Connect with us

Det beste

De beste evner i Final Fantasy 16

Avatar photo
Final Fantasy 16 Review

Evnene du velger i Final Fantasy 16 kan enten gjøre eller ødelegge en kamp. Noen gir uopprettelige skader som drastisk tømmer fiendens helsebårer. Andre gjør selv de tøffeste bossene stun deg til du lander det kritiske treff. Fremdeles har noen høyt potensiale når de brukes som en kombinasjon.

Mens noen få gjenværende ikke er like interessante eller nyttige. Det er en prøving-og-feil-prosess når du starter spillet. Dette vokser kun mer komplisert når du låser opp flere evner og får nok evnepoeng til å oppgradere de du har. Men det behøver ikke å være like komplisert. Med disse beste evnene i Final Fantasy 16 kan du lett stige opp i rangene og virkelig nyte alt spillet har å tilby.

5. Lunge

Først og fremst har vi Lunge, en ganske versatil evne som ikke koster for mye. Den lar deg skyve fremover mot en fiende, lukke gapet mellom dere. Du kan gjøre dette når du ønsker å gi skade, kanskje landing en rekke kombinasjoner fienden ikke så komme. Eller lunge mot en annen fiende eller et tomt område for å distrahere den du kjemper mot. For 25 AP, kan Lunge gi deg en god start midt i kampen eller lukke inn og ta kampen til en fjern fiende. Og når du når 200 AP, kan du mestre Lunge for å utvide avstanden du kan reise og øke styrken du bruker, lukke inn på en fiende fra en større avstand.

4. Presisjonsdodge

For 500 evnepoeng (AP), kan du gjøre mest mulig ut av Presisjonsdodge-evnen. Kostnaden er litt på den høye siden. Men den betaler seg riktignok når du låser den opp. Presisjonsdodge er en ikke-Eikon-evne. Som navnet antyder, lar den deg unngå innkommende fiendeangrep. Unntak at den ikke bare lar deg unngå, men også gjøre det med presisjon. Det er flott for spillere som bare lærer å mestre Final Fantasys actionkamp. Å bruke det kan gi deg en pause når du føler deg overveldet og ønsker å ta en pause under kampen.

Presisjonsdodge fungerer ved å sakke ned innkommende fiendeangrep, gi deg nok tid til å unngå dem. Du kan aktivere det ved å trykke presisjonsdodge-knappen, som er “R1” som standard, på rett øyeblikk. Tid er det mest vanskelige delen av å bruke denne ferdigheten. Du må studere motstanderens bevegelser, deretter trykke R1 rett når du er på vei til å bli truffet. For å bekrefte at du har gjort det riktig, bør du se “Presisjonsdodge” til høyre for skjermen din. Deretter følger du det opp med en Presisjonstreff (standard “□”) eller Presisjonsskudd (standard “△”) for en motangrep som gir mer skade enn en vanlig.

3. Flammer av gjenfødsel

Ved 1695 AP, kan du oppnå den ultimate kraften i Flammer av gjenfødsel-evnen. Den tjener deg to gullgruvekampbevegelser: å gi omfattende skade mens Clive helbredes. Som du sannsynligvis har forestilt deg, Flammer av gjenfødsel innleder en voldelig, svirrende søyle av ild rundt Clive. Søylen strekker seg ut fra ham, brender alle fiender i nærheten. Mens det delvis hjelper til å gjenopprette Clives HP, så hvorfor ikke drepe to fugler med en stein?

Jeg er solgt hvis du kan ta ut mer enn en fiende nær deg. Den delvise helbredelsesfordelen legger bare til på kaken. Men Final Fantasy 16 vet fullt og helt verdien Flammer av gjenfødsel har å tilby. Det er derfor det har en ganske tyngende pris på 1695 AP for å låse det opp. Hvis du ønsker å oppgradere eller mestre ferdigheten, vil det koste enda mer. Spesifikt 2390 AP for å oppgradere og 4250 AP for å mestre. Whoop.

Vær oppmerksom på at, til tross for at Flammer av gjenfødsel er et perfekt crowd-control-alternativ, kan det ta evig tid å gjenopprette. Så, definitivt, lagre alternative evner du kan bruke i høyrisikosituationer.

2. Rask gjenoppretting

Det er ingen kamp uten å ha riktige gjenopprettings-evner. Og den beste i Final Fantasy 16 er Rask gjenoppretting, som, takk himmelen, bare koster 10 AP. I motsetning til vanlig gjenoppretting, lar Rask gjenoppretting deg helbrede mye raskere. Dette kan være nyttig når du er midt i en kamp, og fienden har overtaket i landing av følgende angrep eller angrep fra andre fiender i nærheten. I stedet kan du aktivere Rask gjenoppretting for å helbrede raskt midt i kampen, så du kan komme tilbake i form og hoppe tilbake inn i kampen. Det er ikke den flotteste evnen du finner i Final Fantasy 16. Men det er definitivt en av de mest verdifulle du ikke kan gjøre uten.

1. Brennende klinge

Brennende klinge er den perfekte evnen for spillere som ønsker å gå på offensiven på nært hold og gi destruktiv skade til fiender som vil ha vanskelig for å komme tilbake fra. Evnen antenner klingen din, dypper den i brennende flammer. Vurdert at Clives sverd allerede er kraftig, legger til flammer til det bare gjør det enda mer fryktinngydende. Én full sving mot fienden, og de underkaster seg uopprettelige skader. Pluss, du trenger ikke å bryte banken. Bare 25 AP for å bruke det. Og 180 AP for å nå “Mestring”-nivået, som reduserer ladetiden.

Du vil ønske å sikre deg at du lader Brennende klinge før du går inn i en kamp. På den måten kan du unngå nedtiden mellom høyrisikokamper. Selv om du løper tom, er nedtiden relativt håndterbar også.

Evans I. Karanja er en frilansforfatter med en lidenskap for alle ting relatert til teknologi. Han liker å utforske og skrive om videospill, kryptovaluta, blockchain og mer. Når han ikke lager innhold, vil du sannsynligvis finne ham spill eller se Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.