Det beste

Morkull Ragast’s Rage: Alt vi vet så langt

Avatar photo
Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Helvete har ingen fury som en skallehodet Morkull foraktet, bortsett fra at Morkull er du, og han trenger din hjelp til å bryte den fjerde veggen. Morkull Ragast’s Rage er et sidescrolling action-eventyrspill hvis største charme er dens unike 2D-grafikk som er blodig og pakket med skatologisk humor. Det tar deg gjennom Morkulls fluktplan fra Ragast og hans fanatiske ambisjon om å utføre sine skurkeplaner. Er du nysgjerrig på å vite mer om utvikler Disaster Games’ nyeste spill? Følg med på vår Morkull Ragast’s Rage: Alt vi vet så langt-artikkel for å finne ut.

Hva er Morkull Ragast’s Rage?

Morkull Ragast’s Rage

Morkull Ragast’s Rage er et kommende Hollow Knight-liknende sidescrolling action-eventyrspill som for tiden er under utvikling av Disaster Games. Spillerne vil bryte den fjerde veggen, den usynlige veggen som tillater publikum å se skuespillerne. Men skuespillerne kan ikke (eller later som om de ikke kan) se publikum. Det er en interessant vending der Morkull, hovedpersonen, vet at du (spilleren) kontrollerer hans handlinger og at Disaster Games (utvikleren) skapte ham. Så, hvordan går historien egentlig?

Historie

 

Morkull Ragast’s Rage starter med Morkull fanget i Ragast. Ragast er Morkulls fengsel av en eller annen type. Han må bryte ut for å leve opp til sitt navn som Guden av Død og Mørke. Du vet, den skurkeaktige måten å leve på for å utslette nøye kurerte diaboliske planer på verden. Se på den offisielle Steam-beskrivelsen:

Du vil kontrollere Morkull, skurken i historien, som vet at han er en karakter i et videospill, eksistensen av en spiller som kontrollerer ham (det vil si deg) og av noen utviklere som har skapt ham (det vil si oss).

Ditt mål? Hjelp Morkull å bryte ut fra Ragast så han kan herske og utslette sine onde planer rundt om i verden.

Uansett, typisk klisje skurk…

I spillet kan Morkull kommunisere med deg gjennom tekster som “kjempe som en Gud” eller lengre Morkull-forklaringer som, “Jeg er ikke spesielt en fan av lagsport, du vet” og “Vel, jeg er sikker på at du liker meg, åpenbart.” Det høres ut som en morsom måte å kuratere en interaktiv opplevelse og føle deg mer i Morkulls sko. 

Pluss, gutten har en cool personlighet og stor karisma. På Steam står det at Morkull vil konstant bruke humor, dårlige vitser og popkulturelle referanser for å lyse opp humøret. Så, jeg tipper det vil være vanskelig å finne noen øyeblikk med kjedsomhet som kriper inn. 

Det er uklart hva som skjer når Morkull bryter ut fra Ragast. Hva slags innflytelse vil spilleren og utvikleren ha på Morkulls reise? Eller om det er en faktisk historie her utenom å planlegge en flukt gjennom action, plattformhopping og utforskning? Kanskje kommer det mer konkrete detaljer snart.

Spill

Spillet vil blande plattformhopping, action og lett utforskning sammen. Det vil ha en 2D-grafikkvisning, så det vil være mer horisontal og vertikal traversering for å bevege seg gjennom nivåer. Morkull vil også ha kraften til Guden av Død og Mørke, som tillater ham å utføre flashy angrep og kombinasjoner mot fiender. Spillere vil kunne sette sammen flere kombinasjoner i en rekke. Målet, hvis du velger å akseptere det, er å kjempe deg gjennom de dypeste, mest avsidesliggende hjørnene av Ragast og gjøre en strålende flukt. 

Grafikksettet Morkull Ragast’s Rage bruker en fullstendig håndtegnet og animert ramme-for-ramme-visuell. Det er perfekt antydet på Steam, med utklipp av prosessen fra skiss til tegning til animasjon. Grafikken henter inspirasjon fra animasjoner og andre 2D-spill, spesielt tradisjonelle som infuserer naturlig skjønnhet og liv.

Delene med “lett utforskning” er en del scarce for nå. Som et 2D-spill kan det være begrensende å vandre rundt i Ragast fritt. Kanskje også Morkulls fjerde veggbrytning kommer til nytte her for å guide spillere i riktig retning når de avviker for langt fra målet. Det bør være til stede eller noe kuler enn det, for å bryte den fjerde veggen synes å være den viktigste fengende faktoren for det nye spillet.

Utvikling

Morkull Ragast’s Rage

Utvikler Disaster Games og utgiver Selecta Play jobber for tiden med Morkull Ragast’s Rage. De har konstant holdt fans informert om nye oppdateringer på deres offisielle Twitter-side her, der de kunngjorde Morkull Ragast’s Rage demo 8-10 september på Indie Dev Day. Kanskje kommer det mer konkrete detaljer om spillet og historien som holder oss beskjeftiget til den tentativt satt utgivelsesdatoen i 2024.

Trailer

Du kan se Morkull Ragast’s Rage-traileren her. Ved første øyekast ser det ut som et Hollow Knight-spill; likevel beholder Morkull Ragast’s Rage sin unikhet. Det er overraskende et ganske detaljert trailer, med utklipp av plattformhopping og kampsekvenser mot fiender. Soundtracket er en head-bopper, som spiller i bakgrunnen av sin 2D-kunststil, som hovedsakelig tar en mørk, dunkel fargepalett med lilla undertoner.

Vi får også utklipp av de lettsparkede tekstkonversasjonene mellom Morkull og spillerne. Alt typisk for en skurk. Skallehodet Morkull elsker åpenbart sine rare enelinjere og popkulturelle referanser. Han er ingen fremmed for vulgær språkbruk og dårlige vitser. Og i en scene tar han en piss på gulvet og gir oss en tommel opp.

Utgivelsesdato, plattformer & utgaver

For øyeblikket er Morkull Ragast’s Rage planlagt for utgivelse en gang i 2024. Det er uklart når den eksakte utgivelsesdato eller en omtrentlig utgivelsesvindu vil være, selv om vi vil la deg vite så snart vi får bekreftelse. Spillet vil bli lansert på flere plattformer, inkludert Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 5 og PC via Steam. 

Utvikleren har ennå ikke kunngjort noen utgaver som vil være tilgjengelige. For nå kan du legge Morkull Ragast’s Rage til din ønskeliste på Steam eller PlayStation for å få en varsling så snart spillet blir lansert. Du kan også følge den offisielle sosiale håndtaket her, mens vi holder øye med og lar deg vite så snart noen nye oppdateringer kommer opp.

Hva er din mening? Vil du kjøpe en kopi av Morkull Ragast’s Rage når det blir lansert? La oss vite på våre sosiale medier her.

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.