Intervjuer
Mladen Bošnjak, grunnlegger av Misfit Village snakker om Go Home Annie – Intervju-serie
Lytt opp, SCP-fans — utvikler Misfit Village har en interessant blanding av mareritt-aktig uro som skal komme i en stor gryte av ingredienser som skal blande en mengde psykologiske effekter med en stor mengde pusler, anomalier og en ny historie å utforske. Spillet, som kalles Go Home Annie, kommer ut på PC den 3. desember 2024.
I et forsøk på å lære mer om Go Home Annie, hadde jeg nylig en samtale med Misfit Village-grunnlegger og kreativ direktør, Mladen Bošnjak, som vennlig fortalte meg om alle de siste utviklingene.
Go Home Annie har holdt oss i spenning siden den første annonseringen, og vi gleder oss til å se mer av det! Før vi dykker ned i detaljene, skal vi starte fra begynnelsen? Hva er Go Home Annie, i en nøttshell?
Mladen: Go Home Annie er en psykologisk thriller og en original historie satt i SCP-universet. Du vil teste SCP-er, løse pusler, interagere med anomalier og bli fanget inn i en mysterium som må løses.
Jeg tror jeg snakker for alle i spill-samfunnet når jeg sier dette: Misfit Village — dere hadde oss med SCP. Jeg antar at det vi vil vite er, hva inspirerte dere til å slå rot i denne kollektive øygruppen, spesielt?
Mladen: Jeg var fascinert av SCP Foundation så snart jeg først hørte om det gjennom Fredrik Knudsens Down The Rabbit Hole YouTube-serie. Jeg hadde allerede noen spillideer som ville være perfekte for SCP-er, og premisset “hele det hjemsøkte husets prolog er falsk, du er faktisk i kontrollerte forhold og gjør en test du har gjort over hundre ganger” passet rett inn. Jeg ville gi min bidrag til SCP-loren og siden jeg lager videospill, tenkte jeg at det ville være det perfekte kjøretøyet til å fortelle min historie. Flotte teammedlemmer, en suksessfull demo og en utgiver senere, og vi har et spill som kommer ut neste måned!
Sikkert nok kommer Go Home Annie til å kaste oss inn i underverdenen av SCP Foundation, og vi er alle for det. Med det sagt, ville vi gjerne vite mer om vår rolle i dette verden. Hvem er vi som fyller skoene, og hvordan knytter vi oss til dette evoluerende tapestry av psykologiske abnormaliteter?
Mladen: Protagonisten hvis sko du vil fylle, er Annie. Hun er en D-klasse-tester i SCP-verden, den laveste rangen du kan ha i Foundation. I de fleste SCP-historier er D-klasse tatt fra dødsrow, men siden du kan gjøre hva du vil med SCP-loren (alt er kanon, det er ingen hovedkanon) endret vi det opp en del. Annie er ikke en dødsrow-innsatt.
Annie har testet de samme SCP-ene i måneder og måneder (kanskje sogar år). Men på natten da spillhistorien skjer, settes ting i bevegelse som irreversibelt endrer hennes rutine for alltid.
La oss snakke om skapningene og andre monster som vil være med i Go Home Annie. Vil det være en primær antagonist i denne historien, eller vil det inkludere en rekke anomalier, alle like sinte som de andre?
Mladen: Det vil være flere hindringer for Annie å gå gjennom for å forstå hennes rolle i SCP Foundation og hvorfor hun potensielt ikke er det hun tror hun er. Noen av disse hindringene vil komme i form av anomalier og antagonister. Andre vil være mer kompliserte. Skapninger som ser ut til å drepe deg, kan vise seg å være venner, og mennesker som du aldri ville tro ville være antagonister, kan vise seg å være nettopp det.
Du har nevnt at fans som ofte besøker SCP-sfæren vil finne mye å elske i Go Home Annie. Ville du være så vennlig å utdype på dette? Hva slags kjente “perler” venter oss i denne nye verden?
Mladen: Jeg kan liste opp noen av SCP-ene vi allerede har vist i promo-materiale, som Not Deer (SCP-6448), The Clockworks (SCP-914) og The Debating Tub (SCP-1974). Ja, du vil snakke med en badekar i Go Home Annie. Foruten disse er det mer som du vil interagere direkte med, enda mer som bare er der som rekvisitter og enda mer som bare er antydet. Hvor du ser tre eller fire tall sammen i Go Home Annie, er det 95% sjanse at hvis du googler disse tallene med “SCP” foran, vil du finne en SCP vi antyder i den plassen.
Kunne du fortelle oss litt mer om utfordringene, puslene og andre kurver som vi kommer til å møte i Go Home Annie?
Mladen: Det første store spill-elementet i spillet er den håndholdte kameraet gjennom hvilket spillere kan se objekter som ikke er i den virkelige verden og prøve å bringe dem tilbake basert på båndene de finner gjennom prologen. Etter det begynner puslene å integrere med eksisterende SCP-er som SCP-914, der du må lage “grove” og “fine” versjoner av forskjellige objekter. Etterhvert som spillet utvikler seg, blir puslene mer merkelige, til det punkt hvor du må rotere hele rom rundt deg og reise gjennom to parallelle verdener for å løse dem.
https://Twitter.com/MisfitVillage/status/1851255995722346781
Vi må spørre mens jernet er varmt — hva er “hemmeligheten” til å lykkes i Go Home Annie? Ville du være så vennlig å dele noen rask pekepinn med de som kanskje er interessert i å kjøpe en kopi av spillet på lanseringsdagen?
Mladen: Søk etter lyd- og visuelle hint, som støyen som blir sterkere på ditt håndholdte kamera og lys i spillet som leder deg mot pusle-løsninger.
Med SCP som er den bunnsatte tønna som det er, ser det ut til å være mer enn nok rom til å utvide litt lenger i fremtidige prosjekter. Ville du vurdere å returnere til SCP Foundation for en annen historie, eller er det for tidlig å si det?
Mladen: Jeg ville elske å lage fremtidige historier og opplevelser i SCP-universet. Alt avhenger av den potensielle suksessen til Go Home Annie. Det er så mange interessante SCP-er vi ville like å leke med. I Go Home Annie har vi bare berørt overflaten av de forskjellige fraksjonene utenfor Foundation i SCP-universet. Potentialen er ubegrenset.
Hvordan kan vi holde oss oppdatert med Go Home Annie og alle ting Misfit Village? Kan vi dele noen sosiale kanaler, nyhetsbrev eller kommende arrangementer med våre lesere?
Mladen: Selvfølgelig! Her er vår Twitter/X, Facebook-side, Instagram, TikTok, YouTube og Discord. Våre Discord-medlemmer får bak-scene-innhold og kan snakke direkte med oss. Jeg er ganske åpen for å diskutere alt der. Til den grad at mine teammedlemmer må stenge meg av noen ganger så jeg ikke spoiler spillet.
Ville du like å legge til noe på siden før vi avslutter her?
Mladen: Go Home Annie kommer ut den 3. desember i år. Det er mindre enn en måned unna! Vi kommer til å dele en siste trailer før lansering. Legg spillet til ønskelisten på Steam, GOG og Epic Games Store for å få en varsling på lanseringsdagen, så du ikke glemmer å kjøpe det. Takk!
Takk for din tid, Mladen! Lykke til med den kommende lanseringen!
Du kan finne mer informasjon om Misfit Village’s Go Home Annie ved å følge den offisielle X-kanalen her. Du kan også legge spillet til ønskelisten på Steam for ekstra før-lanserings-dekning her.











