Anmeldelser
Blod Bjørn Anmeldelse (PC)
Whispering Pines’ varme estetikk ikke akkurat like innbydende når eclipse kommer og de demoniske bjørnene kommer ut for å spille. Det er en annen tid – en grizzly tid, hvis du unnskylder spøken. Om natten snur verden på akselen, og solkysset platå av gull løv og kaprifolium transformerer til en skumle hav av bloddråper og skrapte føtter, prikkende øyne og skremmende forvarsler. Det er da, når varmen gir plass til kulden, at Blood Bear slipper sin lukten og biter seg fast.
Så mye som jeg ville elske å si at Blood Bear er en rolleomvendingssituasjon, er det ikke. Faktisk er bjørnen ikke den type demoniske skapning som bøyer kneet ved din forespørsel om å være grizzly overhodet; tværtimot foretrekker den å sette deg i den verste mulige situasjonen. Og ikke bare bjørnen, men en hel samling maskerte fiender og paganske ritualistiske troende også. For å legge til spot og skam, Blood Bear bryr seg heller ikke om du er en nykommer i første-persons overlevelse-håndtering-verden; hvis noe, ber den på dem som aldri har satt fot i en sulten skrekkfilm ved å supplere lette milepæler med overveldende kurver og hindringer. Men det er Blood Bear, i en nøttshell: det bærer hjertet sitt på ermet og blodtørsten på sin kjøttfulle kappe. Og du vet hva? Jeg elsker det.
Selvfølgelig åpner spillet med en kliché: en usunget protagonist våkner opp i en forlatt statlig park med ingen minne om natten før. Derfra begynner historien, effektivt inviterer deg, den søvndyssige helten, til å lansere en fiskeekspedisjon inn i hemmelighetene og de underlige hendelsene som omgir parken. Spoiler-advarsel: parken er ikke forlatt; den huser en annen skare folk — og ikke den gode sorten, heller.
“Vi går på bjørnejakt…”

Blood Bear er et spill som tilbyr liten eller ingen kontekst for å skyve deg videre på din vei. Det er et spill som kaster deg inn i den verste mulige posisjonen, og så bare ber deg om å kanalisere din indre Bjørn Grills og hoppe inn i skogen med halen din mellom bena. Lignende Amnesia, antar jeg, tilbringer mer tid tvang deg til å løse mysteriet uten å fortelle deg hva som skjer og hvem som er hvem. Men det er en del av dens sjarm; det fjerner unødvendig jargon og endeløse introduksjoner og kaster deg rett inn i dybet i håpet om at du skal finne ut tingene på egen hånd. Og mens det er en smule hodepine i seg selv, er det en konsept som synes å ha mye appell, gitt at det har blitt gjentatt tusenvis av ganger tidligere.
Hoveddelen av Blood Bear tar sentrumscenen i en mørk og fin skog — en statlig park hvor abnorme “sekterister” vandrer på åsene og røde øyne bjørner stalkrer skyggene. Innen den lokasjonen, er det talløse originale aktiver å grave ut, tjue unike områder å utforske, og en mengde gjenstander å finne for håndtering og oppgradering formål. For å legge til, er det også mye interaktive funksjoner, samt en kinematisk vending som lar deg muligheten til å kikke bak sløret og delta i noen ganske spente øyeblikk med både allierte og fiender. Med det, Blood Bear har definitivt mye å tilby, til den grad at du kunne argumentere for at det er av en høyere kvalitet overhodet. En modig uttalelse, men en jeg er villig til å stå ved, alt sammen betraktet.
“…Vi går for å fange en stor en.”

For en indie-skrekkfilm, er det mye å jobbe med her. Bortsett fra den tungvektige kampanjen og kinematisk aspekt, Blood Bear fremmer også en kjent overlevelsestema, med dens inklusjon av sult, utholdenhet og helseskjema som alle spiller avgjørende roller i dens historie. Jeg vil innrømme, det er ikke noe vi ikke allerede har sett før — men det fungerer, mer så for overlevelsesspill som sentrerer sine verdener rundt modig komplekse bydeler og ressurs-tyngde miljøer. Jeg antar det gjør det endå mer immersivt når det er en stor bjørn som stalkrer deg mens du prøver å gjøre slutt på tingene.
Verden i seg selv er overraskende stor, og består av en blanding av interessante punkter og ondsinnet hendelser, som, når kombinerer med den uhyggelige atmosfæren, taler godt for bildet som Blood Bear prøver så hardt å formidle. Jeg har ikke noe å klage over. Faktisk har jeg bare ros til lyd- og visuelle aspekter. Pluss, la oss ikke glemme at dette er produktet av bare en utviklers kreative visjon. Det taler volumer, absolutt.
Dom

Blood Bear slår en god balanse mellom å være et utmerket overlevelse-håndteringsspill og en genuint gripende skrekkfilm-erfaring. Med takk til dens unike kinematisk vending og skatt av godt orkestrerte jump-skræk, jagende sekvenser og karakterutviklingsbuer, er det definitivt et spill som du lett kan dykke inn i for en lengre periode. Og dessuten er det også en erfaring som reflekterer den kreative vannfallet som er en enkel nittenåring ambisjon. Faktum at Blood Bear er et prosjekt som sitter under et banner av en outsider solo-utvikler og likevel føles som et stort budsjett skrekkfilm-spill, er latterlig imponerende.
Jeg vil stå ved mitt ord og si at, for et overlevelse-skrekkfilm-spill, har Blood Bear potensialet til å gjøre en stor splash i indie-scenen. Bortsett fra at det er perfekt kuttet og polert, er det også bare et utmerket spill, generelt, med en gripende atmosfære og en mengde godt oljede skrekkeffekter der for å styrke dens komposisjon. Til det sier jeg, godt spillt, Blood Bear.
Uansett, hvis du er på jakt etter en indie-skrekkfilm som gjør en ekte innsats for å sette den nye standarden for kinematisk fortelling i sin valgte sfære, så bør du absolutt ta muligheten til å røre hendene med Blood Bear og dens ugudelige skapninger.
Blod Bjørn Anmeldelse (PC)
Bear With Me
Blood Bear slår en god balanse mellom å være et utmerket overlevelse-håndteringsspill og en genuint gripende skrekkfilm-erfaring. Med takk til dens unike kinematisk vending og skatt av godt orkestrerte jump-skræk, jagende sekvenser og karakterutviklingsbuer, er det definitivt et spill som du lett kan dykke inn i for en lengre periode.











