Anmeldelser
Flint: Skattens glede Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Hvis en verden av piratvirksomhet lyder som en drøm for deg, Flint: Skattens glede kan være akkurat det du trenger. Med tanke på at pirat-tema spill nylig ikke har vært den behagelige opplevelsen vi håpet på. Men det nye spillet fra Savage Level og Microids har noen attraktive sjarm og innovasjon. Det prøver å skape seg et nytt rom å eksperimentere med en smart kombinasjon av ideer. Nå, om disse ideene passer godt sammen, er det en sak som er best lått til slutten av vår Flint: Skattens glede anmeldelse nedenfor.
Lukten av begravd gull

Det viser seg at Treasure Island’s historie ikke er helt ferdig med oss ennå. Eventyret og historiske romanen av den skotske forfatteren Robert Louis Stevenson forteller en 1700-talls buccaneer-historie og deres jakt på begravd gull. Vel, Flint: Skattens glede gjør det meste av denne universet og tar oss til en forløper med den titulerende og fiktive gullalderen av piratvirksomhet, Kaptein Flint. Selv om settingen og atmosfæren kan virke kjent, for de som har konsumert mediene i det minste, forteller spillet en ny historie.
Flint har nettopp fått vite om begravd skatt mens han soner sin tid i et fengselsfort. Mer pirat-godt fortsetter å strømme gjennom spillets canvas mens Flint begynner å gjøre venner og planlegger en flukt fra fengselet. Han snart blir kjent med sin nestkommanderende, Billy Jones, og de setter av på å rekruttere enda flere pirater og assistenter til sin crew. Snart er du på en vill eventyr, møter alle slags merkelige fiender og kommer nærmere og nærmere målet ditt.
Dypere inn i avgrunnen

I omtrent ti timer eller så, bør du ha fullført hovedspillet, som er innrømmet ganske kort, men søtt. Se, det er noen grunner til å avvike fra den vanlige stien, med Flint: Skattens glede som hviler tungt på en mer lineært strukturert sti. Verre? Hovedspillet krever nesten at du går etter et bestemt objekt eller møter bestemte NPC-er på måter som knapt gir deg plass til å puste. Enda verre? Du har ikke et kart, mini-kart eller noen form for navigasjonsverktøy for å finne vei rundt.
I allminnelighet kan navigasjon og utforsking være tungvint. Ikke fordi det er kjedelig og flatt, men fordi du noen ganger ikke vet hvor du skal gå neste. Som resultat ender du opp med å klikke tilfeldig på elementer på skjermen, i håp om å lande på noe interaktivt. Verdt å nevne, også, er at skjermen, selv om den er usedvanlig detaljert, kan være en plage å undersøke områder rundt deg. En del av denne grunnen er at kameraet er fikset og, merkelig nok, mer fleksibelt under kamp.
Tegneseriealder

Ellers, må du gi ros hvor det er fortjent, og det er med hensyn til visuelt. De strømmer ut av skjermen med sjarm og glede. Flint: Skattens glede bruker en immersiv, mørk atmosfære full av historiske pirat-tema områder og karakterer. Du vil hoppe fra byer til leirer til jungler og huler, hver sted mangfoldig og full av en historisk inspirert piratverden. Du finner pirater som er full av rom og, i andre regioner, snubler over åndelige skoger.
Avgjørelsen er forseglet videre når spillet bruker sin tegneserie-kunststil til å fortelle sin historie. Gjennom å bladre gjennom tegneserie-striper, tegnet med utmerket profesjonalitet og sprudlende av kreativitet, de våkner i deg forbløffende følelser som trekker deg dyptere inn i hendelsene til Flint og hans crew.
Når det gjelder Flint, er han en sjarmør med en intrigerende personlighet. Han er smart og ofte snakker han seg gjennom hindringer og utfordringer. Mange av hans rekrutter samtykker i å slutte seg til ham utelukkende basert på hans glatte tunge. I allminnelighet, selv om det er en enkel historie, Flint: Skattens gledes invigoreringe tegneserie-kunst, immersive atmosfære og detaljerte verden klarer å trekke deg inn i en vill eventyr.
Kjøtt på beinene

Utforsking gir ikke bare pirat-lor. Det gir også gjenstander og funnet skatt. Gjenstander kan være hva som helst fra våpen til granater. Men funnet skatt kan deles mellom din crew for å nå opp til neste nivå. Du vil trenge det, fordi kamper vokser fra mindre skala til militær-størrelse. Du vil snart kontrollere så mange som dusinvis av karakterer på samme tid.
Lykkeligvis kan du bytte mellom dem på fly. Og karakterer tar på seg varierte roller, enten på ditt skip eller i kamp. Hver crew-medlem vil ha en assistent, og hvis de dør i kamp, vil assistenten ta deres plass. Så langt som innhold går, er det ikke mange skjulte gjenstander å oppdage. Stedene du utforsker og kjemper i er relativt små i skala, og så kan gleden av Flint: Skattens glede avhenge av kampsystemet selv.
Jeg må si, Flint: Skattens glede har langt overgått seg selv på kampsystem-fronten. Det er usedvanlig komplekst og tilbyr nesten dusinvis av måter å strategisere og blande og kombinere forskjellige ideer. Du har dine karakterer – så mange som 15 spillbare pirater – som kjemper mot omtrent like mange fiender. Hver karakter har sine styrker og svakheter som du må vurdere før du tar dem ut i kamp og, noen ganger, synergierer mellom crew-medlemmer. Dette er regulert av et kortsystem, hvor hvert kort bestemmer ferdighetene og attributtene en bestemt karakter kan utruste i kamp. Å være forsiktig når du velger kort er selvforklart, da de kan dramatisk påvirke status og kampresultat.
På rutenettet

I tillegg til å forvalte dine kort viselt, har du også det faktiske taktiske tur-basert kampsystem å vurdere. Du har handlingpoeng som du bruker på bevegelse og angrep. Bevegelse skjer over et heksagonalt rutenett. Det er ikke bare å flytte din karakter mot fienden, men også å vurdere flere faktorer. For eksempel kan du flytte din karakter ved siden av en karakter som synergierer mer kraftig. Eller du kan flytte din karakter gjennom en fiende og knuse dem som resultat, eller drene deres helse. Likevel kan du dra nytte av miljøet for å fremkalle bestemte resultater, som å skyve en fiende av en avsats eller slippe ned på en fiendes hode. Alle disse krever omhyggelig planlegging og strategisering før du gjør din neste bevegelse.
Når det gjelder angrep, er de ikke for dypt. De er mer informert av hver enkelt karakters ferdigheter og attributter, samt våpen. Noen karakterer vil være tungt værende, og begrave fiender med letthet. Andre påfører flere slag per tur og gjør dem til de beste karakterene som bryter fiendens skjold. Likevel kan andre ta på seg mer skade, og så videre. Så du må være vis i din plassering, samtidig som du vurdere fiendens agenda og miljøet, også. Si at du kan velge en crew-sammensetning som trives på AoE, men hvis du skal kjempe i trangt rom, kan fienden bruke den lille skalaen mot deg.
Santa’s sekk

Våpen, på den andre siden, er ganske varierte, fra spyd til sverd og pistoler. Så det er en sak å bestemme mellom ubevæpnet og våpen-basert kamp. Dette er mer så når du vurdere det begrensede tre-slots-inventaret for hver karakter for gjenstander og våpen. To-hendige våpen tar opp to plasser, for eksempel. Med bare nevene, derimot, kunne du ha alle tre plasser for gjenstander, som varierer fra sjeldne helbredelsesbåndasjer til granater. Men den største trikken i boken er i terningkastet.
Tilfeldig sjanse

Se, resultater av kamper bestemmes av kast av en terning, av tilfeldig sjanse. Det er en sak som kan være nok til å snu tidevannet i din eller fiendens favør. Helse er ikke for generøs. Alternativt kan tape av en terningkast resultere i at våpen brytes, påvirker våpen-effekter og angreps-skade. Når det fungerer i din favør, er det en glede, spesielt når du har lagt så mye planlegging og tanke i din crew-sammensetning, bevegelse og angrep. Men når oddsen ikke er i din favør, kan det være usedvanlig frustrerende, spesielt i større skala kamper. Å måtte gjøre om dem kan ta sin toll over tid, med eventuelle kamper som begynner å føles som en slep.
Du kan, derimot, forbedre dine odds ved å utforske verden for terningkast-omkast. Mens de er vanskelige å finne, kan omkast gjøre all forskjell i å oppnå seier. Men omkast må også brukes sparsomt og smart. I allminnelighet, Flint: Skattens glede har mange hjul som går. Mens det gjør kampen dyp og kompleks, kan det også føles overveldende å forstå. Tutorials og regel-delen gjør ikke mye for å lette din vei inn i kompleksiteten. Ofte er du selv å finne ut av kampsystemet.
Dom

Det er ingen hemmelighet at Flint: Skattens glede har mange charmende og innovative konsepter som fungerer for det. Men det har også noen ruccione som er like. Utforsking er strammet inn, kvaler deg med sin rigiditet og gir deg ingen navigasjonsverktøy for å finne vei rundt. Samtidig kan kamp være en litt for mye å dekodere og få rett. For fans av pirat-tema spill, derimot, og RPG-sjangeren i allminnelighet, kan du finne gjennomspillet verdig.
Flint: Skattens glede Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Begravd skatt venter deg
Flint: Skattens glede er en fin måte å lettet inn i RPG-sjangeren på kampstilen til spill som Bladur’s Gate. Det er noen genuint kreative og spennende måter å planlegge din neste bevegelse. Pluss, kunststilen er enkelt invigorering. Men det er best å forberede deg på en ufullkommen opplevelse både i kamp og utforsking.











