Det beste
Little Nightmares Vs REANIMAL
Mer Little Nightmares er på vei med det kommende Reanimal, som du vil være glad for å vite deler samme utvikler. Tarsier Studios og Bandai Namco Entertainment imponerte ganske bra med deres versjon av små, lille barn som navigerer i de mest uhyggelige, mest ubehagelige, atmosfæriske omgivelsene som kryper med groteske, monster voksne.
Du må løse puslespill og platforme deg rundt i uhyggelige 3D-områder. Vær forsiktig med å ikke gjøre en lyd eller risikere et hjertebankende monsterjakt. Og Reanimal deler en lignende kreativ visjon, i alle fall i spilldesign, og tar en enda mørkere tilnærming til skrekk. Nysgjerrig på å finne ut likhetene og skarpe forskjellene? Her er Little Nightmares Vs Reanimal.
Hva er Little Nightmares?
Little Nightmares er en pusle-platform skrekk-eventyrspillserie av Tarsier Studios og Bandai Namco Entertainment. Det ble lansert i 2017 på PS4, Xbox One og PC, før det ble lansert en Switch-versjon i 2018. Og senere, på Google Stadia og mobil. Så suksessfullt var spillet, at det gikk videre til å lansere en prequel, Little Nightmares II, og oppfølgeren, Little Nightmares III.
Hva som gjør serien så “ute” er kunsten og miljødesignet. Mørke svarte og grå farger brukes for å skape spenningsskapende skygger som brygger dyp mysterium og intrige over hemmelighetene som er skjult i åpenbarhet. Idéen er å hjelpe de små barneprotagonistene med å finne en flukt fra den forvrengte “ingensteds”-verden de finner seg fanget i, hjemsøkt av monster voksne, og håpefullt tilbake til den virkelige verden.
Hva er REANIMAL?
Reanimal, på den andre siden, er et overlevelse-platform skrekk-eventyrspill av Tarsier Studios og THQ Nordic. Det ble lansert i 2026 på PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 og PC.
Selv om det finnes likheter i spilldesign med Little Nightmares, særlig de mørke, truende omgivelsene og groteske monstrene, er verden her en ny en. Den er ment å være en mørkere verden som er enda mer skremmende.
Historie

Verden i Little Nightmares heter Nowhere, som er en forvrengt versjon av virkeligheten som kryper med monster voksne. Du følger små, lille barn kalt Six og senere Mono, Low og Alone, mens de prøver å navigere de skremmende stedene i Maw, et undervannsskip, og Pale City. Det har vært ganske turen med historiene her, med mye dypere temaer enn forventet.
Hva som presenteres som barndomsfrykt blir raskt leksjoner i å overvinne dem og bli din egen person. Selv når det ikke finnes noen dialog, og du er essensielt kastet ut i dypet av historien uten en premisse, er atmosfæren så tung. Visuelt er det så kunstnerisk og uhyggelig, likeså miljøfortellingsklausulene, at du lett blir investert.
På tidspunktet for Little Nightmares‘ lansering, føltes historiefortellingen så distinkt og deilig indie. Og så, den originale nyskapningen, i alle fall i termer av kunststil og atmosfære, kan ha blitt slitt av. Og likevel, dens historie forblir like skremmende. En bror og søster må navigere en flom, marerittverden, på leting etter vennene sine, samtidig som groteske monstere jager dem ned. Det er mørkere, fylt med miljøfortelling og selv dialog, om enn minimalt, for godt mål.
Om Reanimal‘s historie er bedre, nå, det er hardt å si, særlig siden det er ganske likt Little Nightmares. Jeg likte skiftende kamera-vinkler, som la til berøringen av uhyggelig spenning.
Spill

Spillet i Little Nightmares har to deler: side-scrolling puslespill og platforming. Disse kommer med behovet for å utforske, og om du ser en skremmende voksen, å løpe og gjemme seg. Det er å gå fremover forsiktig og øyne åpne, og merke hvordan svak dine små barneprotagonister er i å komme opp på plattformer og knele under bord og så videre. Det er en delikatesse i din spill gjennomgang som føles nesten hjelpeløs som legger til intens spenning, selv når du navigerer en helvete verden.
Reanimal dialer opp skrekk og terror av å overleve en verden som er ute etter deg. Du løser fortsatt puslespill, platformer, og kan noen ganger engasjere i kamp, om enn lett. Det er også en båt du bruker til å komme rundt i den flom, skremmende verden.
Det er ingen overraskelse at spillet i Reanimal er mer raffinert. Det er skiftende kamera-vinkler, igjen, som fanger både co-op spillere‘ perspektiver, øker spenningen i spillet. Kamp, om enn minimalt, betyr en mer aktiv spill gjennomgang. Og båten, selvfølgelig, gjør avtalen søt. Du har flere valg også for spill, med lokale og online multiplayer-moduser for Reanimal.
I termer av hvem ser bedre ut, er det fortsatt Reanimal. Igjen, med en mørkere tone, mer varierte områder og mer klaustrofobiske omgivelsene. Little Nightmares, likevel, er mer polert, balanserer eventyrlig fortelling med en skremmende kunststil.
Dom: Little Nightmares Vs REANIMAL

Hovedagendaen i både Little Nightmares og Reanimal er å bli skremt. Og samtidig, likevel ønsker mer bidder av hvor det kom fra. Og Reanimal leverer på den fronten med en mørkere setting. Det er relativt mer emosjonelt investert også, med temaer om trauma, og noen du fortsatt vil lure på etter kredittene. Selv QoL-forbedringer som skiftende kamera-vinkler og minimal dialog hjelper til å øke spenningen videre, og skaper en mer huskende skremmende opplevelse.
På spillvinkelen, er jeg glad Reanimal ser bedre ut og spiller bedre, gitt at det er den nyeste utgaven lansert på nåværende generasjons plattformer. Men det er ikke bare modernisering, men også å doble ned på skrekk og uhyggelig atmosfære som Little Nightmares først skapte. Du, derfor, nyter en mørkere utforskning med en mer moden og traumatisk historie i tillegg.
Men det er ikke alt. Reanimal‘s tekniske funksjoner tar også et steg fremover, særlig skiftende kamera-vinkler som øker spenning og uro under din spill gjennomgang (i sammenligning med Little Nightmares‘ faste kamera-vinkler). Utforskbare områder er mer varierte i Reanimal, og leker med forvrengte ideer om hva som er normalt.
Likevel, Little Nightmares beholder nyskapningen av denne type design. Alle dens innledninger er verdt å spille i sine egne rett, og utvider Nowhere-universets skremmende, klaustrofobiske atmosfære. Reanimal, derimot, er den åndelige etterfølgeren som bærer den uhyggelige, mørkere atmosfæren og skremmende utforskning videre.