Det beste

Metro 2039: Alt vi vet

Avatar photo
Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
Metro 2039: Everything We Know

Vi har allerede nådd en million ønskelister for det kommende Metro 2039. Dette er den neste innstalleringen i post-apokalyptiske Metro-serien, en som er markedsført som den mørkeste ennå. Jeg kan ikke fortelle deg hvor spennende jeg er for å vende tilbake til tunnelbanen. Jeg burde kanskje ikke være så ekstatisk, gitt hvor mye det har spikket min angst. 

Men når jeg ser traileren, er jeg overbevist om at det nye spillet ikke bare vil være en uttalelse om overlevelse og skrekkimmersion. Det vil gi oss som er heldige å være i sikkerheten i våre land en idé om den russiske invasjonen i Ukraina: “kosten av stillhet, skrekkene av tyranni og prisen for frihet”, som utviklerne er ivrige etter å formidle. 

Her er en gjennomgang av alt vi vet om Metro 2039 så langt.

Hva er Metro 2039?

Metro 2039: Alt vi vet

Metro 2039 vil være den fjerde hovedinnstalleringen i Metro-serien, etter Metro 2033 (2010), Metro: Last Light (2013), og Metro Exodus (2019). Alle har vært absolutt fryktindgyende post-apokalyptiske overlevelsesskrekkspill. Det har også vært en Metro Awakening (2024) VR-oppfølger. 

I serien blir en atom-eksplosjon tvunget overlevende mennesker til å barrikadere seg i undergrunnstunnelene og tunnelbanen i Mexico. Både mennesker og mutanter utgjør en trussel mot overlevelse, med knappe ressurser og en klaustrofobisk, hjemsøkt verden som har blitt din nye hjem. 

Historie

post-apokalyptisk

Metro 2039 vil fortsette noen år etter Metro Exodus, og returnerer spillere til den mørke verden i undergrunn-Moskva. En autoritær, fascistisk Novoreich-regime har tatt over, og eroderer menneskelige verdier. Den fanatiske Spartan-lederen, kjent som Hunter, samler alle med frykt og propaganda om overflaten. 

I mellomtiden, i villmarken på overflaten, er Fremmed, belastet med mareritt-visjoner. Spøkelser fra hans fortid er uopphørlige, og lar ham ingen annen valg enn å gå til tunnelbanen, der han sverget aldri å returnere.

Spill

post-apokalyptisk

Metro 2039 bør ikke endre mye i spill fra tidligere innstallinger. Metro Exodus hadde en blanding av stealth, FPS, overlevelsesskrekkspill, og utforsking. Miljøene var semi-åpne, med ressurser du kan samle og lage nye verktøy. Du kan tilpasse våpen mens du utforsker en post-apokalyptisk russisk villmark.

Du bør forvente lignende førstepersonsskytermekanismer med overlevelsesspill-elementer. Du vil fortsatt fremme din oppdrag i enkeltspiller, historie-drevet modus. I mellomtiden vil det være bit av utforsking, overlevelse og kamp.

Utforsking bør være en glede, vel, en hjemsøkt glede gitt Metro’s mesteri av mørke verdener. Og gitt at dette vil være den mørkeste eventyren ennå, må du kanskje forberede deg på noen grusomme portretter av de verste delene av menneskeheten. Det overnaturlige vil returnere også, i form av muterte monstre, som vil kreve stealth på visse steder. 

Mens det ikke er klart ennå om spesifikke spilldetaljer, er dette ikke en verden du kan gå ut i med skyter. Dine ressurser vil være begrenset, mens du forsiktig utforsker klaustrofobiske tunneler. Og på overflaten kan du ha mer bevegelsesfrihet. Men fortsatt være på høyde for menneskelige og muterte fiender.

Stealth, også, ikke klart ennå. Men det vil sannsynligvis forbli å bruke mørkets dekkning til å unngå fiender. Du kan ha en lyskilde og utføre nærkamp-taklinger som knivstikket vist i traileren.

Utvikling

Metro 2039: Alt vi vet

Utvikler 4A Games og utgiver Deep Silver returnerer, og bringer sin ekspertise fra tidligere spill til det nye spillet. De bruker imponerende en egen 4A-motor, som utviklerne sier har avansert ray tracing og høy-fidelitet-visuelle effekter. Det er samme motor som ble brukt til å utvikle tidligere spill, som var absolutt mesterlige i hjemsøkte miljøer og immersjon. 

Den Metro-serien er også basert på bestselger-bokserien Metro av Dmitry Glukhovsky. Og det er flott at utviklerne har samarbeidet med forfatteren i å skrive historien for det nye Metro 2039.

Ellers finner du mye informasjon om utviklingsprosessen i utvikler-intervjuene. De snakker med en usedvanlig lidenskap om å utvikle Metro 2039, og spill generelt, og legger spesiell vekt på immersjon. 

De avslører hvordan deres erfaring med å utvikle Metro 2039 under den russiske invasjonen av Ukraina påvirkte deres spillretning. De har inkludert beslutningstagning i din reise, og konsekvenser som spiller en rolle i utfallet. 

“Vi vil gå der hvor det verste av menneskeheten kan være fullt utstilt,” utviklerne legger til, deres unike ukrainske perspektiv vil spille en rolle i historien som fortelles i Metro 2039, men også forbli tro mot Metro-universet.

Trailer

Vi har gleden av å nyte to trailere i ett fell i forbindelse med verdenspremieren på Metro 2039. Den kinematisk trailer er som en film, som tar deg gjennom bevegelsene med sine grusomme portretter av en verden ødelagt av krig. Etterspillet ser og føles ekte, og forteller “frosne historier” om hva som skjedde, og den lange reisen det vil ta å gjenopprette det som er tapt.

Kanskje aldri, med overlevende som blir de verste versjonene av seg selv. Protagonisten, enkelt kalt Fremmed, kjemper med voldelige visjoner og hjemsøkelser fra hans fortid. I mellomtiden har den fascistiske regimen overlevende i tunnelbanen i en stranglehold. Spredningen av frykt og propaganda har infiltrert hjernene til alle som er sanne. 

Bli med til slutten av YouTube-“første se” for å se spillmekanikken også. Selv om det er kort, viser det FPS-mekanikker i spillet. Skyting ser tilfredsstillende ut, og jeg liker spesielt kniven du kan stikke inn i halsen på monstrene som holder deg nede.

Utgivelsesdato, plattformer og utgaver

mennesker i en dungeon

For all spenningen som annonseringen av Metro 2039 har bragt til spillverdenen, er det ikke klart ennå når det endelige spillet vil slippe. Alt vi vet er at det vil være her neste vinter. Så hold fast. Legg det til din ønskeliste på din plattform av valg, enten Xbox Series X/S, PlayStation 5 eller PC via deres respektive butikker. Se etter eventuelle utgaver som kan være tilgjengelig for forhåndsbestilling også. Du kan holde øye med fremtidige oppdateringer på de fleste større sosiale medier, inkludert X, Instagram, Facebook, TikTok, Discord, og YouTube

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.