Det beste
Highguard: Alt vi vet
Det ser ikke bra ut i det hele tatt for Highguard, det nye helteskytter-spelet fra utviklerne av Apex Legends og Titanfall. Tidligere Titanfall-utviklere, skal jeg si, hvis du ventet at annonseringstraileren skulle være Titanfall 3. Traileren ser bra ut og alt. Veldig Apex Legends, hvis ikke åndelige etterfølger til Concord 2. Sonys avbestilling av Concord bringer tilbake sure minner etter å ha sett traileren.
Ingen prøver å være dommer, jury og henrettelsesoffiser på et spill som ikke engang har kommet til Steam ennå eller noen samtidige spillbutikker. Men den “nye rasen av skytter” -utsagnet som kom opp midt i traileren kastet spillere for en løkke. Handlingen avslørt i traileren er ingenting nytt fra alt vi har sett fra helteskytter-sjangeren så langt. Men hei, utviklerne for denne ser ganske selvsikre ut.
De har adoptert en overraskende markedsstrategi, som er å markedsføre ingenting om spillet i det hele tatt. Ingen utviklerblogg, spilltrailere eller demoer. Bortsett fra annonseringstraileren på The Game Awards som ble holdt 11. desember 2025, og den entusiastiske støtten til showets vert, Geoff Keighley, får vi alle den stille behandlingen fra disse guttene.
Towards slutten av traileren går Geoff Keighley videre og annonserer at Highguard vil lanseres på bare syv uker, 26. januar 2026. Det var ikke overraskende når spillere ikke tok denne nyheten særlig godt. “Noe presse er godt presse,” antar jeg, eller kanskje ikke. Med bare en uke til lanseringsdagen, er magen min i knuter over hvordan Highguard vil fungere. Det er gratis å spille. Så, kanskje det kan gjøre det bedre og gi oss enda en Apex Legends-suksesshistorie.
Men først, la oss jerne ut noen nøkkelopplysninger. Her er alt vi vet om Highguard.
Hva er Highguard?

Highguard er et kommende PvP-raid-helt-førstepersonsskytter-spill. Mye bevegelige deler, rett der, ligner Apex Legends. Du kommer til å gå inn på slagmarken sammen med andre spillere på nett, som vil mounte hester, ri og slåss med deg. Spillere vil spille rollen som Wardens, arkan skyttere, og, antar jeg, andre klasser, mens de raider arenaer. Og deres hovedmål vil være å ta kontroll over et mytisk kontinent. Og igjen med den “all-nye rasen av skytter”, fremhever den offisielle nettstedet for Highguard i spillets beskrivelse.
Historie

Steams og nettstedets beskrivelse av det kommende Highguard er veldig kort. Det fremhever svært lite informasjon om historien, bortsett fra at spillere slåss for kontroll over et mytisk kontinent.
Spill

Det samme gjelder for spillet, hvis detaljer er ganske sjeldne. Alt vi vet er at Highguard vil inneholde spillere på nett, som tar rollen som Wardens. De vil danne lag og slåss mot hverandre. Du vil utfordre rivaliserende crew, slåss for å ta over noe som kalles Shieldbreaker. Deretter vil du bryte inn i rivalens base og ødelegge deres leir og sikre deres territorium for å vinne spillet.
Dette høres familiært ut som populære skytter-spill, som er hvorfor det ville ha vært bra om utviklerne hadde utdypet hva som gjør Highguard til den “all-nye rasen av skytter” å se etter. Kanskje en spill-trailer som vil dykke dyptere inn i mekanikkene du kan forvente. Bare å si “raider” og “helt-skytter” er ikke nok til å vise hva som vil gjøre dette nye spillet forskjellig fra alt vi har sett før. Det er så mange spørsmål spillere har rundt fremgang, skytter-mekanismer, spillmoduser og monetiseringsplanen. Men jeg antar at alt dette må vente til lansering.
Utvikling

Og det er hvorfor Highguards utvikling har vært så mye samtale de siste ukene. Utviklerne selv har ikke sagt noe som helst for å svare på bekymringer om deres spill. Og all informasjon vi har er fra Geoff Keighleys presentasjon av annonseringstraileren på The Game Awards 2025-show. Som den siste verdenspremiere-annonseringen, avslører han at spillet kommer fra et team på 61 medlemmer som jobbet på Apex Legends og Titanfall.
Videre at utviklings- og utgivelsesstudioet, Wildlight Entertainment, ble dannet for fire år siden, med målet om å “pushe skytter-sjangeren fremover med et nytt originalt spill.” Jeg er ikke sikker på hvorfor studioet valgte å utvikle spillet under radaren og bare avsløre den første titt på det endelige spillet bare syv uker før lansering. Mottakelsen så langt har ikke vært særlig god.
Trailer
Og for annonseringstraileren, og den eneste markedsføringsvideoen du finner av Highguard, som avslører den første titt på spillene. Vel, ikke eksakt spillene i spillfootage, siden videoen fortsatt bare fremhever kinematiske klipp og animasjoner. Ved slutten av videoen er vi fortsatt ikke sikre på hvordan det endelige spillet vil se ut og føles. Eller hva det har tenkt å gjøre annerledes eller innovere for å gjøre det den nye rasen av helteskytter-sjangeren.
Lanseringsdato, plattformer og utgaver

Highguard er planlagt å lanseres 26. januar 2026. Den datoen er satt i stein, med utviklerne allerede har en live-teller på deres offisielle nettsted. “6 dager til lansering,” sier telleren på tidspunktet for skriving, som burde få deg ganske spennende for det kommende gratis-spillet.
Plattformer er bekreftet. Så, se til å støv av din PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC før lansering. Steam-siden er allerede opp. Så, føl deg fri til å gå over der og legge spillet til ønskelisten din for å få varslinger når spillet er live. PlayStation- og Xbox-eiere må vente en liten stund før de kan få tilgang til sine respektive butikker.
For øyeblikket har vi mottatt ingen informasjon om noen utgaver som kan være tilgjengelige ved lansering, som gir deg en overlegenhet på slagmarken. Det er sannsynlig at det ikke vil være noen utgaver, siden spillet er gratis å spille, og utviklerne idealer ønsker at alle starter på samme side. Men du kan alltid holde øye med eventuelle endringer med utvikling eller lansering på det offisielle nettstedet eller utviklerens YouTube eller X-sosiale.