Det beste
Morkull Ragasts Rage: Alt vi vet
Helvete har ingen sinne like en skallehodet Morkull som er foraktet, bortsett fra at Morkull er du, og han trenger din hjelp til å bryte den fjerde veggen. Morkull Ragasts Rage er et sidescrolling action-eventyrspill hvis største sjarm er dens unike 2D-grafikk som er blodig og pakket med skatologisk humor. Det tar deg gjennom Morkulls fluktplan fra Ragast og hans fanatiske ambisjon om å utføre sine skurkeplaner. Er du nysgjerrig på å vite mer om utvikler Disaster Games’ nyeste spill i byen? Følg med på vår Morkull Ragasts Rage: Alt vi vet-artikkel for å finne ut.
Hva er Morkull Ragasts Rage?

Morkull Ragasts Rage er et kommende Hollow Knight-lignende sidescrolling action-eventyrspill som for tiden er under utvikling av Disaster Games. Spillerne vil bryte den fjerde veggen, den usynlige veggen som tillater publikum å se skuespillerne. Men skuespillerne kan ikke (eller later som om de ikke kan) se publikum. Dette er en interessant tilnærming hvor Morkull, hovedpersonen, vet at du (spilleren) styrer hans handlinger og at Disaster Games (utvikleren) har skapt ham. Så, hvordan går historien egentlig?
Historie

Morkull Ragasts Rage starter med Morkull fanget i Ragast. Ragast er Morkulls fengsel av en sort. Han må bryte ut for å leve opp til sitt navn som Gud av Død og Mørke. Du vet, den skurkeaktige måten å leve på for å slippe løs nøye kurerte diaboliske planer på verden. Se på den offisielle Steam-beskrivelsen:
Du vil kontrollere Morkull, skurken i historien, som vet at han er en karakter i et videospill, eksistensen av en spiller som styrer ham (det vil si deg) og av noen utviklere som har skapt ham (det vil si oss).
Ditt mål? Hjelp Morkull å flykte fra Ragast så han kan herske og utføre sine onde planer rundt om i verden.
Uansett, typisk skurkeklisjé…
I spillet kan Morkull kommunisere med deg gjennom tekst som “kjempe som en Gud” eller lengre tekst som “Jeg er ikke spesielt en fan av lagsport, du vet” og “Vel, jeg er sikker på at du liker meg, åpenbart.” Det høres ut som en morsom måte å kuratere en interaktiv opplevelse og føle deg mer i Morkulls sko.
Pluss, gutten har en cool personlighet og stor karisma. På Steam står det at Morkull vil konstant bruke humor, dårlige vitser og popkulturelle referanser for å lyse opp humøret. Så, jeg tipper det vil være sjeldent at det kommer glimt av kjedsomhet.
Det er uklart hva som skjer når Morkull flykter fra Ragasts klør. Hva slags innflytelse vil spilleren og utvikleren ha på Morkulls reise? Eller om det er en faktisk historie her utenom å planlegge en flukt gjennom action, plattform og utforsking? Forhåpentligvis kommer det mer konkrete detaljer snart.
Spill

Spillet vil blande plattform, action og lett utforsking sammen. Det vil ha en 2D-grafikkvisning, så det vil være mer horisontal og vertikal bevegelse for å flytte seg gjennom nivåer. Morkull vil også ha kraften til Gud av Død og Mørke, som tillater ham å utføre flashy angrep og kombinasjoner mot fiender. Spillere vil kunne strekke flere kombinasjoner sammen i en rekke. Målet, hvis du velger å akseptere det, er å kjempe deg gjennom de dypeste, mest avsidesliggende hjørnene av Ragast og gjøre din strålende flukt.
Grafikk-messig bruker Morkull Ragasts Rage en helt håndtegnet og animert ramme-for-ramme-visuell. Det er perfekt antydet på Steam, med utklipp av prosessen fra skissing til tegning til animasjon. Grafikken henter inspirasjon fra animasjoner og andre 2D-spill, spesielt tradisjonelle som infuserer naturlig skjønnhet og liv.
Den “lette utforsking”-delen er noenlunde knapphendig for nå. Som et 2D-spill kan det være begrensende å vandre rundt Ragast fritt. Kanskje også Morkulls fjerde veggbrytning kommer til nytte her for å guide spillere i riktig retning når de streifer for langt fra målet. Det bør være til stede eller noe kuler fordi fjerde veggbrytning ser ut til å være den mest fengende faktoren for det nye spillet.
Utvikling

Utvikler Disaster Games og utgiver Selecta Play jobber for tiden med Morkull Ragasts Rage. De har konstant lått fansene vite om nye oppdateringer på deres offisielle Twitter-side her, hvor de kunngjorde den 8.-10. september Morkull Ragasts Rage demo på Indie Dev Day. Forhåpentligvis kommer det mer konkrete detaljer om spill og historie som holder oss beskjeftiget til den tentativt satt utgivelsesdatoen i 2024.
Trailer
Du kan se Morkull Ragasts Rage-traileren her. Ved første øyekast ser det ut som et Hollow Knight-spill; likevel beholder Morkull Ragasts Rage sin unikhet. Det er overraskende et ganske detaljert trailer, med utklipp av plattform- og kampsekvenser mot fiender. Soundtracket er en head-bopper som spiller i bakgrunnen av dens 2D-kunststil, som hovedsakelig tar en mørk, dunkel fargepalett med lilla undertoner.
Vi får også utklipp av de lettveis tekstkonversasjonene mellom Morkull og spillerne. Alt typisk for en skurkefigur. Skallehodet Morkull elsker åpenbart sine quirky enelinjere og popkulturelle referanser. Han er ingen fremmed for vulgær språkbruk og dårlige vitser. Og i en scene tar han en piss på gulvet og gir oss en tommel opp.
Utgivelsesdato, plattformer & utgaver

For øyeblikket er Morkull Ragasts Rage planlagt til å utgis en gang i 2024. Det er uklart når den eksakte utgivelsesdato eller en omtrentlig utgivelsesvindu vil være, selv om vi vil la dere vite så snart vi får bekreftelse. Spillet vil utgis på flere plattformer, inkludert Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 5 og PC via Steam.
Utvikleren har ennå ikke kunngjort noen utgaver som vil være tilgjengelige. For nå kan du legge Morkull Ragasts Rage til din ønskeliste på Steam eller PlayStation for å få en varsling så snart spillet utgis. Du kan også følge den offisielle sosiale håndtaket her, mens vi holder øye på og lar dere vite så snart noen ny informasjon kommer opp.