis.

Gamer Stop Simulator er ikke på vei til å endre sjangeren med sitt forutsigbare spill eller bar-ben- verden, selv om det, i all ærlighet, sannsynligvis vil tiltrekke seg en viss demografisk gruppe av fans som liker kore- core-elementer og skilpadde-lignende fremgangsskjemaer. For å gjenta, det er ikke massivt forskjellig fra ditt vanlige forretnings-sim, så hvis du er håper å fjerne sløret for å finne noe som er betraktelig bedre enn sine motstanderes butikker, så er du sannsynligvis på vei til å bli overrasket når du lærer hvordan lite denne verden gjør for å heve den eksisterende formelen.

Mens det ikke er noen hemmelighet at forretnings-simulerings-spill generelt er ideelle palette-rengjøringsmidler (spesielt for de som begjærer noen etterlengtede pauser fra den vanlige slit og slit i en skatte-RPG), tror jeg at du må ha en skarp interesse for fysisk media og produktet som Gamer Stop Simulator leverer for å kunne fullstendig dykke ned i denne opplevelsen. Det er ikke at produktet gjør opplevelsen; det er at du sannsynligvis vil struggle å skille mellom dette og overskuddet av andre produkter på hyllene hvis du ikke har den beundringen for midtpunktet.

Gamer Stop Simulator-anmeldelse (PC)

Something Blue, Something Borrowed

Gamer Stop Simulator er ikke på vei til å endre sjangeren med sitt forutsigbare spill eller bar-ben- verden, selv om det, i all ærlighet, sannsynligvis vil tiltrekke seg en viss demografisk gruppe av fans som liker kore- core-elementer og skilpadde-lignende fremgangsskjemaer.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.