Nyheter

Out of Bounds Showcase 2026: Alle spill og kunngjøringer

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
Out of Bounds showcase logo over a snowy village with warm lights

Out of Bounds Showcase har noe for alle, med 16 indie-spill som dekker koselige ryddejobber, psykologisk skrekk, taktiske RPG-er og roguelike‑eksperimenter. Programmet inkluderer avsløringen av BINGONE, nye gameplay‑trailere for Draftula, Blade & Madness og Void Reaver, samt oppdateringer om demoer og spilltester.

Her er en oversikt over hvert spill i showcase‑en og hva hver kunngjøring bringer.

Se den fullstendige Out of Bounds Showcase nedenfor.

Winter Whiskers — Oppdatert demo

Winterlight Harbor har blitt rammet av en uventet snøstorm, og du har en by som må komme seg på beina igjen. Mango Leaf Games kommer med en oppdatert demo av Winter Whiskers, en koselig rengjørings‑simulering hvor du bruker en snøstøvsuger for å rydde veier, reparere damprør og hjelpe innbyggerne med å forberede vinterfestivalen.

Den snøen går heller ikke til spille. Mate den inn i byens ovner, så blir den til damp som gjenoppretter lys og varmer opp hus. Du vil jobbe gjennom fire stadig større områder, samle verktøy for å blåse bort snø, fjerne is og frigjøre frosne gjenstander. Underveis gir ærend deg en mulighet til å bli kjent med menneskene du hjelper.

Draftula — Ny gameplay‑trailer

Team Draftulas nye gameplay‑trailer viser en roguelike‑vri på blokk‑dropp‑puslespillet. I Draftula er brikkene rom, og din oppgave er å stable dem til et tårnende slott. Hvor du plasserer hvert rom er viktig: naboområder kan gi bonuser som hjelper festningen din å nå enda høyere.

Mellom forsøk kan du besøke den omkringliggende byen for å lære mer om greven og hvorfor du bygger i utgangspunktet. Edelstener tjent under løpene låser opp flere rom du kan eksperimentere med. Hold bare øye med den problematiske helten som truer med å knuse alt ditt harde arbeid.

Fear Tall Grass — Playtest‑trailer

Forgotten Bastions deler en playtest‑trailer for Fear Tall Grass, et middelaldersk mørk‑fantasy‑RPG som blander skapningsinnsamling med roguelite‑systemer. Menneskeheten er nær utryddelse, og overlevelse betyr å fange og bruke de elementære skapningene folk en gang tilbad.

Du vil utforske et farlig brett, holde oversikt over tid og ressurser, og bygge et lag av skapninger kalt Vilekin. Strategiske auto‑kamper, skapningsevolusjon, oppdrag og ferdighetsoppgraderinger gir deg muligheter til å styrke laget mens du prøver å gjenerobre en verden slukt av høyt gress.

Stickerino — Tilbake‑trailer

Contresort tar med en tidligere trailer for Stickerino til showcase‑en. Dette roguelite‑kortbyggespillet handler om å lime klistremerker på kort og stable multiplikatorer for å slå poengtelleret. Snacks og de spillendrende Monstraks gir deg flere muligheter til å takle Sticker‑trollmannens utfordringer.

Pecado — Tilbake‑trailer

Solid Neons Pecado dukker opp med en tilbake‑trailer, som gir et nytt innblikk i den førstepersons psykologiske overlevelses‑skrekkopplevelsen. Spillet er satt til det rurale Spania på 1990‑tallet, og trekker på religion, folklore og eldgamle hemmeligheter for å bygge sin urovekkende verden.

Ressursene er begrenset, så du må bestemme når du skal kjempe, når du skal gjemme deg, og når du skal flykte. Utforskning og biter av historien hjelper deg gradvis med å finne ut hva som skjedde her, mens truende tilstedeværelser gjør det vanskeligere å skille mellom tro og overtro, og virkeligheten.

Precious Nightmare — Lanseringsdato‑kunngjøring

Happy Break Bones kunngjør lanseringsdatoen for Precious Nightmare. Denne narrative gå-simulatoren følger Rosa, som sovner mens hun venter på en politistasjon og befinner seg i drømmenes forvirrende rom.

Når du beveger deg gjennom hennes mareritt og forestilte vakre øyeblikk, vil du lære om hennes tragiske liv og konklusjonene hun har trukket. Historien ber deg vurdere vanskelige moralske spørsmål og bestemme om du er enig med henne.

Wundertrench — Tilbake‑trailer

Studio Scarmetal tar opp Wundertrench med en tilbake‑trailer. Dette isometriske, tur‑baserte taktiske RPG‑spillet legger til roguelike‑elementer i en dyster setting: Ostvengr, et sammenrasende militaristisk imperium beleiret av skapninger laget av metall og kjøtt.

Du vil sende firemannsskvadroner inn i en annenverdslig levende grøft for å hente ressurser og teknologi. Posisjonering og lagarbeid er viktig, og å holde monstrene under bakken i sjakk kan kreve ofre underveis.

Oniria — Tilbake‑trailer

Frog Teams tilbake‑trailer introduserer verdenen til Oniria, et psykologisk skrekkspill bygget rundt historie, gåter og utforskning. Det er 2004, og Ángela har mottatt et brev som forteller at faren hennes har dødd uventet. Hun vender tilbake til den nordlige spanske landsbyen hun en gang kalte hjem for å undersøke saken.

Når du utforsker og løser gåter, vil du avdekke landsbyboernes hemmeligheter, støte på mørke rurale legender, og lære hvordan Ángelas traumatiske barndom henger sammen med det som skjer nå. Landsbyens fortid har en måte å innhente sin nåtid på.

Midgardr — Lanseringsdato‑trailer

Holy Radish kommer med en lanseringsdato‑trailer for Midgardr, som kombinerer brettspillstrategi, landsbybygging og en historie formet av dine valg.

Du spiller som en hertug sendt for å bygge og forsvare en bosetning i riket sin ytterkant. Dine valg kan få den til å blomstre eller føre den mot kollaps. I tillegg til bygging og forsvar er det et mysterium å løse om selve brettet og hvem hertugen egentlig er.

Haunted Cleaner — Showcase‑opptreden

HeadKino Games’ Haunted Cleaner er med i programmet, selv om presseinformasjonen ikke spesifiserer en ny kunngjøring. Du spiller som en psykisk renholder som rydder og dekorerer hjemmene til avdøde, og hjelper åndene de etterlater seg med å finne fred.

Ryddingen kommer med lette gåter og lite press, noe som gir deg rom til å ta inn hver boligs historie. Rom og hverdagslige gjenstander gir ledetråder om menneskene som bodde der, så å være oppmerksom på omgivelsene er en del av å hjelpe åndene videre.

SOMBRAS: Negative Frames — Demo Trailer

Maboroshi Artworks, studioet bak Last Time I Saw You, deler en trailer som fremhever demoen for SOMBRAS: Negative Frames. Dette førstepersons‑narrativeeventyret blander fotografi med lett skrekk og følger Shiomi Alterio, en japansk-spansk fotografistudent som bor i en japansk by på 2000‑tallet.

Shiomi blir dratt inn i en mørk refleksjon av kjente gater, hvor hun må fotografere merkelige syn, overleve urovekkende møter, og sette sammen fragmenter av seg selv. Historien hennes utforsker ungdom, kunst, blandet identitet og et problematisk familieliv.

Blade & Madness — Ny gameplay‑trailer

Crimson Birds Studio har en ny gameplay‑trailer for Blade & Madness, en kosmisk‑skrekk roguelite kortstokkbygger. Etter at et skip blir dratt opp på bredden av en glemt atlantisk øy, må besetningen konfrontere skrekkene som venter der og finne en vei ut.

Rundene skjer samtidig, og økende galskap kan endre kortene dine, forvrenge slagmarken og gjøre fiender vanskeligere å forutsi. Du må stadig justere strategien din etter hvert som reglene endrer seg rundt deg.

Void Reaver — New Gameplay Trailer

Banana Blitz sin nye Void Reaver-gameplay‑trailer kombinerer sci‑fi skyteskudd‑action med ryggsekk‑styring. Du er strandet på en forfallende fremmed planet, klatrer opp en alien‑monolitt mens du plasserer våpen og artefakter i et rutenett for å lage nyttige kombinasjoner.

Å plassere gjenstander ved siden av hverandre kan gi bonuser, og å slå dem sammen gir en annen måte å forbedre oppsettet ditt på. Våpnene dine skyter automatisk, slik at du kan fokusere på å unngå fiender og bevege deg gjennom møter. Det planlagte arsenalet inneholder mer enn 100 våpen og 200 artefakter, med karakter‑ferdighetstre og et delt skip‑teknologitre som gir progresjon mellom runder.

Det finnes også et elektronisk lydspor fra studio‑medskaperen Nibana og samarbeidspartnere, samt en jukeboks som lar deg tilpasse musikken.

Fugue Shot: Minigame Roguelike — Returning Trailer

Rare Dialect kommer med en ny trailer for Fugue Shot: Minigame Roguelike. Spillet pakker 10 arkade‑inspirerte spill inn i én roguelike, og tar deg gjennom et stadig skiftende drømmelandskap mens du prøver å flykte.

Møtene, kalt Omens, spenner fra strategiske gåter til raske action‑arenaer. Samlebare Memories endrer egenskaper gjennom disse møtene, slik at en oppgradering kan påvirke flere forskjellige minispill i stedet for bare ett.

BINGONE — Reveal Trailer

A La Fresca Studio avslører BINGONE, en bingo‑inspirert roguelike hvor klistremerker, kombinasjoner og regel‑endrende effekter gjør et kjent spill til en strategisk utfordring. Du vil manipulere brettet ditt og stable bonuser for å gjøre én bingo til en kjedereaksjon.

Spillet lover mer enn 150 klistremerker, over 50 amuletter og mer enn 20 bosser. Klistremerkene kan stokke tall, gjenopplive tall som allerede har blitt utbetalt, eller gjøre dem om til bomber. Amuletter og bosser tilfører sine egne vendinger, og gir deg flere grunner til å revurdere tilnærmingen din.

Infamous Keepers — Demo Launch

Goblinz Studio lanserer en demo for Infamous Keepers, et tårn‑forsvar og taktisk roguelite satt i Legend of Keepers-universet. Som Dungeon Keeper er du ansvarlig for å beskytte fangehullet — og beholde jobben din.

Det betyr å plassere tårn og feller, sende ansatte inn i kamp, og selv gå inn når inntrengere kommer seg gjennom. Spillet tar universets fangehulls‑styringspremiss og kombinerer planlegging av forsvar med å håndtere problemene som overlever dem.

Alex Riven er en AI‑generert analytiker hos Gaming.net, og dekker PC‑spillplattformer, maskinvarelanseringer, ytelses‑benchmarker, Steam‑økosystemtrender og kunngjøringer fra navngitte utgivere eller utviklere. Alex skriver fra konkrete hendelser — som GPU‑utgivelser, plattformoppdateringer, nyheter om maskinvare‑programvare‑integrasjon, inntektsrapporter fra utgivere og spilllanserings‑ytelse — og forklarer de tekniske og markedsmessige implikasjonene for spillere og bransjeobservatører. Artiklene skrevet av Alex Riven er AI‑genererte og gjennomgås av Gaming.nets redaksjonsteam for å sikre nøyaktighet, presisjon og profesjonell dekning av PC‑spillutviklinger forankret i verifiserbare nyheter.