Anmeldelser
Final Fantasy 16: The Rising Tide-anmeldelse (PS5)
Du måtte beundre Square Enix’ innsats. Først leverer de en spektakulær Final Fantasy 16 den 22. juni 2023. Snart etterpå lanserte deres første DLC, Echoes of the Fallen, den 7. desember 2023. Og til slutt, en andre og siste DLC, The Rising Tide, den 18. april 2024. Nå har fans av Final Fantasy ingen unnskyldning for kjedelige ettermiddager med mengden av innhold der ute. Det er gitt at Echoes of the Fallen kan ha falt kort av noen av dine forventninger. Historien kunne ha vært mer dyptgående og, i den sammenhengen, The Rising Tide mer enn gjør det godt igjen.
I essensen har de to DLC-ene forutsetninger. Du må fullføre bestemte sideoppdrag for å låse opp bestemte partnere nødvendige for å utvide fra hovedspillet. Dessuten, mens du kan spille Final Fantasy 16 alene og likevel oppleve hele historien hovedspillet tilbyr, tilbyr DLC-pakkene mer bakgrunn og innhold for spillere som bare ikke vil si farvel enda. Det sagt, er The Rising Tide verdt det? Ja, selvfølgelig! Det bygger på et allerede stjerneklart kamp- og verdensopplevelse, det ville være fullstendig latterlig for Square Enix å gå galt.
Så, jeg antar spørsmålet her er om gjennomspillet er langt og kjøttfullt nok til å rettferdiggjøre å ta ut for en tur. Vel, la oss finne ut i vår Final Fantasy 16: The Rising Tide-anmeldelse.
The Eikon of Water Awakes

Husk Leviathan-sneak peeken vi ble behandlet til i Final Fantasy 16? Ikke en gang forsøkte spillet å dykke dyptere inn i vannbasert Eikon. Det viser seg at å unngå Leviathan-tema betaler seg i The Rising Tide DLC, som fokuserer sine kamp- og historieinnsats nesten helt på den kolossale sjøslangen. Historien starter faktisk uten avbrytelse fra hovedspillet. Clive går ut i Hideaway, en hub-lignende baseområde du kan besøke mellom dine actionfylte eventyr i Final Fantasy 16. Han plukker opp et mystisk brev fra en ukjent part, som sender Clive og hans følgesvenner, Joshua, Jill og Torgal, inn i det uutforskede, men meget kjente landet Mysidia.
Mysidia er et syn å se. Det viser skrekkelig klare blå himmel som, selv om de ser små ut, gjør mye for å endre din opplevelse av å utforske. Du vandrer ut over skimrende vann og sveipende vannfall og trår på fot mellom rik, grønn løvverk. Det er alt så pustende vakkert at du nesten ønsker å ta noen minutter til å puste det hele inn, spesielt i øyeblikkene når du ikke slåss for ditt liv. Fiender er lignende, med nye tilføyde til blandingen. Som alltid er kampen en glede, og mens du ofte er fast på den slåtte vei, er det flott å holde på spor og, vel, gjøre det du kom til Mysidia for å gjøre: redde Dominant av Leviathan, “den tapte”.
Serviceable Story

Alt i alt er en fin historie å avdekke ventende på din udelte oppmerksomhet. Du vil ofte tilbringe tid i en landsby med mystiske nye NPC-er som hjelper med å dykke dyptere inn i bakgrunnen og verdensbyggingen. Du vil gå på hent-sideoppdrag som fyller opp ditt gjennomspill til omtrent åtte timer langt. Imidlertid, med bare hovedhistorien, kan du lett tilbringe under tre timer å fullføre. Og, øh, ja. Det er det for historien: mystisk, pakket med vendinger og svinger du kanskje eller kanskje ikke ser komme, og en fullt gyldig bue til å vinde gjennom mysteriene bak “den stigende tide”.
Sammen med historien er en ofte lineær utforskningsopplevelse. Du trekker ned slåtte veier, plukker opp samlinger og dreper fiender. Jeg vil si at utforskning knapt har noen hemmeligheter å avdekke eller puslespill å løse. Imidlertid skader det ikke tempoet for mye, siden verden i seg selv er nok til å holde deg å bite mer innhold. Mens NPC-er har strålende stemmeaksent. Du får også en ny partnerr, Shula, som også skjer å være sjefen for Mysidian-folket. Shula er ganske underholdende, utvikler seg progressivt i evner og personlighet. Hun er forsiktig med Clive i begynnelsen og begynner gradvis å stole på og åpne seg mer i de senere stadiene av spillet. Dessverre, Jill og, i en viss grad, Joshua mottar ikke den samme omsorgen og kjærligheten. De kunne til og med bli plukket ut av DLC-en uten å tape for mye.
Sharpen The Sword

Utforskning av ferske territorier i verden av Valisthea bortsett, la oss snakke om kamp. Nå er vanskelighetsgraden her ganske intens, selv etter å ha oppnådd nivå 50 og over. Døden er uunngåelig, spesielt i den strenge, men oh-så-tilfredsstillende og fantastiske siste bosskampen mot Leviathan. Du vil drepe ned fiender, store og små, groteske og vakre, og mye til din fullstendige spillers tilfredsstillelse, takket være raske og flytende kontroller. The Rising Tide fokuserer sine innsats på vannbasert Eikon og Leviathans krefter, og til og med gir deg den nye evnen tidlig på i DLC-en.
På ingen tid vil du være i stand til å kaste avstandstornadoer og shotgun-lignende vannkuler mot enkelt- og grupperte fiender. Du kan utslette flere fiender på en gang, skyter ut av din slange-venstre vannkanonarm. Den rene tilfredsstillelsen av Leviathans evner er ubeskrivelig; du må bare oppleve det selv. Ingen fiende, hverken for langt eller nær, kan unnslippe din mektige vannkanon, og animasjonene også er til å dø for. Foruten Leviathans evner, låser du opp en ny Eikon, Ultima, og for spoilerens skyld, vil jeg bare si at “det legger til ufattelig dybde til kampen, om enn litt senere å oppnå den beste effekten”.
Tough As Nails Endgame Content

Selv etter at du har fullført hovedhistorien, venter endgame-innhold. Det er tøft som negler, jeg vil si, med en semi-roguelignende struktur du kan returnere til flere ganger. Navngitt ‘Kairos Gate’, tar du på deg 20 stadier av intense scoring, rangering og unike kamper mot bølger av dødelige fiender. Vi snakker om globale rangeringer, det perfekte stedet å virkelig sette dine ferdigheter på prøve. Det er den beste måten å vise frem dine ferdigheter så langt, mot nesten hver type fiende fra hovedspillet. Etter fem stadier, møter du en bosskamp ansikt til ansikt og øker innsatsen enda høyere.
Over alt er Kairos Gate en masse moro å slå. Likevel gjør det ikke det samme som Leviathan-kampen. Det alene er nok av en grunn til å sjekke The Rising Tide ut for deg selv. Føl deg fri til å også trekke tilbake, spesielt for fullførere som søker å gå gjennom og sjekke av hver sideoppdrag mulig. Det vil ikke være frustrerende å gå tilbake, siden du alltid kan reise raskt med et enkelt trykk på en knapp. Noen av de første sideoppdragene føles mangelfulle, spesielt de som belønningen er å låse opp tilgangen til butikken eller din Chocobo. Imidlertid er de senere oppdragene definitivt kjøttfullere, med interessante alternativer for å avdekke mer bakgrunn og engasjere i The Rising Tides fantastiske verden.
Echoes of the Fallen kan ha vært en perfekt måte å utvide din tid på å motstå gudene litt mer. Men The Rising Tide tar jobben sin mer alvorlig, og tilbyr en mer robust opplevelse, komplett med gigantiske kamper du vil huske etter kredittene. Og nå, til tross for at The Rising Tide er en betalt DLC, kan du få både Echoes of the Fallen og The Rising Tide for en rabattert pris.
Verdict

Det er perfekt at Final Fantasy 16: The Rising Tide holder det kort og søtt. På under tre timer kan du fullføre hovedhistorien. Avhengig av din affinitet for fullføring og ferdighet, kan du lett strekke det ut til åtte timer eller mer. Du finner knapt noen fyllingsinnhold, som er, igjen, perfekt. Likevel kan du ikke hjelpe å føle at litt mer innhold ikke ville skade. Likevel, for det som er til stede nå, er det en fullstendig tilfredsstillende opplevelse å ta på.
For en, du får endelig å gripe med vannbasert evne Leviathan, pluss en ny Eikon, Ultima. Begge endrer spillende dramatisk, og puster liv inn i hva som ellers er en utvidelse av kampen i Final Fantasy 16. Du møter kjente fiender, men du utforsker også nye dungeons, bosser, steder, sideoppdrag og mer.
Dette er faktisk, The Rising Tide ser fantastisk ut, og tilbyr en endring i landskapet med sine klare blå himmel og skimrende grønne løvverk. Du kan ikke hjelpe å ta det hele inn mens du kjører din Chocobo, og sveiper forbi dens intrikate natur.
Kampen forblir like tilfredsstillende som du husker, med nye krefter å mestre. Din nye Leviathan-evne er en spillforandrer. Du utstyrer den tidlig på i DLC-en og utsletter fiender, både fra nær og fjern hold. Mens kampen starter langsomt, plukker den raskt opp tempo og vanskelighetsgrad i de senere bosskampene og endgame Kairos Gate-innhold. Du presser deg selv til grensen, feiler en gang for mange, men du er alltid mer enn glad for å gi det en ny sjansen.
Kanskje den eneste ulemperen er at du kan finne det totale spillende litt flatt. Imidlertid må du huske at The Rising Tide bare er en DLC. Det er armen av den større Final Fantasy 16 kroppen, perfekt for spillere som bare ikke kan få nok av Clives eventyr.
Final Fantasy 16: The Rising Tide-anmeldelse (PS5)
Fra Valisthea og utover
Forbi nysgjerrigheten, hvis du bare ikke kan få nok av Final Fantasy 16, sørg for å få Final Fantasy 16: The Rising Tide DLC, nå tilgjengelig på PlayStation 5. Husk Leviathan? Vel, han er alt DLC-en fokuserer på. Du griper med Leviathans vannbasert Eikon-evne for første gang og nyter en spektakulær stor bosskamp mot den kolossale slangen for bøkene. Til tross for noen feil, The Rising Tide forblir den perfekte avslutningen, pakker inn Clives episke eventyr med kjente, stilfulle kamper og masse fersk, aldri sett før innhold.







