Det beste

IRONHIVE: Alt vi vet

Avatar photo
Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

En av høydepunktene i desember var PC-spillshowet, som viste hva som var i vente i PC-spillverdenen. Showet kommer rett før The Game Awards, og avdekket en mengde spennende spill som er på vei til PC. 

Hva som fanget vår oppmerksomhet var det nye post-apokalyptiske strategi-kortspillet fra Wondernaut Studio og CRITICAL REFLEX. I en nøttshell, bestemmer du overlevelsen din ved å bygge det sterkeste dekket. Vil du overleve, eller vil huset ditt av kort kollapse? 

Detaljene om spillmekanikken er fortsatt sparsomme, men vi kan likevel legge litt kjøtt på spillets skjelett for å gi deg en idé om hva som kommer. Uten videre å motsi, her er Iron Hive—alt vi vet.

Hva er Ironhive?

IRONHIVE pass

Ironhive er et kommende dek-bygging strategispill som setter deg dypt i en apokalyptisk eventyr. Det er et byggespill med en twist der du bruker dek-bygging til å gjenopprette fornuft i en kollapset stat. 

Som hovedpersonen, er din oppgave å overvåke Iron Hive, den siste etableringen som huset restene av menneskeheten. Denne posisjonen er ikke for de svake, for du vil bli tvunget til å ta vanskelige beslutninger som din bys fremtid avhenger av. Vil du ofre en håndfull for det større gode? Eller vil du kaste alle kortene dine for en sjanse til alle overlever? Vel, det er essensen av strategispill. Du vil ofte stirre på moralske dilemmater der det mindre onde er den eneste veien ut. 

Ironhive henter inspirasjon fra The Quiet Year, et brettspill der du prøver å gjenopbygge en falt post-apokalyptisk by etter en konstant kamp mot jakaler. Deretter får du ett år med ro til å strategere din forsvar i forberedelse til Frost Shepherd kommer vinteren. Mens Ironhive ikke er en eksakt kopi, holder det bordets vibe ved å plassere verdens vekt rett på dine skuldre.

Historie

IRONHIVE dec

Spillets historie avdekker en tapt verden over ti tiår siden etter den “Store Kollapsen” som “så menneskehetens fall”. Nå prøver menneskeheten å gjenopprette seg selv ved å danne bosettinger kjent som Iron hives. Som Iron Lord, må du hjelpe koloniene dine til å bli levende ved å “heve boliger, utiliteter, produksjon, forsvar og sosiale bygninger”. 

Du vil trenge mange ressurser for å bringe alt dette til live. Men frykt ikke; du kan sende ut tropper for å samle ressurser. Imidlertid, vær forsiktig: jo flere ressurser, jo større risiko. I tillegg bringer spillets narrative hendelser en frisk perspektiv til koloniene dine med hver kort du dekker. Pluss, hver beslutning du tar påvirker direkte din by, så velg viselig.

Spillmekanikk

IRONHIVE iron worker

Ironhive er et koloni-overlevelsesspill der du dekker kort med en strategi. Ditt dekk av kort representerer koloniens materialer og innbyggerne. Hver runde minner deg om fortiden du har gått gjennom, hvor du må nøye dekke kortene dine eller tape. Selv om spillet gir deg stabilitet, fører å trekke alle kortene dine til intetheten for kolonien din. Hvis du vil holde tingene gående, må du finne et nytt kort. 

Til å begynne med, får spillere en forfallen bygning, som de må gjenopprette til ordentlig arbeidende tilstand. Spillere vil overvåke ressurser basert på Forsyning, Arbeidsstyrke, Orden og Hengivenhet. Dine beslutninger vil påvirke tilgjengeligheten av disse ressursene. For eksempel, Hjertet av Ironhive er inngangspunktet for nye medlemmer i kolonien din. Det presenterer en mulighet for ferske ferdigheter. Å bygge dette betyr at du kan legge til hive-arbeidere i dekket ditt. 

Rådstårnet er ditt ledelseshovedkvarter. Tårnene skaper ledelseskort som påvirker byens strategiske retning. En Byggepaviljong-kort bringer strukturer til live på bekostning av materialer som mineral, skrap og organisk kort. Hvis du fortsatt trenger å få et ressurskort, kan du sende innbyggere for å samle ressurser. Forsyningsstasjonen omgjør råmaterialene dine til verdifulle ressurser som er avgjørende for overlevelsen av hver enkelt innbygger. 

I tillegg, som din sivilisasjon utvikler seg, vil de oppdage mer verdifulle måter å overleve på. For eksempel, fant Ironhives byggere ut at å gjenbruke skrap i bygninger er en alternativ til å utvinne jernmalm. Imidlertid er sistnevnte nødvendig for formidable strukturer. 

Når du står overfor denne vanskelige beslutningen, gir ditt valg deg tre kort i retur basert på valget du tar. 

Utvikling

tomb temple

Ironhive, skapt av det brasilianske studioet Wondernaut og utgitt av CRITICAL REFLEX, er resultatet av en reise som begynte i 2022 under BIG Festival’s spill-jam. Spillet fikk positive tilbakemeldinger, og motiverte utviklerne til å bringe dette kommende spillet til liv. Studioet ble grunnlagt av Bruno Kilpel og Pablo Abraham i 2020. Samarbeidet mellom de to individene stammer fra en lidenskap for å skape opplevelser som er både underholdende og berikende for livene deres.

Wondernauts samarbeid med CRITICAL FLEX er ingen tilfeldighet; det er en strategisk trekk. CRITICAL FLEX har en bevist rekord som en uavhengig spill-utgiver, med suksesser som Drowned Lake, Teleforum og Orx på listen deres. Vel, hva mer kan du forvente fra studioet? Ingen ting mindre enn det beste. 

Trailer

Klar til å se dette vakkert lagde spillet i aksjon? Wondernaut slapp en avduknings-trailer under PC-spillshowet, og for å sammentreffe det i ett ord, episk. Men ikke ta mitt ord for det; du kan være dommeren. Traileren er innlemmet ovenfor. 

Utgivelsesdato, plattformer og utgaver

Ironhive vil bli lansert på PC i 2024. En presis utgivelsesdato har ennå ikke blitt kommunisert av utviklerne. Vi må holde dere oppdatert på denne. Det samme gjelder for spesiale-utgaver. 

Spillet er nå tilgjengelig på ønskelisten. Du kan gå til Ironhives Steam-side for eksklusivt innhold eller legge det til ønskelisten din for å være blant de første som blir underrettet når det lanseres. 

Hvis dette spillet er noe for deg, kan du følge med utviklerne på den offisielle sosiale medie-kontoen her. Hvis noe spennende dukker opp før lanseringsdagen, vil vi være sikre på å gi deg den eksklusive scoop her på gaming.net.

Så der har du det. Vil du plukke opp en kopi av Ironhive når det lanseres på PC? Hva er det som trekker mest i spillet for deg? La oss høre fra deg i kommentarene nedenfor eller på våre sosiale medier her. 

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.