Det beste

Sist jeg så deg: Alt du bør vite

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Last Time I Saw You er en håndtegnet overgangsfortelling som foregår i landlige Japan på 1980-tallet, hvor første kjærlighet og familiekonflikter kolliderer med yokai og en skog som skjuler en farlig hemmelighet.

Last Time I Saw You på et glimt

  • Status: Utgitt
  • Utgivelsesdato: 10. oktober 2024
  • Utvikler: Maboroshi Artworks
  • Utgiver: Chorus Worldwide Games
  • Sjanger: Eventyr, Casual, Indie
  • Steam-plattformer: Windows
  • Modus: Enkeltspiller.
  • Kontroller: Full støtte for kontroller.

Historie og setting

Ayumi vokser opp i landlige Japan på slutten av 1980-tallet når en forbannelse truer hjembyen hans, og jenta som dukker opp i drømmene hans blir umulig å ignorere. Familiær spenning, første kjærlighet og ungdomstid står ved siden av samurai-kråker, rampete kappas og andre figurer hentet fra japansk mytologi.

Spillmekanikk og kjernesystemer

Side-scrolling-eventyret legger vekt på utforskning, samtaler, lette gåteløsninger og sporadisk handling snarere enn dyp kamp. Den uttrykksfulle animasjonen og det roligere tempoet holder fokuset på karakterforholdene og mysteriet rundt hovedpersonen Ayumis tilbakevendende drømmer.

Det håndtegnede side-scrolling-eventyret legger vekt på samtaler og utforskning, støttet av miljøbaserte gåter, lett handling, sideoppdrag og samleobjekter. Det er bevisst koselig og historiedrevet snarere enn en krevende kampplattform. Full støtte for kontroller, kun tastatur-alternativer, tidsfri spilling og separate volumkontroller gjør det fleksibelt for ulike oppsett. Soundtracket er også tilgjengelig som et tillegg.

Kunst, lyd og atmosfære

Hver scene er håndtegnet, med varme farger, uttrykksfull karakteranimasjon og rike, observerte landlige bakgrunner. Utseendet støtter både ungdommelig ømhet og overnaturlig uro uten å behandle dem som separate spill. Omgivelseslyd, dempet musikk og rolige overganger gir samtaler og vandringer rom til å slå an, noe som er essensielt for historiens reflekterende tone.

Kampanje, progresjon og gjenspillingsverdi

Ayumis reise utvikler seg gjennom samtaler, utforskning, små gåter og øyeblikk med lett fare. Valgfrie møter hjelper med å utdype byen og dens innbyggere, men det finnes ingen loot-tredemølle eller komplisert kampbygning å håndtere. Spillet er designet som en fokusert narrativ bue, så gjenspillingsverdien ligger hovedsakelig i å besøke karakterene igjen, oppdage savnede detaljer og fullføre prestasjoner. Det målte tempoet gjør den håndtegnede atmosfæren til en del av spillingen, ikke bare dekorasjon.

Steam viser for tiden 36 prestasjoner. Steam viser for tiden 1 tilleggspost for denne appen.

Flerspiller, VR og kontrollerstøtte

Modus: Enkeltspiller. Kontroller: Full støtte for kontroller.

Utgivelse og nåværende tilgjengelighet

Last Time I Saw You ble utgitt den 10. oktober 2024 av Maboroshi Artworks, med Chorus Worldwide Games som utgiver. Den nåværende PC-utgaven er oppført på Steam for Windows.

Språk og tilgjengelighet

Steam-oppført språkstøtte: English, Spanish – Spain, Japanese, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese

Steam-oppførte tilgjengelighets- og presentasjonsfunksjoner: Custom Volume Controls, Playable without Timed Input, Stereo Sound, Keyboard Only Option

PC-systemkrav

Minimum

  • OS: Windows 10 versjon 18362.0 eller høyere
  • Prosessor: Dual Core 3,0 GHz prosessor
  • Minne: 8 GB RAM
  • Grafikk: DirectX 11 – kompatibelt grafikkort med minst 1 GB videominne
  • DirectX: Versjon 11
  • Lagring: 2 GB tilgjengelig plass
  • Lydkort: DirectX-kompatibelt lydkort
  • Tilleggsnotater: 720p, 16:9 anbefalt

Anbefalt

  • OS: Windows 10 versjon 18362.0 eller høyere
  • Prosessor: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake
  • Minne: 8 GB RAM
  • Grafikk: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570
  • DirectX: Versjon 11
  • Lagring: 2 GB tilgjengelig plass
  • Lydkort: DirectX-kompatibelt lydkort
  • Tilleggsnotater: 1080p, 16:9 anbefalt

Hvem bør spille Last Time I Saw You?

Spillere som leter etter en hjertelig, stemningsfull fortelling med lett interaksjon vil finne den beste passformen her.

Jord er fungerende teamleder i gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listikler, så holder han sannsynligvis på med å skrive fantasyromaner eller skrape Game Pass for alle sine glemte indie‑spill.