Det beste

Gears 6: 5 funksjoner vi holder ut etter

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Koalisjonen har ikke teknisk talt annonsert Gears 6 ennå, men det har ikke stoppet oss fra å ønske å snakke om det. Over alt, har det ikke hindret oss fra å snakke om funksjoner som vi selv mener ville bli en suksess, men i virkeligheten sannsynligvis aldri vil skje. Uansett, det er problemet med å være en fan, og det hjelper ikke at vi fortsatt er avhengige av eventyr som skjedde for over ett tiår siden.

Uansett, det er bare et spørsmål om tid før Gears offisielt annonserer sitt sjette kapittel. Så, for når den tiden kommer, kan du være sikker på at vi kommer til å ha mye å si og bidra til den tidlige strømmen av konseptet. Ta hva du vil fra dette, men her er de fem tingene vi håper å se bli virkelighet i det neste eventyret.

5. Arvskarakterer

Å ha den universelt elskede Marcus Fenix returnere for den andre generasjonen av Gears var den friske luften vi ikke visste vi trengte før vi fikk den. Gjenopplivingen av flere arvskarakterer, som Cole Train og Baird, var selvsagt det samme som å ha en jul morgen på samme dag som Thanksgiving. Og ærlig talt, var det en virkelig smart beslutning for Koalisjonen, da det gjenopplivet en rekke minner fra 360-æraen.

For Gears 6, setter vi våre håper på å se noen flere arvskarakterer fra Delta Squad gjenta sine roller. Det spiller ingen rol om de er grensependlerne og med sett av falske tenner — så lenge de returnerer for å gå ut med en bang. Og mens Kait, JD og Del er alle kapable nok til å bære vekt av flagget, ville det tjene som noen ekstra farger på våpenet å ha noen gamle ansikter. Grunnleggende, bare gi oss en Carmine; det spiller ingen rol hvilken en.

 

4. Tilbake til røttene

Til å begynne med, var det største sjokket for Gears-fans med begynnelsen av den nye generasjonen ikke den nye settingen, men den drastiske endringen i fiendetyper. Locust-arméer var plutselig ute av bildet, og langs kom en hel verden av AI-droner og tekniske forbedringer. Og det var bare så — Gears hadde mistet veien. Nå, om det var for det større gode eller ikke, er et annet spørsmål, og ett som har utløst en hel del debatt i de senere årene.

Det er en ny æra, og Swarm er uten tvil midtpunktet som driver den nåværende fortellingen. Og mens det er bra å ha nye arter å kjempe mot, ville det være bra å se noen gamle utstyr stige opp fra asken. Flashbacks, lignende de som er presentert i Gears 4-prologen, ville være en ideell endring av tempo i det kommende kapitlet, hvis bare i korte øyeblikk for å bryte opp lasten av Swarm-horder.

 

3. Delta, reformert

Så mye som vi setter pris på den innsatsen Koalisjonen har gjort for å etablere en ny nettverk av karakterer, er det definitivt en manglende del av puslespillet som må graves opp. En puslespill, kanskje, som ligner en gammel Delta-squad reformert og gjort spillbar for første gang siden Judgement-dagene. Det er hva vi ønsker, og vi ønsker det så snart som mulig.

En av de største ønskene COG-fans har hatt siden utgivelsen av Gears 5 er å få Marcus Fenix og team gjort til spillbare karakterer for neste etappe av reisen. Lignende de arvskarakterer vi nevnte litt tidligere, har mange fans åpent innrømmet at å ha en sidehistorie med det originale Delta-teamet ville hjelpe til å gjøre hele opplevelsen mer solid, og gi det en god kombinasjon av nye leker og gamle.

 

2. Dyptgående karakterer

Gears 4 startet med JD Fenix som tok ledelsen på fortellingen, bare for å bli erstattet av Kait i Gears 5. Ikke et dårlig trekk i seg selv, men dens plutselige skifte la definitivt noen hull i den overordnede strukturen av handlingen. Og ærlig talt, en rekke bipersoner fikk ikke den samme omsorgen som hovedpersonene.

Det store med den originale trilogien var dens evne til å utforske karakterene, til punktet der det ga spilleren en dyptgående historieleksjon om hver enkelt soldat. Gears 4, derimot, klarte ikke å tenne slik en ting, noe som førte til at spillet ble fullt av upersonlige og ofte utbyttable soldater. Her er håpet at Gears 6 dykker dyptere inn i opphavet av COG-samlingen, hvis bare for å legge til litt hjerte i en ellers malplassert tinnsoldat.

 

1. Bedre multiplayer

Gears-multiplayer er en hit og miss-sak, som selvsagt er lastet med tvilsomme moduser og utvidelser. Gears 5, til tross for å være en av de beste Xbox-eksklusivene i 2019, lanserte med en ganske rockety multiplayer-plattform. Så full av feil og dårlig mekanikk var det, at det faktisk satte en synlig flekk på kampanjen i seg selv.

Fortunatvis var Koalisjonen i stand til å fikse noen deler og biter mens Operations-tidsplanen rullet ut. Det var ikke før ett år eller to etter spillets første utgivelse, imidlertid, at det var fullstendig spillbart og uten noen problemer. Og så, er dette vår måte å si at vi ønsker mer fra vår multiplayer-erfaring på dag én, helst uten å måtte vente på en rekke fikser og oppdateringer. Fordi la oss være ærlige, Gears har makten til å bli ett av de beste online-spillene på Xbox-fronten. Det er faktum at utviklerne behandler det som en ettertanke som holder det tilbake fra å nå sitt maksimale potensiale. Så, hva er din mening? Er du enig i våre topp fem? La oss vite over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.