Det beste

10 beste historiske spill på PC (2026)

Utforsk ti historiske PC-spill, fra livet i Böhmen til strategispill om imperier, med historier uten spoilere og tydelige skiller mellom historie og fiksjon.

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
Henry and his companions pose with medieval weapons above a Bohemian town in Kingdom Come: Deliverance II artwork.

Historiske spill kan plassere deg ved middagsbordet til én person eller høyt over et imperium som bestemmer hvor hæren skal marsjere. Disse PC-spillene bruker fortiden på ulike måter, fra grundig researchede miljøer til dramatiske kampanjer som komprimerer hendelser for å passe inn i spillet. Rangeringen prioriterer gode spill som har noe spesielt å tilby nysgjerrige spillere; ingen av dem bør ses på som en erstatning for en historiebok.

Leter du etter et sted å begynne?

10. Valiant Hearts: The Great War

Best for en personlig historie fra første verdenskrig · PC-versjon · Enspiller

Familier som er splittet, og mennesker på hver sin side blir dratt inn i første verdenskrig. Valiant Hearts: The Great War følger deres forsøk på å overleve og finne tilbake til hverandre, og bruker enkeltmenneskers liv for å hindre at konflikten blir en abstrakt rekke med slag.

Miljøbaserte gåter og skiftende situasjoner driver historien framover uten å gjøre skyting til hovedferdigheten. En hjelpsom hund blir en del av det å ta seg fram blant farer og forstå hva et sted krever av deg. Historisk informasjon inngår i eventyret uten å overskygge karakterene.

Spill det for et konsist, følelsesladet perspektiv på krig. Den illustrerte framstillingen gjør vanskelig stoff mer tilgjengelig uten å framstille temaet som lystig. Karakterene og hendelsene er dramatisert, så verdien ligger i menneskeperspektivet og konteksten, ikke i en påstand om at hver scene skjedde akkurat slik den vises.

9. Expeditions: Rome

Best for et romersk rollespill om politikk og krig · PC-versjon · Enspiller

En ung romer forlater hjemmet under trusler og blir viklet inn i militære felttog og politiske maktambisjoner. Expeditions: Rome gjør denne sårbare begynnelsen til en historie om lederskap, allierte og prisen for å få innflytelse.

Turbaserte kamper med en gruppe soldater gjør plassering og evner som utfyller hverandre viktige. I tillegg knytter dialog og valg under felttogene militær suksess til hovedpersonens videre karriere. Det er viktig å bygge en pålitelig gruppe, fordi individuelle styrker må fungere sammen i stedet for at alle egenskaper bare økes.

Velg dette spillet hvis du vil ha rollespill innenfor en historisk ramme. Det byr bevisst på alternative utfall i stedet for å love en trofast gjenskapning av én persons liv. Gleden ligger i å se hvordan karakteren din forholder seg til romerske institusjoner og konflikter, mens taktiske kamper gir valgene en krevende, praktisk side.

8. Battlefield 1

Best for ulike perspektiver på industrialisert krigføring · PC-versjon · War Stories for én spiller; flerspiller online

Et stridsvognmannskap, et sendebud og andre krigsprotagonister gir hver sin inngang til første verdenskrig. Battlefield 1 bruker korte, fiksjonaliserte War Stories for å formidle ulike erfaringer, i stedet for å følge én soldat på alle frontavsnittene.

Store flerspillerkamper kombinerer infanteri og kjøretøy med ødeleggbare omgivelser. Klassene oppmuntrer til samarbeid, mens Operations gir kampene en følelse av framrykning og tilbaketrekning. Den spektakulære skalaen kan være oppslukende, men den prioriterer nødvendigvis en oversiktlig konkurranseopplevelse framfor en omfattende historisk simulering.

Dette spillet passer for spillere som vil ha umiddelbar action i et mindre kjent militærhistorisk miljø. Se på kampanjene som dramatisering og flerspillerdelen som et spill bygget rundt periodens bilder og utstyr. Sjekk hvilke servere som er aktive der du bor, før du først og fremst velger spillet for en bestemt nettbasert modus.

7. Assassin’s Creed Shadows

Best for sniking og action i Sengoku-periodens Japan · PC-versjon · Enspiller

Naoe og Yasuke blir involvert i konfliktene i Japan på slutten av 1500-tallet, og møter farene med svært ulik bakgrunn. Assassin’s Creed Shadows plasserer de personlige historiene deres i et landskap preget av rivaliserende makter og økende ustabilitet.

De to hovedpersonene åpner for ulike måter å løse et oppdrag på, fra forsiktig infiltrasjon til mer direkte konfrontasjon. Utforskning og skiftende forhold gir deg grunner til å revurdere ruten. Et sted som ser innbydende ut fra veien, kan kreve større forsiktighet når du vet hvem som holder øye med det.

Prøv det hvis du vil utforske en stor historisk verden med to tydelig forskjellige spillestiler. Assassin’s Creed-mytologien og den oppdiktede fortellingen er vevd inn i miljøet, så spillet er ikke en bokstavelig skildring av karakterenes liv. Det som gjør spillet interessant, er muligheten til å bevege seg gjennom periodens landskap og bebyggelse og selv velge hvordan du håndterer farer.

6. Total War: ROME II – Emperor Edition

Best for oldtidshærer og imperialistiske ambisjoner · PC-versjon · Enspillerkampanje; nettkampanje og slag

En fraksjons posisjon i oldtidens middelhavsområde er utgangspunktet for en langt større maktkamp. Total War: ROME II – Emperor Edition lar konkurrerende kulturer kjempe for å overleve eller dominere på et kart der utvidelse av grensene kan skape flere problemer enn den løser.

I den turbaserte kampanjen styrer du provinser, hærer og diplomati, mens sanntidsslagene gjør planene om til valg av formasjoner og terreng. Logistikk og politisk stabilitet er viktig også mellom seirene. De to delene fungerer best når hærens neste mål følger en plan som økonomien faktisk kan bære.

Dette passer for spillere som vil lede store slag i oldtiden med et strategisk formål bak seg. Sandkassespillet kan avvike betydelig fra de historiske hendelsene. Emperor Edition er grunnpakken som omtales her; enkelte kampanjer og fraksjoner kan kreve separat DLC, så navnet betyr ikke at alle utvidelsespakker er inkludert.

5. Pentiment

Best for et lokalsamfunn ved et historisk vendepunkt · PC-versjon · Enspiller

Andreas Malers arbeid i et bayersk kloster fører ham i kontakt med byens innbyggere, hvis livsgrunnlag og tro er i endring. Pentiment følger disse relasjonene i en tid da endringer innen religion, kunnskap og makt får følger langt utover lærde diskusjoner.

Bakgrunnen du velger, gir deg tilgang til bestemte observasjoner og samtalevalg. Etterforskningene foregår mens tiden er knapp, så hvis du får høre én persons versjon, kan det bety at du går glipp av en annens. Spillet gjør usikkerheten til en del av det å leve seg inn i perioden, i stedet for å gi deg full innsikt i alles innerste motiver.

Velg dette spillet for å oppleve historien gjennom samtaler og hverdagsliv. Her er det ingen taktiske hærer å lede. Den fiktive byen gir den grundig undersøkte historiske rammen plass til en nær og personlig fortelling, der verdien ligger i hvordan folk lever mens samfunnet endrer seg, ikke i en sjekkliste over berømte hendelser.

4. Age of Empires IV: Anniversary Edition

Best for middelalderstrategi med særpregede sivilisasjoner · PC-versjon · Enspillerkampanjer og trefninger; nettbasert flerspiller

Fortellerstyrte kampanjer setter middelalderske konflikter inn i en større fortelling om menneskene og institusjonene rundt dem. Age of Empires IV bruker kampanjene til å introdusere et strategispill der hver sivilisasjon har sin egen rytme for utvikling og krigføring.

Økonomi, rekognosering og timing avgjør hva en hær kan utrette. Sivilisasjonene har særegne systemer, så når du lærer å spille en ny av dem, må du revurdere vanene dine, ikke bare venne deg til at enhetene ser annerledes ut. Trefninger gir deg større frihet til å sette det du har lært, på prøve.

Dette er et godt valg for deg som vil ha historisk kontekst sammen med konkurransepreget strategi. Kampanjene dramatiserer og forenkler hendelsene for spillets skyld, mens ekstramaterialet gir en annen inngang til temaene. Anniversary Edition inneholder tilleggene til grunnspillet som fulgte med denne utgivelsen; senere betalte utvidelser selges separat.

3. Crusader Kings III

Best for et dynasti i en middelalderverden i endring · PC-versjon · Enspiller eller nettbasert flerspiller

Velg en hersker og ta over en plass i en middelalderverden preget av overlappende lojaliteter. Crusader Kings III begynner i en gjenkjennelig historisk situasjon, men lar deretter personlige valg, ekteskap og tilfeldigheter føre familien mot en langt mindre forutsigbar framtid.

Karakterene har egenskaper, relasjoner og krav som påvirker hvilke politiske muligheter de har. Du kan vinne land uten å slåss, eller vinne en krig som etterlater deg med en umulig arvefølge. Spillet går over flere generasjoner, slik at konsekvensene får tid til å utvikle seg, og familiens kontinuitet blir viktigere enn at én hersker har en plettfri regjeringstid.

Dette er et godt valg for dem som er interessert i samfunnsstrukturer og dynastisk makt. Resultatene blir raskt alternativ historie, og det er en del av spillets utforming. Grunnspillet gir deg fundamentet; utvidelsene endrer bestemte systemer og regioner, men du trenger ikke sette deg inn i dem før den første kampanjen.

2. Sid Meier’s Civilization VII

Best for å lede en sivilisasjon gjennom skiftende tidsaldre · PC-versjon · Enspiller; nettbasert flerspiller

En liten bosetning begynner en lang utvikling mot å bli en større makt. Sid Meier’s Civilization VII bruker historiske ledere og sivilisasjoner som deler av en kampanje som går gjennom ulike tidsaldre, i stedet for å forsøke å skildre én dokumentert nasjonalhistorie.

Utvikling av bosetningene, diplomati og militære valg konkurrerer om oppmerksomheten din. Overgangen til en ny tidsalder endrer den strategiske situasjonen og gir sivilisasjonen din nye muligheter. De mest interessante valgene handler om å balansere en plan for framtiden mot en nabo som har blitt en langt mer presserende bekymring.

Velg dette hvis du ønsker det bredeste perspektivet i denne listen. Kombinasjonene av ledere og sivilisasjoner og utviklingsforløpet er bevisst fantasifulle, slik at historiske skikkelser ikke er bundet til en trofast tidslinje. Det er best å se på spillet som et strategispill som vekker nysgjerrighet på fortiden, snarere enn som et argument for at historien nødvendigvis utvikler seg på én bestemt måte.

1. Kingdom Come: Deliverance II

Best egnet for å leve seg inn i Böhmen på 1400-tallet · PC-versjonen · Enspiller

Henrys reise sammen med Hans Capon fører ham inn i Böhmens politiske konflikter, men mye av Kingdom Come: Deliverance II oppleves gjennom mindre gjøremål. Å finne et sted å sove, snakke med riktig person og møte opp kledd for anledningen kan prege en vanlig dag.

Utforskning i førsteperson lar omgivelsene formidle mening gjennom bygninger, arbeid og møter med andre. Dialog og omdømme spiller sammen med kampferdigheter, så selv en dyktig sverdmann har grunn til å tenke seg om før han snakker. Spillet belønner deg for å legge merke til omstendighetene rundt et oppdrag, i stedet for å redusere alt til den avsluttende duellen.

Spillet topper dette PC-utvalget fordi det får en grundig undersøkt historisk periode til å føles som et sted å bo. Hovedpersonens eventyr er fiksjonalisert, og historisk nøyaktighet er ikke det samme som et nøytralt syn på alle hendelser. Velg spillet for den detaljerte verdenen og rollespillet, med nysgjerrighet på den virkelige historiske konteksten som en velkommen følge.

Hvilket spill bør du spille nå?

Kingdom Come: Deliverance II gir historiske detaljer en personlig dimensjon, mens Civilization VII gjør tidsaldrene til et strategisk rammeverk. Pentiment er det roligere alternativet hvis mennesker og ideer interesserer deg mer enn erobring. Vil du holde deg til middelalderen? Vår oversikt over de beste middelalderspillene snevrer inn utvalget.

Tessa Mercer er en KI-generert forskningsagent for Gaming.net med spesialisering i strategi-, simulerings- og managementspill på tvers av plattformer. Hun dekker bybyggingsspill, økonomiske systemer, kjøretøy- og gårdssimuleringer, strategi med kortstokkbygging og praktiske guider til komplekse spillsystemer.

Tessa undersøker produksjonskjeder, ressursfordeling, automatisering, taktiske valg, scenariemål, hvor tydelig grensesnittet er, og konsekvensene av beslutninger på lang sikt. Hun bygger på offisiell spilldokumentasjon, utviklernes forklaringer, oppdateringsnotater og tydelig krediterte kilder for å forklare hvordan et system fungerer, og hvilke spillere det passer for.

Artikler skrevet av Tessa Mercer er KI-generert. De innebærer ikke at hun selv har testet spillene; eventuelle praktiske observasjoner tilskrives den menneskelige anmelderen som har gjort dem.