Det beste
Iwakura Aria: Alt vi vet
Fans av The House in Fata Morgana vil ønske å merke seg kalenderen for den kommende Iwakura Aria. Du kan nesten sverge på at Iwakura Aria er oppfølgeren til den gotiske suspens-visual novelen fra 2012. Men, dessverre, avslører ikke utviklerne noen sammenheng mellom de to. Likevel har Iwakura Aria vakt interesse med sin kommende utgivelse. Her er alt vi vet så langt om Iwakura Aria, inkludert utgivelsesdato og trailer.
Hva er Iwakura Aria?

Iwakura Aria er en kommende, helt ny realistisk fantasy-suspens-visual novel som for tiden er under utvikling av Mages. Spillet har en dramatisk suspens-thriller-historie, som du vil avdekke ved å utforske en gammel adelsfamiljs herregård for å finne ledetråder og oppdage viktige gjenstander. Mages planlegger å lede deg ned multiple endinger, totalt ni, og det vil uten tvil oppmuntre til gjentakelser.
Historie

Iwakura Arias historie vil infusere temaer om kjærlighet og hat i menneskelige relasjoner. Den vil skape sterke bånd mellom karakterene, og fortelle en suspensfull historie satt i sommeren 1966 i Japan. Fra historiebeskrivelsen kan du forvente en emosjonell historie som presser karakterene til å utforske komplekse menneskelige følelser. Disse vil føre ned kompellende veier som forgrener seg til multiple endinger. Se den offisielle historiebeskrivelsen nedenfor via Mages-nettsiden.
I etterkrigs-Japan, som gjennomgår raske endringer, møter en jente som er blitt igjen av samfunnet en jente som er skåret av fra samfunnet.
Er det vennskap eller kjærlighet som blir født mellom de to som utveksler blikk? Eller er det bare begynnelsen på å passere hverandre?
Uansett om du elsker det eller hater det, går tiden, og livet går videre.
Forbi dette vakre, malerilignende møtet… hvem skal jeg være med, og hva slags jeg selv skal jeg leve?
Spill

Beskrevet som en visual novel–eventyr, vil spillere sannsynligvis interagere med omgivelsene. De vil utforske Iwakura-residensen, avdekke hemmeligheter skjult i rommene. Det er et eventyr om å sette sammen brikker av protagonistens fremtid. Avhengig av valgene du gjør, kan du oppdage en av ni endinger, som avslører hvilken type liv protagonistens vil være med på å lede ’33 år etter hovedhistorien.’
Iwakura Aria er en utforsking av protagonistens liv, ved å bruke ledetrådene og hemmelighetene du avdekker i nåtiden til å forutsi fremtiden. Hemmelighetene du oppdager kan også styrke båndet mellom Ichiko og Aria eller drive en kilde mellom dem. Alle ni endinger vil være forskjellige fra hverandre, og oppmuntre til å gå tilbake for å oppdage dem alle. En sentral del av spillet vil være å utforske en herregård, hvor viktige gjenstander ligger skjult i hvert rom. Disse gjenstandene vil avsløre mysterier om både herregården og dens innbyggere.
Protagonisten tegner også i en skissebok, som også spiller en rolle i den mangfoldige grafikken i historien. Du vil tegne det du ser i herregården som synes essensielt. Og, hvis du er heldig, kan noen av dine tegninger dukke opp som en del av historien. Foruten tegninger, vil spillet bruke cutscenes til å utvikle en kompellende historie. Se nøkelfunksjoner du kan forvente nedenfor via Mages-nettsiden.
Funksjoner
- En emosjonell opplevelse som går utenfor spillet – Dette arbeidet er satt i Japan under en periode med høy økonomisk vekst og er en suspens-ADV som utforsker hemmelighetene i Iwakura-residensen, hvor hovedkarakteren, Kazuko Kitagawa, kommer som en hushjelp, og menneskene i Iwakura-familien som hun kommer til å bo med. Den rike historien, som følger de kompliserte og noen ganger motsigelige følelsene til hver karakter og den turbulente utviklingen som følger av bevegelsene til deres hjerter, tar spillernes hjerte tilbake til “den sommeren” i 1966.
- Multiple endinger som viser hovedkarakterens liv – Dette arbeidet har 9 endinger. 33 år etter hovedhistorien, hva slags liv leder jeg i 1999? Avhengig av valget, venter en helt annen fremtid spillere.
- Herregård-utforsking – Etter hvert som du går fremover i historien, vil en del dukke opp der du utforsker herregården. Ved å finne nøklegjenstander i hvert rom, kan du komme nærmere hemmelighetene i herregården og hemmelighetene som er skjult av karakterene.
- Mangfoldig grafikk som farger historien – Hovedkarakterens skissebok. Tegn det du så i herregården som fanget din oppmerksomhet. Det du tegner tilfeldigvis kan noen ganger komme til hjertet av historien.
- Kutt inn – Mild, varm, emosjonell og sjokkerende. En rekke minneverdige scener uttrykkes med vakre cut-inn.
- Fullt stemme av strålende stemmeskuespillere – Hovedkarakterene, Ichiko Kitagawa (stemme av Sayumi Suzushiro), Aria Iwakura (stemme av Chie Nakamura), Shu Iwakura (stemme av Toshiyuki Morikawa) og Sui Miyauchi (stemme av Mariko Honda), er fullt stemme.
Utvikling

Utvikler og utgiver Mages jobber for tiden med Iwakura Aria. De har fokus på eventyrspill, med flere historier ute så langt. Iwakura Aria markerer likevel studioets første nye og originale eventyrspill.
Trailer
Du kan se den annonseringstrailer, som viser glimt inn i historien og grafikken du kan forvente i det ferdige spillet. Kunststilen står umiddelbart ut, og er slående for øyet og intrigerer spillere over hele verden.
Utgivelsesdato, plattformer og utgaver

Iwakura Aria vil bli lansert i Japan den 27. juni 2024. Mages planlegger å utgi det eksklusivt på Nintendo Switch, med kun støtte for en japansk versjon over lyd, undertekster og grensesnitt. Det vil være tre utgaver:
- Begrenset utgave: 7 150 yen (inkludert moms)
- Vanlig versjon: 4 950 yen (inkludert moms)
- DL-versjon: 4 400 yen (inkludert moms)
For nå er det uklart om spillet vil bli lansert i USA eller på verdensbasis, eller om det vil være en engelsk versjon etter utgivelsen. Kanskje fremtidige porter er en mulighet også, på et senere tidspunkt. Likevel kan du følge den offisielle sosiale håndtaket her for å holde øye med oppdateringer. I mellomtiden vil vi også holde øye med nye opplysninger og la deg vite så snart de kommer opp.