Game Guides
Ratatan: 7 tips til dine første samarbeidsrunder for fire spillere
Gjør de første samarbeidsrundene i Ratatan enklere med sju tips om å holde takten, plassere hæren, kommunisere og lære sammen.
Fire venner, en marsjerende hær og et lydspor du ikke får ut av hodet: Ratatan høres ut som en enkel plan for spillkvelden. Så begynner alle å bevege seg, skjermen fylles av figurer, og noen innser at de har lyttet til talechatten i stedet for rytmen.
Spillet kombinerer rytmekommandoer med fri bevegelse og nettbasert samarbeid for opptil fire spillere. Nå som versjon 1.0 er tilgjengelig, vil disse sju tipsene hjelpe en ny gruppe med å finne seg til rette uten at hver runde ender i roping. Dette er vaner dere kan øve på sammen, ikke en fastlagt lagsammensetning.
7. Lær grunnrytmen før gruppen blir travel
Gi alle noen minutter til å bli kjent med sine egne knappetrykk før dere ber dem holde følge med tre andre spillere. Begynn med en enkel kommando dere kan gjenta uten problemer, og legg deretter til bevegelse. Hvis du prøver å lære begge deler samtidig som du følger med på en ivrig venn, er det fort gjort å gå glipp av det spillet prøver å lære deg.
Hvis noen sliter, senk tempoet og la dem forklare hva som er uklart. Mister de rytmen, trykker de på feil knapp, eller følger de med på figuren til en annen spiller? Hvert problem krever en egen justering. En kort øvingsrunde kan spare dere for mye forvirring senere.
6. Sørg for at talechatten er tydelig nok til at dere hører musikken
Musikken gir nyttig informasjon her. Still inn talechatten og spilllyden slik at samtalen ikke overdøver rytmen dere prøver å følge. Alle bør gjøre denne justeringen på sitt eget utstyr; en lydmiks som fungerer med ett headset, kan være ubehagelig med et annet.
I hektiske øyeblikk bør dere bruke korte, konkrete beskjeder som «trekker meg tilbake» eller «fiende til høyre». Spar de lengre forklaringene til det blir roligere. Dere kan fortsatt kose dere med samtalen, men det er lite poeng i at fire personer beskriver det samme problemet over den delen av lydsporet som kunne hjulpet dem med å løse det.
5. Bli enige om hvor gruppen skal før dere beveger dere
En Ratatan kan bevege seg fritt mens rytmesekvensene styrer Cobuns. Den offisielle beskrivelsen gjør posisjonering og det å vite når man bør trekke seg tilbake til en del av utfordringen. Å holde seg nær vennene sine er bare begynnelsen; dere trenger også en felles forståelse av hvor det neste trygge stedet er.
Bruk tydelige landemerker når dere snakker om bevegelse. «Tilbake til venstre kant av denne kampen» er lettere å følge enn «hit bort». Ta en rask titt på resten av gruppen før dere går videre. Hvis noen fortsatt håndterer en fiende bak dere, er det som regel enklere å samle gruppen igjen enn å koordinere to separate kamper.
4. Gi hver spiller ett enkelt ansvarsområde
Dere trenger ikke å utnevne en fast kaptein eller tvinge alle inn i rigide roller. På den første spilløkten kan dere heller fordele oppmerksomheten. Én spiller kan gi beskjed om hvor dere skal bevege dere, en annen kan varsle om nye trusler, og alle kan ha ansvar for å si fra når de har mistet oversikten over gruppen.
Hvis dere velger ulike Ratatan-figurer, kan dere sammenligne evnene spillet viser dere og snakke om når dere tror dere vil bruke dem. Se på det som en samtale, ikke et krav om å sette sammen det perfekte laget. Det er lettere å koordinere seg rundt figurer vennene dine forstår enn å kopiere en ukjent kombinasjon og oppdage at ingen vet hvordan den skal fungere.
3. Bygg opp en stødig rytme før dere jager Fever
Når dere holder takten, kommer dere inn i Fever Mode, en av Ratatans viktigste rytmebelønninger. Fristelsen er å gi enda mer gass så snart musikken og animasjonene blir spennende. Husk å følge med på kampen mens dere nyter synsinntrykkene.
Øv som gruppe på å holde en behagelig sekvens gjennom en kjent del av spillet. Hvis dere mister den, finn tilbake til rytmen før dere prøver på noe avansert. En nyttig beskjed kan være så enkel som «finner tilbake til rytmen». Ikke be noen om å kopiere nøyaktig timing fra deg over talechatten; hver spiller må følge spillets egne lyd- og visuelle tilbakemeldinger.
2. Bruk en mislykket runde til å velge neste øvingsmål
Etter en vanskelig kamp bør dere motstå fristelsen til å holde fire separate oppsummeringer etter kampen. Spør heller hva som først gikk galt. Ble gruppen splittet, mistet noen rytmen, eller fortsatte alle å angripe da dere burde ha trukket dere tilbake? Velg det tidligste problemet dere klarer å identifisere.
Gi deretter neste runde ett felles mål. Dere kan for eksempel holde dere innenfor et tydeligere avgrenset område, korte ned beskjedene eller bruke mer tid på å følge med på en ukjent fiende. Følg med på akkurat denne ene endringen. En gruppe kan gjøre betydelige framskritt før resultatene blir bedre, og et konkret øvingsmål gjør det lettere for alle å legge merke til forbedringene.
1. Avslutt hver spilløkt med en plan alle forstår
Før dere starter en ny runde, bør dere finne ut om gruppen vil lære, eksperimentere eller jobbe for framgang. Alle disse måtene å spille på er gode, men det kan være frustrerende å blande dem uten å si fra. Én venn kan teste en ny figur mens en annen tror at alle gjentar en kjent strategi.
For den første økten bør du holde planen enkel: Lær deg kommandoene, gi bevegelsesbeskjeder som de andre kan følge, og unngå å miste hverandre av syne i hektiske kamper. Når det føles komfortabelt, kan dere velge andre figurer eller prøve en mer ambisiøs tilnærming. Samarbeidet blir enklere når gruppen vet hva den prøver å bli bedre på.
Kommer du fra Patapon? Vår anmeldelse av Patapon 1 + 2 Replay gir nyttig bakgrunn om serien. Hvis rytmeterminologien er ny for deg, er vår forklaring av rytmespill et nyttig supplement. I Ratatan bør du først bli trygg på din egen rytme, og deretter gi vennene dine rom til å finne sin.









