Det beste

Resonans: En Plague Tale Legacy — Alt Vi Vet [Oppdatert]

Avatar photo
Resonance: A Plague Tale Legacy — Everything We Know

En Plague Tale-serien har noen av de beste skrive, grafikk og kunstretning. Det vil få deg til å føle ting, selv få voksne menn til å gråte. Jeg er ikke sikker på hvordan det første spillet, Innocence, ble lansert i 2019, for syv år siden, og fortsatt er ett av de mest emosjonelle spillene noensinne laget, samt det andre, Requiem, i 2022. Dynamikken mellom søsknene, Amicio og Hugo, har vært fokusert for serien, rotfestet i blod og offer. 

Sykdom, krig og død er gjentakende temaer i serien, samt familiære bånd og det overnaturlige. Mens settingen er middelalderen, i historisk London under Svartedauden. Men for det tredje spillet, vrir vi fokuset på Sophia, smugleren som hjelper Amicio og Hugo å krysse havet til sikkerhet. Det er på tide å lære om Sophias bakgrunn og hvordan hun ble den fryktede sjøfareren i Requiem i vår Resonans: En Plague Tale Legacy: Alt Vi Vet-artikkel.

Hva er Resonans: En Plague Tale Legacy?

Sophia

Resonans: En Plague Tale Legacy er et kommende action-eventyrspill i En Plague Tale-serien. Det vil være en forløper til Requiem, og tar deg 15 år tilbake i livet til Sophia, smugleren og sjøfareren som beskyttet Amicia og Hugo. 

Det første spillet, En Plague Tale: Innocence, ble lansert i 2019, og fulgte en 15-årig adelskvinne Amicia og hennes fem år gamle bror, Hugo, da de flyktet fra den franske inkvisisjonen, Svartedauden og horder av rotter.

En Plague Tale: Requiem ble lansert i 2022, og tok opp der det første spillet sluttet, med Amicia som hjalp Hugo å finne en kur mot hans forbannelse. Rottene returnerer i hundredtusener, og binder seg til historien og spillmekanikken på overraskende måter. 

For det kommende spillet, derimot, skifter Asobo Studio fokus på historien og spillmekanikken til Sophia, hvis krefter i Requiem var basert på stealth og nærkamp. Hun løste miljøpussinger på Minotaur-øya på interessante måter, ved å bruke gamle artefakter.

Det ser ut til at vi kommer til å returnere til Minotaur-øya for å avsløre en ny, original historie om Sophias bakgrunn. Her kommer vi til å møte dødelige fiender, avdekke gamle hemmeligheter og møte en mytisk skapning som er knyttet til en katastrofal forbannelse.

Historie

Sophia og hyn Erso inne i en grav

Liksom de tidligere spillene, vil Resonans: En Plague Tale Legacy være et en-spiller action-eventyr. Du vil avsløre en ny historie, satt i En Plague Tale-universet. Denne gangen, derimot, er vi 15 år før hendelsene i En Plague Tale: Requiem, og følger historien om en ung Sophia. 

Hun er en ung plyndrer, fortsatt fryktelig, men på flukt fra sin fortid. Hun er fast bestemt på å lære hvor hun kommer fra, å avdekke hemmelighetene hun flykter fra. Underveis kommer du til å møte fiender mens du utforsker en verden dyppet i rike mytiske historier og skjebnens vendinger.

Settingen er på Minotaur-øya, der du må overvinne dødelige prøver. Det er en farlig øy full av tøff terreng, komplekse pussinger, og fiender. Bak deg er en hær som jager deg ned. Foran deg ligger den “sannte utfordringen”, som er beskrevet som en dødelig mytisk skapning hvis skjebne er knyttet til din.

Spillmekanikk

To Centurioner

Din kamp vil være mer smidig enn i tidligere spill, og viser Sophias styrke og fryktelige karakter. Du er mest dødelig med ditt sverd, og bruker det til nærkamp. Fiendene du møter er tiltrukket av øya for å kreve mystisk skatt, men deres vei er like farlig som din, med labyrinter å løse.

Sophia er rask, snedig og har raske reflekser. Hun utmanøvrerer lett fiendene sine, parerer deres angrep og slipper løs kraftige slag i dødelige sammenstøt. 

Selv om spillet foregår i en middelalderlig setting, kommer du også til å reise tilbake til gamle minoiske tider. Begge fortiden og spillpresenten vil bli sammenflettet, og avslører to helter hvis historier er knyttet gjennom skjebne og Maculas arv.

Utforsking er også en viktig del av spillmekanikken, ledet av din notasbok og din crew som gikk foran deg. Resonans: En Plague Tale Legacy lover en detaljert verden med mange hemmeligheter og dødelige utfordringer. Ved å bruke en minoisk sfære, vil du løse smarte pussinger, samt lysmanipulering, som begge returnerer fra Requiem

Øya er et farlig sted. Bare noen returnerer. Lurkende i skyggen er en konstant truende tilstedeværelse som du skjuler deg for og prøver å utmanøvrere. 

Utvikling

oksehodede menneskelignende skikkelse

Som forventet, Asobo Studio utvikler Resonans: En Plague Tale Legacy, i samarbeid med utgiveren Focus Entertainment. Selv om de var stille i ett år, har de returnert med et nytt spill som er nesten ferdig. 

Ved å fokusere på Sophia, kan Asobo Studio eksperimentere med et ferskt kampsystem. Det er et mer direkte og dynamisk system som fokuserer på nærkamp. Selv med skiftet til en ny og uventet karakter, forsikrer Asobo Studio spillere om å fortsatt utvikle en sterk protagonist som møter overveldende odds.

Det er mye som venter på det nye spillet: “Nye temaer, nye visuelle inspirasjoner og nye tilnærminger til spillmekanikken” samt “større kamprom, dødelige prøver og mer aggressive møter.” Samlet sett kan du forvente en mer action-orientert spill-opplevelse som likevel føles kjent til den emosjonelle fortellingen, mysteriet og spenningen i de tidligere spillene. 

Trailer

I tillegg til en lanseringsdato-avduke-trailer, kan du også se en syv-minutters spill-trailer som er mye mer detaljert. Dessverre, kommer du ikke til å kontrollere eller kjempe mot noen rotte-svermer. Og naturligvis, er Amicia og Hugo fraværende.

Uansett, er jeg allerede ganske spennende på å spille Resonans: En Plague Tale Legacy. Du får glimt inn i den mer smidige bevegelsen og nærkampen. Trailerne viser også utvidet lore og myten om Minotaur, samt middelalder- og oldtids-verdensbygging.

Lanseringsdato, Plattformer og Utgaver

Sophia

Det er offisielt. Resonans: En Plague Tale Legacy kommer den 27. august 2026, på PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC-plattformer. Du kan faktisk forhåndsbestille spillet nå på de respektive Xbox-, PlayStation– og Steam-butikkene for 59,99 dollar. Xbox Game Pass-abonnenter kan få spillet på lanseringsdagen. Mens de som forhåndsbestiller den digitale kopi, får også Heritage Pack DLC og en digital kunstbok.

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den.

Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.