Det beste
Frostpunk 2: Alle Fraksjoner, Rangert
I sentrum av Friostpunk 2’s Frostlands er det samfunn og fraksjoner som forsterker det politiske aspektet av spillet. Det er en hel demokratisk regjering hvor samfunn har et ord med å si i utviklingen. Lederens lover utløser fraksjoner, hver med ikke-forhandlingsbare ideer ledet av deres overbevisninger. For de som fortsatt er nye i Frostpunk 2-verdenen, her er en rangering av hver fraksjon og hvordan de kan hjelpe deg overleve og bygge om bydistriktene.
12. Evolusjonister

Evolusjonister dukker opp blant de første fraksjonene spillerne møter når de spiller Frostpunk 2′s historie-modus. Det er den motsatte fraksjonen for Trosholdere og følger hjørnesteinene til tilpasning, fortjeneste og fornuft. Medlemmene her tror at alt om tro er religiøs fanatisme. De avskyr troen etablert av Kapteinen og tror at Kapteinen’s død ville avslutte disse idealene. Fraksjonen dukker opp når du velger tro i prologen. Fraksjonen låser opp fordelen med produksjonseffektivitet ved å trene arbeidere og gode relasjoner.
11. Trosholdere

Du må fortsatt velge tro i prologen for at denne fraksjonen skal dukke opp. Denne fraksjonen er basert på hjørnesteinene til fremgang, likhet og tradisjon. Trosholdere består av den religiøse befolkningen som opprettholder Kapteinen’s tro. De tror at det holder dem sammen i slike vanskelige tider som stormen. Fraksjonen kommer derfor med fordeler som seremonier og kveldsspill.
10. Pilgrimer

Pilgrimene er i direkte motsetning til Stålhjertene. De er grunnlagt på akser av tilpasning, likhet og tradisjon. I en by hvor befolkningen har tendens til å stagnere, kan Pilgrimenes hjørnesteiner vise seg å være nyttige å inkludere i dine lover. Ifølge dem bør alle være bundet av deres tradisjon og omfavne den frosne byen som deres hjem. Deres evne til å sende guider for å bryte isen kan også spare deg tid på å utforske den frosne landet.
9. Stålhjertene

Stålhjertene er en startfraksjon i Frostpunk 2 historie-modus. De dukker opp når du velger Orden i prologen. De følger byens retning av fornuft, fortjeneste og fremgang og er strenge tilhengere av den avdøde Kaptein. Det er en god fraksjon å ha i dine gode bøker, da de er ganske dedikerte til å sikre at det er orden og kontroll i New London. De tilbyr også ekstra prefab, en stor ressurs for å bygge om byen.
8. Bohemere

Bohemere finnes i Utopia-bygget i Frostpunk 2 og er den motsatte fraksjonen av Overvåkere. Bohemerne har ganske imponerende ideer som gjør dem til en god fraksjon å bygge relasjoner med. De foreslår radikale ideologier som matlagring, som utløser mat-sveipingsdistriktets evne og stor matlager. Velg de riktige lovene, og fraksjonen kommer til å være i dine gode bøker og forbedre mattryggheten til din samfunn. Imidlertid kommer de fleste av deres evner fortsatt med tilbakeslag, noe som gjør en til å tenke om å prioritere Bohemerne.
7. Isblod

Frostland er ikke det beste miljøet å prøve å bygge om byen. Imidlertid er det et miljø som også kommer med flere hender til å gi nok mannskaper. Med det i mente, blir Isblod en av de beste fraksjonene for noen som helst steward. En heldig sletting her er polarbjørnene, som nå ikke vil hindre spillernes ekspedisjoner. Spillere som velger å kjempe mot dem, gjør det bare for moro skyld. Innbyggerne er de harde overlevende og bare trekker de motstandsdyktige og kapable medlemmene av samfunnet. De er klare til å ta på seg alle ekspedisjoner og er gode på jakt.
6. Legionærer

Du trenger Tenkere og Herskere som din start-samfunn for at denne fraksjonen skal dukke opp. Imidlertid må du veie valgene med hva Proteanerne bringer til bordet. De praler om deres evne til å kjempe mot frost, og de setter pris på tradisjon, disiplin og sammenhold. Du kan være sikker på at de vil holde sammen for kursen, noe som stemmer overens med lederens ønske. Men hva gjør dem enda mer ønskelige før du bygger byen nok, er de umiddelbare prefabene de tilbyr og ekstra vakter.
5. Helbredere

Med Helbrederne er byen din linet opp for suksess på lang sikt. Det gjør definitivt mening å ha fraksjonen tidlig nok. Din befolkning får en økning på noen hundre, og de er lidenskapelige om frostlandet de regner som deres nye hjem. I tillegg kan de fremskynde ekspedisjonene. Dette betyr at du vil tilegne deg de nødvendige ressursene raskere når dine lover holder Helbrederne glade.
4. Overvåkere

Overvåkere tror på fortjeneste, fremgang og tradisjon. De er helt uenige med Bohemerne, men de vil være nyttige hvis du sliter med kriminalitet og produktivitet. Så, hvis du tror at Frostland har nok avleiringer, er det kanskje den eneste fraksjonen du trenger for å overleve. De vil bore kull og olje-ressurser på rekordtid og gi deg bonuser og fordeler av fremgangsbygninger.
3. Proteanere

Proteanere forkjemper fortjeneste-basert vekst og tilpasning, noe som stemmer overens med deres kjernverdier, fortjeneste, tilpasning og fornuft. De er tilpasnings-entusiaster og har en iver til å overleve frostlandet. Med tilpasningsbygninger som resulterer i sykdommer, sammen med evner som fraksjoner som Bohemerne, tilbyr Proteanerne et håp med deres helbredelsevne. De reduserer sykdom og kurere sykdommer, noe som betyr at mer av arbeidsstokken kan gjenopptake produksjonen.
2. Teknokrater

Teknokrater er en av de beste fraksjonene du kan ha, men av unike årsaker. Du trenger bare å starte din Frostpunk 2-spill med Innsamlerne og Maskinistene for å oppdage Teknokratene’s potensiale. De er teknologi-orienterte, veldig beregnende og tar alltid rasjonelle beslutninger. Derfor vil denne fraksjonen drive deg mot optimalisering fremfor produktivitet. Dette er ganske kult når du sliter med en stagnert befolkning og høye krav. I tillegg er de gode på å forske og vil alltid være et skritt foran med deres hastighet. Det eneste konflikten du vil sannsynligvis ha, er deres merkelige ånd for likhet, som kanskje ikke stemmer overens med optimaliseringsideen.
1. Eventyrere

Eventyrere er en flott Frostpunk 2 fraksjon i din koalisjon for strenge ledere fokusert på effektivitet og produktivitet. De er ivrige etter å maksimere alt på deres vei til fremgang, noe som gjør dem sanne til den ultimate misjonen. Byen må ikke falle. Eventyrere er investerings-orienterte og vil se deg øke Heatstamp-inntekten. Og foruten produksjonseffektivitet, går ingenting tapt gjennom kriminalitet under Eventyrernes vakt. De bringer ekstra leiesoldater, noe som reduserer kriminaliteten.