Anmeldelser
Anmeldelse av Animal Crossing-serien (Nintendo)
Ordet Koselig bli kastet rundt en mye; Det er et kallenavn som de fleste, om ikke alle gårdssimuleringsspill har en tendens til å helle mot å appellere til en spesifikk demografisk gruppe – en klikk som forguder jevn spilling fremfor grundig analyse, fordøyelige plottpunkter fremfor komplekse narrative elementer. Dyreovergang, fremfor alt, konkurrerer om å fange opp alle disse fleksibilitetstrekkene i en verden der kos ikke bare er et generisk insentiv, men en idyllisk virkelighet der du kan bygge, jobbe og utforske uten å være bundet av de tradisjonelle grensene. Med en håndfull iterasjoner som feirer reisen din og holder deg i hånden mens du gradvis bygger fra grunnmuren, garanterer Nintendos ode til kos jevn progresjon og, fremfor alt, et rom du kan vende tilbake til etter et slitsomt skifte.
Jeg har vært med Animal Crossing i lang tid, lang tid, og derfor, som mange andre, forstår jeg også det rastløse ønsket om å bruke mer tid på serien enn på noen annen farming-simulator. Kanskje det er litt av en overdrivelse, men du skjønner hva jeg prøver å formidle. Poenget er at der de fleste søvnløse simulatorer sannsynligvis glemmer bursdagen din eller suksessene dine, er Tom Nook og Dyreovergang Troppen husker alt. Og jeg mener ikke bare bursdagen din; jeg mener hver jul, nyttår og hver eneste milepæl du feirer på øya din. Helt ærlig, det er noe jeg elsker med det: det faktum at du kan forlate franchisen i årevis, men likevel komme tilbake til en gjeng vennlige naboer som virkelig bryr seg om deg. Det er som en Tamagotchi, men med regninger og lønningsdagslån. Det er nok best å ikke dvele ved sistnevnte.
Drukning i bjeller

Jeg innrømmer at selv om de siste delene av reisen din over Nooks øygruppe av utopiske øyer kan være veldig morsomme å komme seg gjennom, er den første utrullingsfasen for ethvert kapittel i Dyreovergang serien kan også være fryktelig skremmende. For eksempel, når du klarer å finne fotfeste og skaffe deg ditt første hjem i en av hovedinngangene, har du umiddelbart oppgaven med å måtte betale tilbake flere tusen Bells – en jobb du kan utføre via et nettverk av manuelle jobber og tidkrevende aktiviteter, som fisking, matlaging eller å fange insekter. Det er et ork, det skal jeg innrømme, men serien gjør denne merkelige tingen der du ikke kan la være å føler behovet for å utforske videre. Hva er bare en ekstra plass i hjemmet ditt? Kan det være at Tom Nook gir deg tilgang til en spesiell øy etter å ha betalt tilbake så mange klokker? Svaret på det siste spørsmålet er nei – men du skjønner poenget. Når du først er inne hos lånehaien, vil du ønsker å betale tilbake hver siste krone du skylder for å høste fordelene.
Selvfølgelig, hvis Dyreovergang handlet bare om å betale regninger og blidgjøre lånehaier, så ville du ærlig talt ikke hatt noe spill; du ville hatt en bekymringsverdig nøyaktig representasjon av en virkelighetssituasjon, men med søte karakterer og sjarmerende personligheter. Nei, Dyreovergang har mye mer å tilby. Bortsett fra oppgraderinger av gårdsplasser og små aktiviteter, har hver del også en dyptgående tilpasningspakke for øya, en mengde naboer og et innebygd progresjonssystem som lar deg rydde opp i jobber, tjene penger og utforske utallige muligheter både på og utenfor hovedøya. Og det er virkelig der serien finner sin nisje: som en gledelig engasjerende og, enda viktigere, eviggrønn opplevelse som har kapasitet til å holde deg i et sunt hodestups i årevis.
Lommestørrelseskomfort

I likhet med mange «sunne» gårdsspill, noen av Animal Crossing's De beste øyeblikkene handler ikke nødvendigvis om å bruke penger og dykke dypere ned i verden, men heller om å nyte de små tingene, som å fiske nede ved bryggene etter midnatt i håp om å fange en hai, eller besøke en gammel venn for å se om de endelig har nådd målene sine. Heldigvis har hver iterasjon i serien inkludert massevis av disse små øyeblikkene, for ikke å nevne et system i stadig utvikling som åpent feirer hver sesong med nytt innhold og dialog, dekor og oppdrag som enkelt kan øke spilletiden din. Med andre ord, det er mye for pengene her.
Dyreovergang er en sjarmerende franchise tvers igjennom, så mye er tydelig. Når det er sagt, kan man også hevde at selv om den tilbyr et bredt utvalg av ting å gjøre, så is mye tregere enn et gjennomsnittlig livssimuleringsspill. Dette er ikke en dårlig ting, selv om det er noe som pleier å styre mange ivrige øyboere bort fra å bli med i folden. Saken her er at for å virkelig opplev Animal Crossing Til det fulle må du hoppe gjennom mange hinder og trivielle oppgaver. Uten noen virkelige oppdrag å følge eller sluttspillfordeler å låse opp, kan det føles litt skremmende. Men igjen, det er de små tingene som gjør serien til det den er – og dens «små ting» er helt åpenbare, selv for det utrente øyet.
Kjennelse

Det er ikke noe å lukke øynene for Dyreovergang og dens lommestørrelsesutopier. Som mange av Nintendos kultklassikere er den sydd inn i kjerneminnene til begge yngre generasjoner og de eldre som enten viet seg til en av de mange kjente hitlåtene som debuterte for lenge siden, eller fortsatte å suge til seg Nye horisonter' nostalgiske auraer. Den er kommet for å bli, i bunn og grunn, og den har kraften til å strekke seg over flere iterasjoner og historier hvis den vil. Det er vel det fine med den.
Selv om du i bunn og grunn har et hav av valgmuligheter når det gjelder livs- og sosiale simuleringsspill, finner du ingen annen serie som gjenskaper den samme spesielle ingrediensen som ... Animal CrossingDet finnes absolutt mange sunne spill, det er sant. Likevel er det en grunn til at fans av sjangeren fortsetter å bade i Nintendos plakatbarn: det er søtt, enkelt og fremfor alt sprengfullt av aktiviteter og kroker som holder deg i gang i uker, måneder, til og med år. Hvis det ikke høres ut som det er verdt billettprisen, så vet jeg ærlig talt ikke hva som gjør det. Poenget er at det er en grunn. hvorfor Nintendo-merkede IP-er er så innmari dyre, og det er fordi de er uten sidestykke når det gjelder levetid og replayverdi. Dyreovergang, gjenspeiler egentlig bare den uttalelsen på sin egen spesielle måte.
Anmeldelse av Animal Crossing-serien (Nintendo)
Klokkene for å være vakre
Det er ikke noe å lukke øynene for Dyreovergang og dens lommestørrelsesutopier. Som mange av Nintendos kultklassikere er den sydd inn i kjerneminnene til begge yngre generasjoner og de eldre som enten viet seg til en av de mange kjente hitlåtene som debuterte for lenge siden, eller fortsatte å suge til seg Nye horisonter' nostalgiske auraer. Den er kommet for å bli, i bunn og grunn, og den har kraften til å strekke seg over flere iterasjoner og historier hvis den vil. Det er vel det fine med den.