Anmeldelser

Cozy Marbles anmeldelse (PC)

Publisert

 on

Cozy Marbles Key Art

Hvis du, som meg, vokste opp på nittitallet, har du sannsynligvis gode minner fra å leke med klinkekuler. Spesielt handlingen med bygge klinke‑løp av videokassetter, ødelagte siler og ryggene på ulike innbundne bøker. Vel, som det viser seg, Cozy Marbles prøver å bringe noe av den barndomsnostalgien tilbake til midten, ikke som en enkel hyllest til nittitallet, men som et fullverdig sandkassespill hvor deg, kule‑samlebyggeren, kan lage dine egne baner og trosse logikken.

Med sine intuitive designverktøy og lettfattelige sandkassemekanikker, etablerer Cozy Marbles seg raskt som en nybegynnervennlig bygge‑opplevelse som, selv om den kraftig mangler omfattende handling eller utfordringer, har den kreative ånden og evnen til å inspirere målgruppen. Strukturelt streber den etter å levere en ren, enkel og elegant klinke‑pakke som du kan adoptere, eksperimentere med, og til slutt bruke til å lage komplekse baner som trygt tilfredsstiller sansene. Cozy Marbles er nettopp det. Det er et sted hvor du kan tulle med innretninger, vise frem din kreative tryllkunst, og forvandle din papirkunst‑idé til en fullt operativ bane. Den trenger ikke å være vakker. Hvis den ruller, så ruller.

Et sandkassespill i kjernen, Cozy Marbles tvinger deg ikke til å holde alle sine beste materialer bak en betalingsmur. I stedet fyller den lommene dine med treklosser, skinner og metalliske løkker, og gir deg muligheten til å realisere dine villeste blåkopier. Selv om det kanskje ikke er så mye poeng i det hele, gir det en tilfredsstillende opplevelse som, når den settes sammen riktig, fremkaller en følelse av katarsis og trekker i alle de rette strengene.

Som skjebnen ville ha det, trenger du ikke å være ekspert i kunsten å bygge klinke‑løp for å sette sammen noen byggeklosser i Cozy Marbles. I motsetning til Planet Coaster eller, for argumentets skyld, noen andre kompliserte sandkassesimuleringer, fremmer spillet valgfrihet og fleksibilitet. Det forteller deg ikke at du oppfylle ulike krav for å komme videre til neste nivå, men gir deg i stedet friheten til å skape i ditt eget tempo. Ærlig talt spiller det ingen rolle om løpet er ufullstendig eller om kulen mangler banen for å flyte gjennom ringene. Hvis det fungerer for deg, så gjør du sannsynligvis det riktig.

Marble Customization, Cozy Marbles

Selv om det finnes flere små utfordringer du kan ta på deg i Cozy Marbles, er selve spillet hovedsakelig avhengig av sin friform‑orienterte sandkassemode – et lerret du kan bruke til å lage baner av metall, plast og tre. Med hundrevis av deler innen rekkevidde, kan du forme hinderløyper med vertikale fall, skarpe kurver, startplattformer, og hvis du føler deg ambisiøs, kanoner. Igjen spiller det ingen rolle om klinken faller flatt og banen mangler støtte til å bære vekten gjennom løpet. Det finnes ingen regler, og ingen konsekvenser. Det er, ganske enkelt, et spill som oppmuntrer til frihet og belønner kreativitet.

Sett mot bakgrunnen av et varmt rom, en eventyrlandsby og en futuristisk romstasjon, omfavner spillet sin koselighet som et elegant arbeidsområde som er like innbydende som det er kreativt tiltalende. Med flere temaer å leke med og en mild tone som omslutter hvert lerret, Cozy Marbles, føles virkelig som et hyggelig sted å kalle hjem i noen timer. Selv om det kan mangle en ordentlig utfordring, en fullstendig kampanje og en ekte følelse av formål, er det en genuin glede å se utfoldes fra komforten i din egen stue.

Track Construction, Cozy Marbles

Bygningselementet bygging  av Cozy Marbles er sannsynligvis det største bidraget til det «koselige» feltet. Med så lite som et rutenett, et katalog av ferdige deler, og et velg‑og‑fest‑verktøy for å ramme inn det idylliske landskapet, lar spillet deg sette sammen baner med et knappetrykk. Det er tydelig at det har som mål å tilby en tilgjengelig opplevelse som både kan appellere til yngre spillere og de som foretrekker en mer kompleks utfordring. Men, som jeg sa, du trenger ikke trenger å være så dyktig i bygging for å høste fruktene av ditt arbeid. Hvis klinken ruller til sjakkflagg — flott. Men det gjør ingen forskjell om den gjør det eller ikke, siden gleden hovedsakelig kommer fra å famle rundt med delene og se hva som fungerer og hva som ikke gjør.

Utenom byggingen, Cozy Marbles har noen smarte funksjoner for ivrige håndverkere. For eksempel kan du eksportere banene dine, dele skapelsene dine med verden, og til og med gå inn i offentlige sandkasser for å lære andre design, løp og feller. Den gir deg også friheten til å strømme ditt eget innhold. Og det er en flott ting her, da det forbedrer seeropplevelsen. Si at du lager et klinkeløp og fyller det med en rekke sjekkpunkter, så kan du i teorien invitere publikum til å satse. Det er et enkelt eksempel – men du forstår poenget.

Alt i alt Cozy Marbles er et strålende sandkassespill som, selv om det fortsatt er lett på fyll og handlingselementer, lett kan holde deg engasjert mye lenger enn ditt gjennomsnittlige bygge‑kapittel. Som en nittitallet‑barn forstår jeg det. Før sosiale medier og den plutselige bølgen av etterspørsel etter app‑tunge telefoner, var klinkekuler det som formet ettermiddager i midt‑sommeren og kurerte korte perioder med kjedsomhet. I dette tilfellet, hvis du er like sentimental som meg, vil du sannsynligvis like Cozy Marbles mye mer enn det gjennomsnittlige sandkassespillet. Åh, og nevnte jeg at du også kan sette hatter på klinkekulene dine? Det er et ekstra poeng, rett der.

Vurdering

Cozy Marbles Gameplay

Cozy Marbles finner sin rytme som et konseptuelt enkelt kjærlighetsbrev til nittitallet – til ettermiddagsgleder og familieorienterte tidsfordriv som en gang hadde en fast plass i hvert hjem over hele verden. Så åpen som en bok det kan virke, leverer spillet selv en dypt tilfredsstillende, kreativt engasjerende sandkasseopplevelse som virkelig leverer, med nok banestykker, kanoner og vertikale sklir for å inspirere klinkebevegelsen og gi ivrige håndverkere noe å skrive hjem om. Noen ganger, er det alt du trenger: en klinke, en kanon og en mulighet til å trykke start.

Cozy Marbles anmeldelse (PC)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.