Det beste

Judas: Alt vi vet

Ghost Story Games er offisielt tilbake i aksjon, og det bringer med seg enda en narrativdrevet IP som banker på samme dører som Ken Levines Bioshock. Er det en kjærlighetsbreve til Rapture eller Colombia? Vel, du ville naturligvis anta det, ja, med tanke på at traileren viser nesten alle samme elementer som den. Og likevel, er det fortsatt for tidlig å si nøyaktig hva dette er, og det er usannsynlig at vi vil være i stand til å se det for akkurat hva det er i løpet av et år eller to, heller. Inntil da, er spørsmålet hovedsakelig det samme: hva er Judas?

The Game Awards ga oss noe å våte våre appetitter med, som var en trailer. Selv om det ikke var en offisiell utgivelsesdato, ga det oss nok til å samle noe sammen — en liste av noen slag som tjener som en basis for dag-én-detaljer om den kommende skytteren. Spørsmålet er, hva trenger du å vite om det? Her er alt vi har samlet sammen om Ghost Story Games’ Judas.

Hva er Judas?

Judas er en kommende first-person overlevelsesskrekkspill utviklet av Ghost Story Games, ett av de ledende lagene bak den universelt anerkjente Bioshock-serien. Som en åndelig etterfølger av noen slag, vil Judas beholde sine steampunk-røtter og holde fast på noen av sine kjernefunksjoner, inkludert bruk av elementær magi og misfornøyde fiendtlige droner. Denne gangen, imidlertid, vil spillet bruke et sci-fi-miljø, og dermed oppløse den undervannsbyen og flytte over til stjernene, en verden hvor nye historier venter på å bli hørt.

Historie

“En nedbrytende stjerneskib. En desperat fluktplan. Du er den mystiske og plagete Judas. Din eneste håp for overlevelse er å danne eller bryte allianser med dine verste fiender. Vil du jobbe sammen for å fikse hva du ødela — eller vil du la det brenne?”

Dette er, minst når det skrives, alt vi virkelig vet om det. Det er tydelig, imidlertid, at spillerens valg vil tjene som broer mellom mange nøkkeløyeblikk i hovedhistorien. Kanskje ikke på samme nivå som Telltale Games’ Guardians of the Galaxy, men noe ganske likt, uten tvil. Og så, til tross for at annonseringen hovedsakelig var skytterbasert, kan det være at Judas også vil helle tungt mot å være et valgbasert, historiedrevet spill som lar spillere brenne broer, bygge på dem eller forlate dem helt.

Spill

Judas vil være en enkeltspilleropplevelse, som naturligvis betyr ingen dag-én-flerspiller-galskap eller mikrotransaksjoner. Som sådan kan spillere forvente å dykke ned i en rik fortellingsmiljø, en som gir en solid kampanje og kanskje sogar en mengde stier, konsekvenser og slutninger. Vil det ha gjentakelsesverdi? Her håper vi.

Fra det vi samlet fra annonseringstraileren, vil Judas ha sin rettferdige andel av kaotiske skyt og sekvenser, som også vil bruke ting som elementær magi, dobbeltvæpning og spesielle evner. Dette, sammen med en tykk lag av utforskning i et dypt sci-fi-miljø, etablerer den tekstbokblåkopien for hva som bare kan beskrives som “Bioshock går på en stjernereise.” Eller i hvert fall, dette er hva de første inntrykkene fortalte oss.

Utvikling

Judas utvikles av Ghost Story Games, et studio som ble dannet av Ken Levine etter omprofileringen av Irrational Games, den opprinnelige kraften bak den høyt anerkjente Bioshock-serien. Siden omprofileringen, har Levine kutta ned den opprinnelige arbeidsstyrken fra 90 til bare 30 ansatte, og har nå flyttet fokus over til å utvikle mer historiedrevne titler, som Judas for eksempel.

Ifølge en artikkel fra 2022 i Bloomberg News, var Ghost Story Games’ “første spill” i utviklingshelvete, og hadde vært det i syv år på grunn av Levines stadig endrende retning. Som resultat, har Judas hatt flere omstarter og forårsaket en generell nedgang i teammoralen. Og når det gjelder når det vil bli utgitt, nå er det en annen historie. Her håper vi, imidlertid, at det finner veien ut av utviklingshelvete snart. Det er, hvis det fortsatt er i utviklingshelvete.

Trailer

Så, har Ghost Story Games faktisk vist en trailer ennå? Og svaret på det, takket være, er ja. Takket være The Game Awards, kunne både strømmere og ivrige fans av studioet få et tidlig glimt av arbeidet i gang. Du kan gå videre og se det ovenfor.

Utgivelsesdato, plattformer og utgaver

Judas vil være tilgjengelig på Xbox Series X|S, PlayStation 5 og PC på et eller annet tidspunkt i den fjerne fremtiden. Ettersom spilletraileren har blitt vist nylig, er det ikke sannsynlig at det vil bli utgitt noen gang snart. Det er trodd at Ghost Story Games kan åpne opp for noen flere Q&A på noen punkter i 2023, imidlertid. Og så, når det skrives, er det ikke mye mer vi kan gjøre enn å vente tålmodig og vente på at Ghost Story Games løfter sløret.

Uheldigvis, vet vi ikke om Judas vil være en dag-én-eksklusiv på enten Game Pass eller PlayStation Plus ennå, heller. Dette er ikke eksakt uvanlig, gitt alderen til verdenspremieren. Hvis det skjer å være i linje med å lansere på enten abonnementsbasert plattform, så vil vi sannsynligvis høre om det i månedene som fører opp til dens offisielle utgivelse. Og det samme gjelder for dens lanseringsutgaver, også. Igjen, er det hovedsakelig spekulasjon på dette punkt, men hvis vi måtte sette en vending på hva utgaver som er mer sannsynlig å utgi — så vil vi stemme og si standard, digital deluxe og samler.

For mer informasjon om Ghost Story Games’ Judas, vennligst sjekk inn på den offisielle sosiale håndtaket her. Vi vil være sikre på å holde deg oppdatert på noen nye detaljer som kommer vår vei.

 

Så, hva er din mening? Vil du plukke opp en kopi av Judas når det eventualt kommer ut? Er det noen andre detaljer du vil vite om? La oss vite over på våre sosiale her eller nede i kommentarene nedenfor.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.