Anmeldelser

Mislykket spillutvikler anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Triple A video game company office

Så, du ga opp alt for å bli Belle av spillverden, gjorde du? Vel, tøff lykke, ungdom, for industrien vil ikke ha deg. Vel, for å si en løgn, den vil ha deg, men den vil også ha noen som er villig til å reise fra asken av deres største feil, selv om det betyr å gjennomføre søppeldynger ved daggry for bare en liten håndfull håp. Det kan hende at du har ideen til livstiden, eller at du har den kreative magien til å omdefinere mediumet. Men, med mindre du beviser deg selv som et menneske, så vil du aldri bryte inn i sirkelen og være poetisk med de store ligaene. Og hvis Mislykket spillutvikler er noe som helst, så er det et vindu inn i den bitre virkeligheten som forsoning, dessverre, ikke er en enkel bedrift å oppnå. Søppeldyking, på den andre siden, er en universell erfaring som kan nytes av alle. Merkelig, det.

Du ga det din beste skudd, men det fungerte ikke ut som du hadde tenkt. Så, hvordan kan du gjenoppbygge i kjølvannet av en katastrofal feil? Hvorfor, ved å lære å gå igjen, selvfølgelig. Og som lykken ville ha det, er det nettopp det Mislykket spillutvikler vil lære deg: hvordan fylle tomrommet etter en problematisk lansering. Dets undervisningsmetode er litt uvanlig, jeg innrømmer, men det gjør deg minnet på at, så lenge du er i live og sparkende, kan du imitere en Føniks og stige fra de proverbielle askene, så å si. Det er å lære å spre dine vinger, det er den vanskelige delen.

Søppeldunker i en gate

Mislykket spillutvikler er all om å navigere en verden i kjølvannet av en ganske elendig erfaring. Eller, det er om å plukke opp biter og lære å trådle etter å ha falt offer for feil. En simuleringspill i hjertet, det fører deg i riktig retning med en rekke trinnsten og små, men betydelige, milepæler å overvinne. Fra søppeldyking i bakgatene til eiendomskjøp, fra sene tavernabesøk til kleseksperimenter, Mislykket spillutvikler inviterer deg til å gå i linje og finne forsoning i en verden som ikke hadde noe problem med å tygge deg og spytte deg ut igjen. Det er ikke dypt; det er bare liv, så vel som en påminnelse om at store drømmer ofte kan komme med en ganske høy pris.

Spillet selv finner sted i en liten by – et sted hvor du kan lete etter skjulte skatter, finne rare jobber for å tjene en rask lønn, låse opp kjøretøy og sogar bygge ditt eget hjem fra bunnen av. Til den effekten har du mye å jobbe med. Og ærlig talt, på papir lyder det som det ideelle liv- og jobbsimuleringspill. Likevel, jeg ville også lyve hvis jeg sa at det er, selv med alle kommoditetene og aspektene av et velfungerende indie-sim, en perfekt kombinasjon av begge. For øvrig, Mislykket spillutvikler er ikke det reneste av spill. For å si noe, minner det meg om din typiske rags-to-riches-erfaring à la Storage Hunter Simulator – et spill som absolutt har innholdet for å holde seg flytende, men også mangelen på teknisk polert å gjøre selv de beste aktivene skinne. Og det er samme deal her, dessverre.

Tomt område

Spillmessig består Mislykket spillutvikler av å kjøre rundt i en kondensert by, rotte gjennom søppeldunkere og gjøre små kjøp for å langsomt, men sikkert, gjenoppbygge ditt liv. Og nei, det er ikke om å lage videospill — som, overhode. Hvis noe, er det mer av en kjærlighetsbrev til Bum Simulator, fullt med latterlige sivile og meningsløse gjøremål som har liten eller ingen virkelig appell. Ta åpningstimen, for eksempel. Etter å ha brukt en solid ti eller tyve minutter med å rotte gjennom søppeldunkere, har spillet deg med å takle gaffeljobber, volley mellom søppelhoger og investere små summer penger i små oppgraderinger som videre driver din sosiale status. Det er ikke kjedelig; det er bare en litt forutsigbar og skjeppende.

Mens det er en god variasjon av innhold å grave i her, Mislykket spillutvikler inneholder en del skjeve komponenter og treige biter blant andre audiovisuelle problemer. Det er ikke pent på noen måte, heller ikke er det i besittelse av glatte spillmekanismer som kan holde en lysende lys til de fleste moderne videospill. Men kanskje det er det hele poenget; det er en øretaps til den moderne standarden. Eller, du vet, kanskje det ikke er. Kanskje det er bare et ødelagt spill som vet hvordan man ler av seg selv og åpenbart omfavner gimmickene. Uansett, du bør ta det hele med en korn salt. Forvent ikke en effortløs opplevelse her, grunnleggende. Det er søppel, men god søppel som vil gjøre deg latterlig.

Hvis du kan se bort fra dens skjevheter og manglende verden, så kan du kanskje finne et merkelig engasjerende spill her med mye underholdende innhold å grave i. Igjen, det er en litt skjeve, og det er ikke noe spesielt spesielt. Dialogen er dårlig, kjørephysikken er komisk, og den generelle kroken er forutsigbar og en litt dull. Men, hvis du kan se bort fra dens feil og omfavne de få god tingene det bringer til bordet, så bør du være i stand til å innrømme at det ikke er en total søppeldunk, men en speil inn i en verden hvor søppel og massakrer løser alle problemer. Gå figuren.

Dom

Lastebil kjører gjennom skogen

Mislykket spillutvikler høydepunkter viktigheten av å finne forsonende kvaliteter innenfor deg selv mens du kjemper mot det verste mulige scenariet. Det gjør ikke alltid en merkeverdig jobb med å portrettere en klassisk forsoningsbue, med tanke på at mye av dens “historie” er knyttet til søppeldyking og søking, men det er en moralsk imperativ her, likevel. Og hva gjelder spillmekanikken, så kan det væra mye mer rotete enn det allerede er. Det er ikke thrillende på noen måte, men hvor det mangler i grepande funksjoner og kraftige vendinger og svinger, det gjør det opp for med sin skatt av jobber, karakterer og tilpassbare aspekter. Er det beste spillet på blokkene? Nei. Men, for å være ærlig, er det ett som bør gi deg en god latter — kanskje ikke av riktige grunner.

Mislykket spillutvikler anmeldelse (PC)

En Søppeldunk

Mislykket spillutvikler er ikke thrillende på noen måte, men hvor det mangler i grepande funksjoner og kraftige vendinger og svinger, det gjør det opp for med sin skatt av jobber, karakterer og tilpassbare aspekter. Er det beste spillet på blokkene? Nei. Men, for å være ærlig, er det ett som bør gi deg en god latter — kanskje ikke av riktige grunner.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.