Anmeldelser

Dune: Awakening Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux, & PC)

Dune: Awakening Review

Det føles lenge ventet at vi endelig har en online overlevelses-MMO for Dune-franchisen. Å se Dune-filmene og -seriene og sogar lese bøkene, gjør at du ønsker å bo på Arrakis. Selv med dets rett og slett dødelige trusler og farer som ser ut til å drepe deg. Hvis det ikke er solstikk, er det dehydrering. Eller verre, sandormene vil svelge deg hele til middag. 

Hvert eneste minutt på Arrakis tilbringes med å regne ut ditt neste trekk. Scratch det, ditt neste skritt. Uansett om du uhelllig kjører over kviksand eller vandrer inn i fiendtlig territorium. Det finnes tusenvis av måter å dø, takket være den farlige livet i en vidstrakt ørken full av ettertraktet krydder. 

Overlevelses-MMO-sjangeren har hatt sine nedside, selv om. Og det vil være veldig lett for Dune: Awakening å bli offer for det. Tidkrevende grinding, mangelfull kamp og meningsløse sideoppdrag, for å nevne noen. Og så er det spørsmålet om tittelen må leve opp til Dune-navnet, en seks tiårs franchise med en overveldende fanskare. 

Gå med på vår Dune: Awakening -anmeldelse mens vi bryter ned alt du kan forvente fra spillet: det gode, det dårlige og alt imellom.

Sandens Tid

Dune Awakening Review

Dune: Awakening har faktisk en historie, satt i en alternativ tidslinje. Du er en undercoveragent for Bene Gesserit. Etter å ha havarert på Arrakis, setter du i gang på din misjon for å finne de mystisk forsvunne Fremen. Paul Atreides ble aldri født i denne tidslinjen. 

Imidlertid er House Atreides og House Harkonnen engasjert i en pågående borgerkrig. Når du finner Fremen, er det din plikt å våkne “Sleeperen”, hvis identitet forblir ukjent. Og det er alt vi trenger for å begynne vår eventyr inn i den mægtige Arrakis. 

Først og fremst: overlevelse. Arrakis er ingen sted for de svake. De som er svake av hjerte kan like godt gi opp. Og Dune: Awakening har gjort en fantastisk jobb med å fange denne følelsen. Det er, ærlig talt, den spennende faktoren ved å spille gjennom et Dune-spill. Du ønsker å føle den spenningen av å nøttert unnslippe døden ved å bruke alle ressursene til din rådighet.

Det er tørsten som dreper

Vann

Men disse ressursene er ikke lett å finne. Din mest ettertraktede vil være vann. Arrakis, som er en vidstrakt ørken av varm sand på miles og miles av forlatt land, må du spare vann til siste dråpe for å overleve. Og Dune: Awakening går ikke glipp av å gjøre det klart for deg at du må lage et spesielt verktøy for å utvinne dugg-prikede planter samlet inn om natten. 

Disse få dråpene vil bare ta deg så langt. Derfor må du utvikle et vannrensningsystem som tar menneskeblod, renser det og bam, du har mer vann som kan vare lengre. Men videre utover må du lage enda en nyttig teknologi, en drakt som kan resirkulere din egen urin. Og så videre, kampen for overlevelse fortsetter. 

Og solen og sandstormene

Dune: Awakening

Jeg sier kamp, men ærlig talt, det er så mye moro å krype i spenningen av muligens å dø av dehydrering. Tilbringe for lang tid i solen, og kroppens vann tømmes så raskt, i litterære sekunder, med mindre du kan fylle det opp igjen. Hvis ikke dehydrering, er det solstikk som vil drepe deg. 

Heldigvis kan du unngå solen, ta ly i din selvbygde base eller krype under steiner. Dune: Awakening er snill å legge til skyggefulle områder også, hvor så lenge du beveger deg innenfor disse, kan du muligens overleve solens harde stråler. 

Men det er ikke alt. Du har også ille sandstormer å bekymre deg for. De, på det minste, forvrenger synet ditt og ødelegger din hastighet. Tilbringe for lang tid i sandstormene, og din helse vil raskt tømmes. Du må da finne ly, snart, og vente ut sandstormene, hvis du skal overleve. 

Trusselnivået for sandstormene er høyere, selv om. De ødelegger ikke bare din helse, men kan også ødelegge dine hardt tjente ressurser og utstyr, inkludert kjøretøy. De kan svepe bort din selvbygde base, alt som underkastes slitasje av alt som er fanget i dens bane. Og det setter deg tilbake på samle- og håndverksreisen, reparasjon, erstattelse og gjenoppbygging i verste fall.

Sandormene, selvfølgelig

Men ingen av disse truslene kommer nær sandormene. Ja, de berømte Dune-monstrene som kan føle vibrasjonene av din bevegelse over deres territorium. Og når de blir skremt, jakter de deg uhindret, bryter gjennom sanden for å svelge deg hele, sammen med alt i din inventar. 

De er ikke bare like skremmende som de høres ut på papir. Dune: Awakening har gjort en fantastisk jobb med å fange hvor majestetiske sandormene kan være, akkurat som i filmene. Deres hundrevis av lengder som hvirler gjennom sanden, og får ørkenen til å forandre seg og bevege seg på en så innlevd måte. Disse kolossale monstrene spiser ikke bare deg; de spiser også ditt kjøretøy, selv krydderhøstere.

Som resultat, er det ikke godt å tilbringe for lang tid i åpen sand, spesielt til fots. Du kan ha en bedre sjans med et kjøretøy. Men likevel er trusselen for stor til å ta noen store risikoer. Og likevel er risiko den avgjørende egenskapen til overlevelsesspill. Du ønsker å føle deg på randen av døden, og Dune: Awakening fanger definitivt denne desperationen til stor effekt.

Og de faktiske fiendene

Dune: Awakening Review

La oss ikke glemme de fiendtlige fiendene på Arrakis, som også utgjør en dødelig trussel mot deg. Og noen kommer med ugjennomtrengelige skjold. Så du må komme nærme dem for å gjennomtrenge dem med din Slowblade. Kampen tilbyr deg ingen valg, men å engasjere i både lang- og nærkamp hvis du skal overleve fiendene i Dune: Awakening.

Lang- kamp har faktisk ganske god headshot-sikte. Det føles ganske punchy å ta ut en fiende fra så langt avstand. Og når du er taktisk gjemt bak dekning, er det enda mer tilfredsstillende. Noen fiender med skjold kan ta en stund å gjennomtrenge. Men de underkaster seg til slutt skaden. Og så er det de som stormer mot deg med kniver, iført deres beskyttende skjold. Disse kan være irriterende når de er mer enn to, overveldende deg med deres uhindret forfølgelse. 

Og den noen ganger stive nærkampen hjelper ikke. Ærlig talt, Dune: Awakening-nærkampen kunne være bedre. Den kunne føles mer tilfredsstillende enn den er, mindre repetitiv og kjedelig etter en stund. Likevel låser du opp en rekke gadgets og unike ferdigheter som tårn og giftige piler som injiserer mer spenning i kampen. Håper variasjonen fortsetter, både på spillersiden og fiendens side. 

Sannelig Dune

Kart

De som er kjent med Dune-franchisen, vil definitivt gå inn i Dune: Awakening med visse forventninger. Og for det meste, vil disse forventningene bli møtt. Den konstante frykten for angrep, enten fra fiendtlige fiender eller miljøet selv, er imponerende fanget. Likevel kan det føles en smule for lett å kjempe mot fiender noen ganger. Og ressurser kan være lett å finne. 

Likevel, Dune: Awakening gjør en fantastisk jobb med å låse opp nye forsknings- og teknologier for å jage ned. Du er ofte i fremgang, enten det er å låse opp mer komplekse bygningstrukturer for din base eller verktøy for utforsking og kamp. 

Verdensbyggingen er også ekstraordinær. Når du presenteres med en ren ørkenverden, kan det være vanskelig å diversifisere den. Men Dune: Awakening har klart å gjøre sine regioner interessante å utforske. Det gjør det med så flott detalj og visuelt. Og enormt vertikalitet, både når du klatrer massive topper og synker ned i bunnløse groper. 

Med de tallrike traversmetodene, føler du deg virkelig som om du samler hver eneste del av Arrakis. Selv med klatring og anti-gravitasjonsførmåten, er det en glede å sette i praksis, og sparer deg tiden med å klatre manuelt. Og suspensorbeltet som sparer deg tiden med å synke ned klippene manuelt. Totalt, Dune: Awakening-verden er fantastisk og innlevd. 

Vær din egen person

Plattform

Og Dune: Awakening gir deg muligheten til å skape din egen karakter, med et ganske dypt tilpassingssystem. Du går deretter videre til å velge en hjemplanet, fraksjon og mer, som påvirker dialog, sideoppdrag, NPC-er og startegenskaper. Og disse er alle organiske manifest, og lar deg med en følelse av nysgjerrighet og eksperimentering.

Du kan også bygge din egen drømmebase. Og den online flerspilleren, når den kommer i full effekt, vil sikkert trekke inn noen spennende interaksjoner og felles erfaringer. 

Dom

3 karakterer

Det er mye som fortsatt må sees i Dune: Awakening PvP-modus. Men å gå inn på Arrakis alene har vært så langt, så bra. Kampen kan være spillets svakeste punkt. Men ærlig talt, overlevelsesmekanikken er så usedvanlig intens at den gjør det opp for det. 

Dune: Awakening-verden er kanskje ett av de farligste stedene å eksistere. Det er et ganske unikt sted, også, definitivt utenom denne verden, hvor reglene er forskjellige og brutale. Og jeg er her for alt av det, som jeg mistenker spillere over hele verden også vil være. 

Gjør Dune: Awakening rettferdighet mot Dune-franchisen? Absolutt. Det kan gå en smule lett på deg, kanskje for å gjøre det mer tilgjengelig spill-messig, men det gjør definitivt etterlikning av frykten og redselen som Dune-universet utstråler i sine kildekilder.

Dune: Awakening Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux, & PC)

Krydderkriger

Det kan være vanskelig å vurdere Dune: Awakening enda, gitt at PvP-modusen bare nå begynner å få fart. Basert på å utforske Arrakis alene, har spillet faktisk fanget essensen av Dune. All frykt du forventer å føle når du møter sandormene, er her. All desperate risiko du tar for å overleve, det modige skrittet til å gå ut på den varme sanden, uten å vite hvilken fare som vil spire, er godt utført her. Bare kampen er en smule av en nedtur, selv om ikke fullstendig forferdelig. 

 

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.