Connect with us

Anmeldelser

Commandos: Origins Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Commandos: Origins Review

Commandos: Origins kan være satt i andre verdenskrig. Men den eneste måten å vinne er å snike forbi vaktene. Det er et fullstendig stealth-spill som bare ber deg om å ikke lage lyd. Og hvis du gjør det, må du være forberedt på å møte en særlig fiendtlig reaksjon. Du husker kanskje serien fra forgjengerens trilogi lansert i løpet av slutten av 90-tallet til midten av 2000-tallet. Etter en ekstremt lang pause returnerer serien med ikke bare en remaster, men en selvstendig ny innføring.

Spilling har åpenbart tatt enorme sprang i sanntidstaktikk og stealth-mekanikker. Desperados III og Shadow Tactics er bare noen av de mesterskapelig lagde sanntidstaktikk-spill. I mellomtiden har det vært en mengde stealth-spill som har vært en hit eller miss. Det er en vanskelig mekanikk å få rett, særlig med uforutsigbarheten av fiendens atferd og de nøyaktige kontrollene du ofte trenger for å komme forbi dem.

Commandos: Origins har fått noen ting rett til tross for sin MIA-status. Å bli fast i skyttergravene og prøve og prøve nye måter å vinne spillet på, kommer mer naturlig over tid. I stedet for å bli frustrert, blir du kontinuerlig sugd inn i dens snike-momentum, desperat etter å gjøre hver ny løp bedre enn den forrige. Likevel, er det noen feil som må rettes ut for å gjøre det til et stjernevalg.

Uansett, har vi samlet våre tanker om spillet i vår Commandos: Origins -review nedenfor.

Hele Ni Yards

Commandos: Origins Review

Commandos: Origins forteller “opprinnelses”-historien om den elite-enheten fra seriens tidligere innføringer som kjemper mot nazistene i andre verdenskrig. I stedet for å løpe rundt og samle inn de beste bazookaer og maskingevær, vil du heller snike og gjemme deg forbi fiender. Det er enkelt ikke bygget for å møte takedowns eller ranged combat, for den saks skyld. Aggresjon er siste valg hvis du skal holde pusten.

Så, hvordan, da, fullfører du oppdragene dine når hundrevis av fiender står i veien? Vel, du sniker deg bak fiender og kutter halsen av dem, forsiktig med å ikke varsle nærliggende vakter om din tilstedeværelse. Du vil unngå fiendens synsfelt eller ellers vil de aktivere alarmer og kalle for forsterkninger. Du kan også koordinere din enhets team på seks bevegelser og angrep så de tar ut alle vaktene i nærheten.

For dette, må du fryse spillet til enhver tid og planlegge dine neste bevegelser, så se dem utvikle seg som en mesterskapelig koreografert ballettdans. Og det er ganske enkelt Commandos: Origins, i en nøtt. Det er ikke den type kjøttfulle historie som vil overraske deg med sine vendinger og svinger. Ingen forræderi eller konspirasjoner her, dessverre. Ingen skyting, sverdkamp eller annen intens kamp, heller.

På Frontlinjen

commandos

I stedet, blir din stealth-ferdighet testet på kanskje noen av de mest kløkte og ofte straffende nivåer. Du har 14 oppdrag, hver med ett eller to unike mål. Hvert oppdrag har flere primære og sekundære sideoppdrag som du alltid kan returnere til for ekstra utfordring og gjennomspillbarhet. Likevel, er kjernen av det hele å bruke stealth taktisk til å komme forbi vaktene uten å bli sett. Ikke bekymre deg. Du har tilstrekkelige verktøy og ressurser til å vinne spillet.

Først og fremst, er din enhet sammensatt av dyktige kommandosoldater, hver med unike ferdigheter. Du vil kontrollere Jack O’Hara, “Green Beret”, Thomas “The Engineer” Hancock, Francis T. “The Sniper” Woolridge, Samuel “The Driver” Brooklyn, James “The Marine” Blackwood og Rene “The Spy” Duchamp, anvendt unikt til forskjellige saksscenarioer. Forbi deres åpenbare ferdighetssett, har de unike evner som gjør dem ideelle for bestemte oppdrag.

The Green Beret er allsidig og kan klatre over bergformasjoner, sparke ned dører og kamuflere ved å grave under jorden. The Engineer kan kutte gjennom piggtre og sette feller. Foruten å plukke fiender av en etter en fra avstand, kan The Sniper kaste skallkasser for å distrahere fiender. I mellomtiden kan The Driver, i tillegg til fluktmidlene, meie ned fiender med maskingevær. The Marine kan svømme under vann og hjelpe enheten å flykte i sin motorbåt. Og, naturligvis, The Spy, som kan bære fiendens uniformer og infiltrere dypt inn i fiendens territorium.

Ingen Manns Land

battle

Når du kryper bak fiendens linjer, studerer du hundrevis av fiender som står i veien for å fullføre et oppdrag. Det er opp til deg å finne ut hvordan du kan anvende hver soldats ferdigheter til bestemte scenarioer. Din strategi må være effektiv og bruke hver soldats styrker. Likevel, kan du noen ganger finne balanseproblemer hvor du lenker på The Green Berets allsidighet, for eksempel, over andre.Likevel, Commandos: Origins har gjort en flott jobb med å utforme oppdrag hvor hver soldats ferdigheter er nødvendige for å komme til den andre siden. Det er en god måte å sikre at du utforsker alle dine valg. I mellomtiden kan miljøet gi nyttige samlinger og fiendens nedfall som medkit som kan komme til nytte.

Verdt å merke, likevel, er at fiendene mangler et inventarsystem som i tidligere innføringer. Så, alt du vil finne, er enkeltgjenstander som medkit, uniformer for The Spy, ammunisjon eller ingen i det hele tatt. Mens det kan se ut som en nedtur, sikrer det en mer strømlinjeformet gjennomgang, ren og skjær fokusert på stealth i stedet for gjenstandshåndtering.

Så, nå, fokuserer du all din innsats på å studere miljøet nøye. Og må jeg si, Commandos: Origins har designet en ganske intrikat kart som spenner fra de snødekte slettene i Arktis til ørkenområdene i Nord-Afrika og vestkysten av Europa. Det er usedvanlig tett, også, med mange måter å manipulere miljøet og gjenstander i det til din fordel. Buskene gjør det til en god dekkning, mens store gjenstander hjelper med å bryte fiendens synsfelt. I mellomtiden kan du klatre telefonstolper og krysse over ledningene.

Bite the Bullet

Commandos: Origins Review

Det er ofte en spent affære, som du kan forestille deg. Du må nøye studere fiendens patruljemønster for å vite akkurat når du skal flytte. Kanskje en fiende forlater sin stasjon for å undersøke et mistenkelig støy. Andre kan bare vende hodet lenge nok til å la deg snike forbi dem. Ofte, likevel, vil du krype rundt på magen, unngående å bli oppdaget til enhver pris.

Selv da, vil noe utløse fiendene. Noen oppdrag krever å sprenging av et nøkkel punkt, som varsler vaktene om din tilstedeværelse. Så, trenger du en pansret plan for når de kommer stormende inn. Andre ganger, kan det være dine soldater som går inn i en fiendes synsfelt. Du kan etterlate dine fotspor eller skyte for tidlig. Ærlig talt, de fleste ganger, er det din egen utilsiktet feil som ikke tar hensyn til en fiendes patruljerute, synsfelt eller miljømessig fare.

Det gode er at du alltid kan falle tilbake på en Quick Load og prøve igjen. Commandos: Origins tillater deg å lagre så mange ganger som mulig, og Quick Load, selv om det ikke er øyeblikkelig, gjenopprett dine tidligere lagrede filer med lett. Det er ingen bekymring, heller, siden stealth-orienterte spill avhenger av prøving og feil. Du kan ha en idé for å snike forbi vaktene, men det fungerer ikke på grunn av forsterkninger eller en fiende du ikke forventet å se deg. Ingen bekymring; du kan alltid prøve igjen og igjen til du knekker puslespillet.

Got Your Six

mission failed

Fordi, til slutt, er det et puslespill som må løses. Hvordan kan du komme forbi hundrevis av vakter på høy beredskap, unngående deres synsfelt, ta ut de du kan, og komme gjennom til slutten av oppdraget uten å bli sett? Det krever nøye planlegging av en rekke bevegelser og taktikker som du kan køe sammen i Command Mode, som lar deg fryse skjermen og mate dine kommandoer til hver soldat.

Når det hele kommer sammen, og syes inn i en vakker mosaikk-mønster som tar ut fiender og lar resten uvisse, føles det så fantastisk tilfredsstillende at du ikke kan hjelpe å returnere for å prøve ut flere kløkte ideer.

Det er en skam, likevel, at Commandos: Origins kommer lastet med feil og optimaliseringsproblemer. Til tross for sin fleksible isometriske kamera som du kan zoome inn og ut, kan det ofte forårsake skjermtearing og upresisjon. Noen animasjoner og visuelle effekter ser litt hakkete ut sammenlignet med moderne motstykker, blant andre problemer du kan, heldigvis, kaste til side til fordel for en genuint belønning gjennomgang.

Dom

ice land

Hvem visste Commandos ville returnere med en ny innføring to tiår senere? Og på det, gi oss ett av de beste stealth-orienterte spillene noensinne laget. Det hadde allerede en solid grunn å bygge på, kontrollerte halv-dusin soldater forbi nazistene i andre verdenskrig.

Nå, har kartene mottatt mer omsorg og kjærlighet, intrikat detaljert miljømessige farer og gjenstander du kan bruke til din fordel. Kartene og spillmekanikken er blitt nøye designet for å ta timer å knekke den tryggeste ruten til din destinasjon, og du føler overraskende tilfredsstillende å ville ha en ny gå på det.

Selv med nåværende feil og optimaliseringsproblemer, kan en oppfølger godt fortsette i Commandos: Origins‘ sted.

Commandos: Origins Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Blod, Svette og Tårer

Ingen feil. Commandos: Origins er like vanskelig som det kommer. Men i dens vanskelighet, nyter du faktisk å knekke puslespillene designet inn i dens stealth-orienterte oppdrag. Det finnes mer enn en måte å få dine soldater trygt over fiendens territorium. Spørsmålet er, har du tålmodigheten til å prøve og prøve igjen?

 

Evans Karanja er en videospillrecensent og skribent på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattformanbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver utelukkende fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den. Han spesialiserer seg i historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende sine favoritt-titler, hiking eller seende F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.