Det beste
Alt vi ønsker i Alan Wake 3
Det har vært en grusom 13-års ventetid for Alan Wake 2. Heldigvis lot Remedy Entertainment ingenting tilfeldig når det gjelder «en triumferende retur til mørket». Tør jeg si at den lange ventetiden var verd hver eneste øyeblikk? Nå er våre utålmodige jeg allerede dansende med glede over muligheten for en oppfølger. Vi kan ikke hjelpe å skrive ned alt vi håper å se i Alan Wake 3. Interessant nok hadde Sam Lake allerede startet å tegne opp planer for oppfølgeren etter den kritiske suksessen til Alan Wake i 2010. Han hadde planlagt å tilpasse flere elementer fra TV-serier av Alan Wakes sjanger inn i neste spill. På den tiden tegnet han også konsepter for Alan Wake 3.
Når vi ser tilbake, satte Alan Wake i 2010 en høy standard, og Alan Wake 2 i 2023 overgikk forventningene. Nå ser det ut til at Sam Lake tar sin tid med det tredje spillet, kanskje med mål om en lansering i 2030-årene. Ingen klager fra oss. Spekulering på Alan Wake 2s gripende historie og intense skrekkopplevelse, ser vi frem til hva som kommer i Alan Wake 3, selv om det ikke er offisielt bekreftet enda.
5. Vi ønsker svar!
Som enhver forfatter vil fortelle deg, er en god mysterium bedre enn et dårlig svar. Dette kunne ikke være mer tydelig i Alan Wake 2, der vi blir sittende og klør oss i hodet over for mange ubesvarte spørsmål. Men det er skjønnheten ved spill – du kan alltid nyte et nytt møte i en oppfølger. Håper Sam Lake behersker genialiteten til å knytte opp de løse trådene som henger i balansen.
Blant spørsmålene våre er: Hva er Zanes sak? Han ser ut til å være enda mer av en gåte enn Alan Wake. Hva er Ahti? Hva er det med Dør? Jeg mener, Dør er Sagas far. Men det henger fortsatt ubesvarte spørsmål i luften. Hva gjorde han i Bright Falls? Hvem arbeider han for? Er hans rolle kun å hjelpe Saga? Det er morsomt at historien vevrer sammen konsepter om skriving og skribentblokking. Kan dette faktisk ha skjedd i Sam Lakes virkelige liv? Eller setter han bare scenen for de ubegrensede mulighetene Alan Wake 3 vil ha å tilby?
Selvfølgelig antar vi ikke at den tredje oppfølgeren vil knytte opp hver eneste løs tråd med en bue. Vi kan fortsatt la pustenomrom for en del mysterium. Likevel, hvis Sam Lake bestemmer seg for å avslutte Alan Wake-sagaen fullstendig, vil det fortsatt være en banger. Og så, kanskje, åpne universet for å utforske.
4. Saga Andersons retur
Vi elsker å se nye karakterer slutte seg til festen litt for sent, men likevel greie å fange vår oppmerksomhet når rulleteksten ruller. Saga Anderson er en nyinnført karakter i Alan Wake 2. Likevel har hun tatt på seg en så usedvanlig viktig rolle i den twistede historien til spillet. Vi ser henne karakter og historie vevre seg gjennom plottet. Så mye at det ikke har mye mening å se henne fraværende i den tredje oppfølgeren.
Du kan kanskje gå så langt som å hevde at Saga stjeler rampelyset fra den tittelrolle-innehaveren. Hun er en FBI-profiler som er mer likbar og ser ut til å ta på seg en mer avrundet karakterdesign. Begge Alan og Saga er spillbare karakterer. Men å skrive ut Saga fra det tredje spillet kan skade mer enn det gjør godt.
3. Behold overlevelses-skrrekksjangeren
Overgangen fra Alan Wake til Alan Wake 2 innførte noen kvalitetsforbedringer. Det startet som en kultklassiker action–eventyrspill i 2010. Nå har serien utviklet seg til en fullstendig overlevelses-skrrekkopplevelse. Mens å bytte sjanger vanligvis er en risikabelt trekk, klarte Remedy Entertainment å gjøre det perfekt, som om å si at Alan Wake burde ha vært et skrekkspill fra begynnelsen.
Men med Remedy Entertainments andre prosjekter som ikke klarte å fange den samme raske suksessen som Alan Wake har, får det en til å tenke at de kanskje prøver å gjøre serien til alpha og omega for studioet. Mens å bytte sjanger fungerte bra for serien, og til og med eleverte spillbarheten til å bli mer spennende, kunne en annen sjangerbytte ta bort essensen av dens historie. Remedy-universet har mye å tilby. Håper Alan Wake forblir den overlevelses-skrrekkopplevelsen vi har elsket så langt. La oss kanskje la action-thrilleren til Max Payne og Control.
2. En tidligere lanseringsvindu
Det viser seg at den lange, farlige 13-års ventetiden for Alan Wake 2 har en logisk forklaring. Microsoft ønsket å eie rettighetene til serien, men Sam Lake var ikke klar til å overlate prosjektet så snart. Så gikk Remedy videre med å jobbe på andre prosjekter før de til slutt gjenopptok og lanserte Alan Wake 2.
Men kjernepunktet er at samtaler om Alan Wake 2 allerede var i gang over en dekade tidligere, sammen med de grunnleggende konseptene for Alan Wake 3. Hvem vet? Kanskje Sam Lake allerede har de viktigste konseptene for det tredje spillet låst og lastet. Så vi kunne muligens få den tredje oppfølgeren noen gang tidligere. Neste år, kanskje? Vi kan bare ikke vente for lenge igjen.
1. Mer Alan Wake 2
En litt forvirrende? La meg forklare. Så Alan Wake 2 treffsikker den dyptgående skrivingen og de innovative historiefortellingene vi så meget begjærer i overlevelses-skrrekkspill. Det er en av de beste delene av dens komplekse mysterium-thriller-plott. Nå ønsker vi mer av det samme i den tredje oppfølgeren – en intrikat historiebue som holder deg gjetende om hva som kan skje neste.
Det er også en del for mye gåing rundt og meningsløst innhold. Det ville ha mening for et RPG. Men Alan Wake 3 kunne gjøre med mer meningsfylt spill og kamp for å lansere det til sin rettmessige plass på overlevelses-skrrekktronen.











