Anmeldelser
Anmeldelse av Elder Scrolls: Oblivion Remastered (Xbox Series X/S, PS5 og PC)
Selv Elder Scrolls: Oblivion Remastret er nå tilgjengelig for spill på nåværende generasjons Xbox Series X/S, PlayStation 5og PC-plattformer, den forlater ikke røttene sine, og holder seg tro mot den klisjéfylte og tullete naturen som gjorde originalen så spesiell. Og jeg antar at det er essensen av en remaster. Du vil ikke fullstendig overhale alle små visuelle og spillelementer, i en slik grad at det kan forveksles med en nyinnspilling. Du vil polere de skarpe kantene slik at et mer moderne publikum kan nyte en mer sømløs spillopplevelse.
Men samtidig må du huske hvorfor du remastrer originalen i utgangspunktet: for å forbedre grafikken og kontrollene, ja, men beholde sjarmen og områdene der originalen traff blink. Det nostalgiske aspektet må forbli ekte og minneverdig slik det er. Og i alle disse tingene, Elder Scrolls: Oblivion Remastret utmerker seg over all forventning. Men la oss ikke forhaste oss her, og tar din forventede reise steg for steg i vår Elder Scrolls: Oblivion Remastret gjennomgang nedenfor.
Første ting først

De fleste spillere tok steget inn i Elder Scrolls franchisen litt sent ute, når The Elder Scrolls V: Skyrim Vi ble rett og slett helt sjokkerte. Men det fantes andre «klassikere» før den: The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) og Den eldste Scrolls III: Morrowind (2002). Som du kan forestille deg, var tidlig og midten av tjueårene fortsatt en tid da åpen verden fantasy-RPG-er fortsatt begynte å finne sin plass. Det var derfor ingen overraskelse at Morrowind og Oblivion, etter det, startet med en så kaotisk haug med tull og bugginess.
Og likevel, under panseret på alt rotet lå en skjult perle. Et spesielt sted hvor du lett kan bruke titalls eller hundrevis av timer på å gjøre hva enn du vil. Det var et sted å vandre rundt og oppfylle hjertets ønsker, enten det var å invadere folks personlige rom, lete dypt ned i avgrunnen av forræderske fangehull, eller komme opp for å få luft for å sole seg i varmen fra morgensolen.
Feil eller ingen feil

Så, med en remaster på trappene, som kom helt ut av det blå, hadde jeg blandede forventninger. På den ene siden ville det være flott å fullføre et hovedoppdrag uten å støte på en hindring, utelukkende på grunn av utviklernes eller den utdaterte motorens feil. Med Unreal Engine 5 som en slags maskeringstape for den underliggende daterte BethesdaMed tanke på Gamebyros motor var jeg nesten sikker på at jeg ikke hadde noe å bekymre meg for grafikken. Men hva med selve spillingen? Hva med ytelsen?
Jeg hadde blandede forventninger, fordi deler av det rare og ujevne spillet i originalen viste seg å være uventet tullete, så mye at det fikk en ganske stabil fanbase på sosiale medier. Som en rekke spill har vist siden, kan en dæsj med bugs her og der faktisk være den humoristiske manglende brikken du trenger for å få en sunn spillopplevelse. Men ikke hvis det forårsaker frustrasjon.
I alle fall, Ocuco Eldste Scrolls IV: Oblivion's jank kan være den mest minneverdige faktoren for noen fans, og dermed et aspekt utviklerne kanskje vil beholde i remasteren.
Ja-aktig til insekter

Den gode nyheten er Elder Scrolls: Oblivion Remastret sletter ikke helt de tullete øyeblikkene. NPC-er som stormer av gårde midt i en samtale, kloakkrotter som stadig dytter seg inn i vegger og sniker seg innpå dem for å forbedre snikferdighetsprogresjonen din, duplisere verdifulle gjenstander og mye mer. Det finnes fortsatt feil, og noen av dem kan du utnytte til din fordel. Nesten 20 år senere, Elder Scrolls: Oblivion Remastret forblir det buggy, men vakre rotet du husker, vakkert i måten det klarer å stjele latter fra deg.
Det er nesten som om Elder Scrolls: Oblivion Remastret prøver neppe å være kompetent. Kanskje det motsatte, med litt mislykket dialog og voiceover bevisst brukt for komisk effekt. Likevel kan du ikke nekte for at noen feil rett og slett er til stede for å slå en spiker i hodet på deg. Spesielt de oppdragsbrytende feilene kan hindre fremgangen din og tvinge deg til å laste inn på nytt.
På et tidspunkt vil du bli den minste smule frustrert. Og for spillere som aldri har spilt Elder Scrolls: Oblivion Remastret, ute av stand til å sette pris på originalens tullete karakter, tviler jeg på at noen forklaring ville ha betydning for dem. «A remaster «er ment å være smidig og sømløs», antar jeg at de ville klage, forbanna over at utviklerne ikke leverte.
Under the Hood

Men utviklerne ville da avkrefte det Elder Scrolls: Oblivion Remastret er så mye mer enn bare feilene. Og jeg er 100 % enig. Dette er det samme spennende fantasy-RPG-et med åpen verden, med like intense og fengslende oppdragslinjer, utforskning, underhistorier og mer. Kom ut av kloakken, en navnløs fange, fortapt og forvirret over hvem du er, og du føler deg utfordret til å skape en ny identitet.
Enda mer, en identitet du har frihet over, og vandrer av gårde til ukjente steder. Jada, du kan velge å følge hovedhistorien slik menyen så intuitivt leder deg til. Men ingenting hindrer deg i å vandre utenfor allfarvei. Og når du trosser det som forventes av deg, er det ingen vei tilbake, ettersom du blir sugd inn i en kaskade av moralsk korrupte, men bare pokker. tilfredsstillende avgjørelser.
Eller velg å være helten, og verden vil føye seg etter, mens ikke-spillerfigurene synger din lovsang på alle måter. Dette er en verden som puster og lever, der de mest interessante menneskene er menneskene du møter. Ved hver sving er det en interessant tilfeldig ting å gjøre. Det er en mystisk glød som leder opp til verdifull skatt. Men ikke uten å meie ned horder av gobliner. Det er en mystisk låst dør som erter deg med den hemmeligheten som ligger bak den.
Uansett hvor du vandrer inn i, venter det alltid noe spennende og oppslukende.
Drep monstrene

Elder Scrolls: Oblivion Remastrets kamp har også fått en oppgradering, men ikke helt på samme nivå som mer spennende systemer som ihugaDu har fortsatt ditt brede utvalg av våpen og trolldom å tukle med, og det er der gleden ved kamp ligger, spesielt med feilene du kan utnytte. Totalt sett føles kampene tyngre enn originalen, med tilhørende tilfredsstillende visuelle og lydeffekter.
Finn kreative måter å drepe monstrene på Elder Scrolls: Oblivion Remastret og du bør kose deg ganske så hyggelig.
Når du undersøker kampene nærmere, vil du imidlertid legge merke til flere forbedringer. Progresjonssystemet fjerner for eksempel de frustrerende aspektene ved originalen. Du er ikke lenger tvunget til å velge en primær ferdighet for å gå opp i nivå, noe som ikke alltid fungerer i din favør mot fiender som er sterkere i andre ferdigheter. Nå forbedrer enhver aktiv handling du tar den respektive ferdigheten og nivåerer opp karakteren din totalt sett.
Dessuten har du andre små forbedringer som er lette å gå glipp av, som sprintfunksjonen. For noen spillere er Cyrodiil et kjent sted å vende tilbake til. For ikke å snakke om de snart tilbakevendende Oblivion-portene du kommer til å lukke. Det hjelper å spurte til målet ditt, til tross for utholdenheten det krever, om ikke rask reise.
Flukt fra virkeligheten

I mellomtiden er det langt flere forbedringer du kanskje legger merke til når du plasserer Elder Scrolls: Oblivion Remastret side om side med originalen. Elementer som brukergrensesnittet, som nå er mer intuitivt og brukervennlig i henhold til dagens spillstandarder.
Og totalt sett, overhalingen av grafikken, som må være den mest bemerkelsesverdige endringen i Elder Scrolls: Oblivion RemastretCyrodiil er en fryd for øynene. Fra belysningen til skyggene og detaljene i omgivelsene ser og føles den åpne verdenen som en skikkelig flukt fra virkeligheten.
Karaktermodellene kunne imidlertid trengt litt mer omsorg, kanskje i en fremtidig oppdatering. De har en uhyggelig natur rundt bevegelsene sine, og detaljer føles motstridende, som de skjeløydene.
Kjennelse

Elder Scrolls: Oblivion Remastret er her før Ocuco Eldste Scrolls VI, og det er greit, for til syvende og sist føles det som om den har klart å gjøre det den var ment å gjøre. Til tross for noen uhell her og der, er ekte fans av Oblivion vil sannsynligvis sette pris på hvor trofast og sann remasteren har holdt seg til originalen.
Men bare som en rimelig advarsel: Elder Scrolls: Oblivion Remastret er ikke uten feil. Den er full av feil og tonnevis av problemer, hvorav mange du kan bruke til din fordel. Nok en gang har fans tatt til Reddit for å legge ut om alle slags feil. Responsen? Vel, de er enten helt hysterisk morsomme eller rett og slett frustrerende. I så fall kan du enten nå rulleteksten med et smil om munnen, eller muligens gi opp remasteren litt for tidlig.
Jeg antar at de førstnevnte mest sannsynlig vil være ihuga fans som husker aspektene som gjorde originalen så spesiell. Originalens tullete stil forblir intakt i det vakre rotet. Elder Scrolls: Oblivion Remastret er. Sistnevnte er imidlertid sannsynligvis nykommere som ser etter en jevn og sømløs spillopplevelse som ligner på The Witcher 3: Wild Hunt.
Så, hvilken gamer er du? Vel, hvis du bestemmer deg for å spille Elder Scrolls: Oblivion RemastretDu kan være trygg på at en spennende åpen verden venter på deg med massevis av morsomme aktiviteter som vil holde deg engasjert i timevis.
Anmeldelse av Elder Scrolls: Oblivion Remastered (Xbox Series X/S, PS5 og PC)
Aldri for sent for en remaster
Bare ut av ingenting, Elder Scrolls: Oblivion Remastret er her. Og ja, det er nesten altfor perfekt det originale spillet du husker. Virtuos, i samarbeid med Bethesda, har klart å bringe tilbake den samme sjarmerende og tullete spillopplevelsen fra 2006. Bare at denne gangen får du en mer polert gjennomspilling, fra den fantastiske, fullstendig overhalte grafikken til den jevnere kampene. Forvent feil her og der, og ytelsesproblemer. Men vær også trygg på at kjernespillingen mer enn veier opp for det.