Det beste
Jusant: 5 beste tips for nybegynnere
Don’t Nod’s Jusant er det siste eventyret i en rekke av spill som har brutt grensene til Xbox Game Pass-katalogen — og fans er, bokstavelig talt, gått over og beyond for å klatre til toppen av den innerste toppen av en tapt sivilisasjon. Hvis du imidlertid ennå ikke har fått tak i den første fotfestet og begynt den siste stigningen, så les videre. Her er noen få tips for nybegynnere for å komme i gang i det skydekkede riket Jusant.
5. Glem ikke dine pitoner

Som du kommer til å lære ganske tidlig i kampanjen, vil bedriftene bli stadig brattere jo høyere du kommer, noe som betyr at du må utnytte dine piton så ofte som mulig. En piton er i realiteten bare en ekstra anker — et hvilepunkt, om du vil, som lar deg henge fra et nytt punkt og gjenvinne litt velkommen styrke. Det lar deg også rappellere vekten din over til en annen beliggenhet som er lengre unna. Så, hvis du trenger å nå et punkt som er langt utenfor rekkevidde, så sikte på å løpe langs veggen så langt du kan, og deretter slå i en piton. Hvis alt går etter planen, så burde du i teorien være i stand til å lage en kjede av pitoner til du endelig har nådd det neste klatrbare fotfestet.
Det er verdt å merke seg at, selv om pitoner kan hjelpe deg i mange situasjoner, så er det bare så mange du kan bruke under hver stigning. Så, hvis du kan hjelpe det, så sikte på å spre hver piton så langt som mulig. Ikke glem heller å bruke dem som plattformer for å hoppe enda høyere og nå hyller og stiger.
4. Bekymre deg ikke om utholdenheten

Jusant er ikke nødvendigvis et ugjennomførbart spill, så du trenger ikke å bekymre deg for å holde styr på en dusin ting på samme tid. Hvis noe, så gir det deg faktisk en hjelpende hånd i de fleste verste scenarioer, som ofte innebærer å gjenvinne styrke under en lengre klatring. Det er aldri virkelig verdt å strekke seg etter, siden du kan stoppe på hvilket som helst tidspunkt under stigningen og riste ut hendene dine for å bygge opp måleren.
Selv om Jusant ikke er det lengste spillet i verden, bør du likevel ta deg tid med hver del av fjellet. Og så langt som å spare utholdenheten går, så bør du sikte på å bruke den ovennevnte piton-strategien for å bygge opp energi når måleren synker under 25%. Hvis du er i ferd med å gå tom for energi, så vurdér å henge fra klatretauene dine og gi musklene dine en liten pause.
3. Gå ned for å gå opp

Du bør være klar over at, i visse situasjoner, kan du ikke klatre høyere, men må i stedet gå nedover for å komme lengre inn i tårnet. Det er imidlertid verdt å merke seg at de fleste stier er lett å finne, så du trenger ikke å bekymre deg for å gå glipp av noe. Og hvis du skulle finne deg selv i en litt løs ende, så vurdér å kommunisere med din miniature-hval-liknende følgesvenn for å få tips og potensielle punkter å utforske.
Hvis veien fremover ikke er særlig åpenbar, så bør du se etter tørkede planter og andre slitte områder for å påføre vann. For å aktivere plantens vekstevne, så gå innen rekkevidde av den via et nærliggende klatrepunkt eller piton, og deretter utløse følgesvennens krefter. Hvis det lykkes, så vil planten begynne å vokse, og dermed gi deg tilgang til dens torner og fotfester.
2. Ditt tau kommer til å løpe tom

Det kan ikke se ut som det til å begynne med, men faktum er at ditt tau kan og kommer til å nå sin grense etter å ha blitt brukt i lengre perioder. Det gode nyhetene er at det ikke skjer så ofte, spesielt under de tidlige delene av historien. Med det, så bør du ikke bekymre deg for å løpe tom for tau før det blir vanskelig, siden du vil ha mer enn nok sjanser til å få pusten og trekke tauet tilbake.
For å spare deg fra å bruke for mye tau, så sikte på å bruke karakterens frie løp og veggløp så ofte som mulig. Hvis du trenger å feste et anker for å klatre fra, så sikte på å dobbelthoppe til den høyeste mulige posisjonen, og deretter slå ned en piton. Merk at ikke alle vegger har en solid overflate, og du derfor må finne en annen klatrepunkt å arbeide fra.
1. Lore er alt

Hvis du er en av dem som lekker over viktige dokumenter og dialogbokser i videospill, så vil du sannsynligvis gå glipp av 95% av historien som Jusant har å tilby. Det er nemlig ingen virkelig dialog eller kontekst som drysses over kursen av reisen, heller. I stedet må du grave frem gamle gjenstander og tekster fra tårnet selv for å få vite om lore og, over alt, hendelsene som ledet til din ankomst til foten av fjellet.
Selvfølgelig trenger du ikke å samle inn hver enkelt gjenstand du ser ligge på gulvet, men hvis du gjør det, så vil du sannsynligvis finne hele opplevelsen mye mer behagelig. Og hvis du ikke kan finne alle skjellene og bildene, så sikte på å gå gjennom alle brevene og dagbøkene i stedet. For å finne slike gjenstander i Jusant, så søk etter et glimt av lys, da dette vil indikere at du har funnet noe som er verdt å sjekke ut og legge til samlingen din.
Hva er din mening? Har du noen nyttige tips for Jusant-nybegynnere? La oss høre dine tanker på våre sosiale medier her.









