Det beste
Netflix’ Resident Evil: 5 ting som skuffet spillere
Det er sant, Netflix’ (NFLX ) adaptasjon av den universelt anerkjente Resident Evil-serien lanserte til en blandet sekk med anmeldelser. Selv om, for å være fair, negativiteten var forventet fra starten, siden det truet med å sabotere en serie som allerede var kjent for sin rike og suksessfulle arv. Ved å lime pinner til en allerede blomstrende stor eik, følte hardkjernefans av overlevelsesskrøtserien uten tvil bakhanden av forræderi, og det tok ikke lang tid før samfunnet trådte frem for å beskytte sin arv.
Faktum er at Netflix’ Resident Evil ikke er den beste adaptasjonen i verden. Hvis noe, gjør den faktisk en tjeneste til Capcom-franchisen, som er hvorfor så mange har søkt til sosiale medier for å uttrykke sin frustrasjon. Når det gjelder hva som kommer neste for den moralsk bankerotte episodthrilleren, er det noenlunde hvem som helst. Det som er sagt, vet vi noen ting som ville hjelpe med å gjøre serien mer verdig sin tannløse bite.
5. New Raccoon City, møt Edward Cullen

Jeg vet ikke om dere, men jeg husker Resident Evil for sine overlevelsesskrøtselementer, og ikke dens tenåringsskole-drama som Netflix’ port så åpenbart avhengig av i sesong én. Faktum er, jeg husker ikke at det var noe slikt i videospillene, selv om Netflix åpenbart gikk glipp av meldingen da de tegnet historien til debutkapittelet. Det eneste som hindret det fra å være en zombiversjon av Twilight, morsomt nok, var en sørafrikansk klon av Edward Cullen i en designer Umbrella-bomberjakke.
Til tross for at vi lever i en tid hvor tenåringsserier er alle raser, er problemet der at Netflix bare ønsket å kapitalisere på dem ved å trekke samme gamle kort fra dekket, i stedet for å holde seg til videospillenes røtter. Dette var spiken i kisten for dag-én-fans av serien. Det var også en vanhelligelse av en fantastisk tidslinje av videospill som hadde mer enn nok innhold til å produsere en usedvanlig TV-tilpasning. Netflix, på den andre siden, brydde seg ikke om arven, og det viste seg. Og så, her er vår måte å si, du vet, fikse det.
4. “LEEEOOOOOONNNNN!!”

Bortsett fra Albert Wesker, som, kan vi tilføye, gjorde en usedvanlig god jobb med å spille Umbrella-teknikeren, må Netflix’ Resident Evil ha sidelagt nitti prosent av seriens arvskarakterer. Vi forstår, selvfølgelig, at tidslinjen finner sted tiår etter den originale, og likevel er det brennende spørsmålet om hvorfor Wesker fikk plass, og ikke Leon, Chris eller noen annen fremtredende brikke fra listen, fortsatt å være.
For å virkelig vinne over spillersamfunnet, vil Resident Evil måtte bringe inn en cameo av en eller annen sort. Det spiller ingen rol om det er et øyeblikkelig gjenkjennelig ansikt eller en generisk NPC fra Raccoon City — vi ville ærlig talt være glade for å se noen fra serien komme bankende i sesong to. Forhek, vi ville sogar godta Ashley Birkin, så lenge plottet ikke går over i en monoton eskorteoppdrag.
3. Husk de døde

Husk når Resident Evil handlet om zombier? Vi gjør absolutt, i motsetning til folkene over på Netflix som, for å være ærlig, sannsynligvis ikke hadde sett en før seriens storyboard-fase. Faktum er at det var to eller tre zombier i hele sesongen som kunne sprinte, noe som ga det bort rett away, for å være fair. Det var rundt den tiden, kanskje omtrent femten minutter inn i den første episoden, at vi innser at Netflix ikke holdt seg til manuset. Som, i det hele tatt.
Til tross for at åpningsscenen til episode én var usedvanlig lovende, var de kortvarige. De var, imidlertid, kortvarige, takket være den plutselige skiftet i tidsperioder. Når den tjuefemte minuttet rullet rundt, hadde Resident Evil offisielt mistet sin vei, og zombier, til tross for å utgjøre bredde av videospillene, var døde og begravet. Merkelig, når man tenker på at franchisen faktisk var bygget på død og gjennopplivede lik.
2. Ikke…gå…søvn…

Det er ikke slik at plottet i Resident Evil er dårlig eller noe. Det er bare at, vel, det er ganske langsomt, og det tar halve sesongen å nå bare den minste av hauger før det tar en episode til å bestemme hvordan man skal gå over den. Det er ingen almighty crescendo som luret på den fjerne enden av sesongen, og det er ingen nagler som syes mellom. Det er, for mangelen på et bedre ord, kjedelig.
Det går uten å si at sesong to må øke tempoet hvis den skal beholde sine strømmere. Det er ikke vår måte å si at det må være action til venstre, høyre og senter, men det bør i det minste bygge en viss grad av spenning. Fordi la oss være ærlig, sesong én var svært mangelfull, og å se på den var mye mer kjedelig enn fengende. Og det er bare å si det mildt.
1. Vær så god, ingen flere jagingssekvenser

Sesong én av Resident Evil var mye lik en gjentakende mareritt — trist, pinefullt slitende og langt utover reparasjon. Det som irriterte oss mest om denne endeløse løkken, imidlertid, var jagingssekvensene, og hvordan showet brukte hver eneste mulighet til å proppe en inn. Ved sesongens slutt var en solid åtti prosent av skjerm tid slynget hele veien av gjentakelse.
Til oss, syntes det som om showrunnerne hadde mistet sin kreative berøring når de tegnet opp måter å holde spenningen på gjennom sesongen. Det var smertefullt mangelfullt og en-tonet, og det ble nesten forutsigbart ved tiden den fjerde episoden rullet rundt. Grunnleggende, sesongen var bare en latterlig lang jagingssekvens.
Hva er din mening? Er du enig i våre topp fem? La oss høre over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.











