Det beste
Evige Tråder: Alt Vi Vet
Yellow Brick Games, et studio grunnlagt av Mike Laidlaw, tidligere kreativ direktør for Dragon Age, har endelig avdekket sitt debutprosjekt. Evige Tråder er på vei til PC-er og spillkonsoller, og det er en mystisk glede. Etter nesten fire år med hemmelig utvikling, er studioet endelig klart til å løfte sløret og gi fans en innblick i hva de har jobbet med. Hva handler det om? Vil studioets debutprosjekt sette det nye studioet på en piedestal med de andre store navnene? La oss finne ut mer om Evige Tråder—alt vi vet.
Hva er Evige Tråder?

Evige Tråder er et kommende tredjepersons fantasy action-eventyr. Spillet handler om Vevere, en gruppe magibrukere hvis befolkning minker dag for dag. Dette er en kjent premisse i verden av fantasy-spill. Men hva som setter dette kommende spillet apart, er dens geniale blanding av fysikk og magi.
I et intervju med IGN, avslører Louis Tremblay, en av utviklerne, at “I Evige Tråder, ønsket vi å kombinere vår magi med fysikk-spillet. Det var noe som…vi ønsket å oppnå i svært lang tid, og prøve å bringe glede og fysikk-spill inn i et mer action-orientert spill.”
Historie

Spillerne vil gå inn i rollen som Brynn, en medlem av Veverne, den magiske gruppen som minker i antall. Du vil reise gjennom et stort fantasy-rike rammet av en tragisk magisk hendelse. Din oppgave er å avdekke hemmelighetene om en tidligere mektig nasjon, Enklaven, og gjenopprette hjemmet ditt og dets innbyggere til deres tidligere herlighet.
Spill

Som Brynn, den fryktløse krigeren, vil spillerne ha tilgang til forskjellige fortryllete våpen og rustninger. Foruten dette, er ditt primære våpen en magisk kappe kjent som mantelen, som du bruker til å utnytte temperaturen og elementene til din fordel gjennom å kanalisere magi. Ideelt sett, fremhever dette spillets sentrale teknikk for å bøye Unreal Engine 5 for å infusere magi med fysikk.
I en dybere analyse, gir utviklerne et eksempel på hvordan spillerne vil oppnå dette. “Hvis, for eksempel, du kjemper mot ild-draken som vil skyte ild inn i ansiktet ditt, kan du kaste en vegg av is og reflektere ild tilbake mot andre NPC-er, som er ganske morsomt. Men med disse trylleformlene kan du også løfte ting med fysisk kraft, som for eksempel telekinese, som er ganske morsomt å leke med, og jeg tror vi har ikke snakket om synergien enda. Så du kan blande og kombinere dine trylleformler. Hvis du, for eksempel, skaper en boble av kraft, kan du kaste ild inn i den og skape en ildkule.”
Dette neste-generasjons fysikk oppmuntrer til kreativitet blant spillerne, hvor du ideal sett skaper din egen kaos. Objekter i spillet har bestemte temperaturer, noe som betyr at varme eller kulde kan spre seg fra ett objekt til et annet. Derfor, hvis et varmt objekt faller på vann, kan det produsere damp. Spillere kan bruke denne teknikken til å redusere synlighet og lansere et overraskelsesangrep.
I tillegg vil spillerne bruke disse kreftene til å kjempe mot menneskestørrelse fiender og kolossale, klatrbare vesener kalt Arker. Den eneste måten å beseire disse gigantiske skapningene på er ved å klatre opp på ryggen deres og angripe rustningen, som gjør dem sårbare. Deretter, ved å bruke elementene, kan du angripe deres svake punkter. For eksempel, kunne du bruke ild til å brenne av håret deres eller en is-angrep til å velte dem over.
Utvikling

Evige Tråder er et ambisiøst prosjekt av et team av utviklere med stor erfaring fra å jobbe med triple-A-spill. Teamet består av Thomas Giroux, Jeff Skalski, Frederic St. Laurent B, og Mike Laidlaw. Studioet ble etablert i 2020, og siden da har de jobbet med dette prosjektet som deres debutprosjekt. Hvis det er noe du ikke kan være usikker på, er det teamets erfaring med spill av en lignende portefølje.
Skalski, studioets direktør og administrerende direktør, sa, “Vi har lært mye fra å jobbe med verdensklasse, multi-årige prosjekter med tusenvis av kolleger, og vi ønsker å ta en annen tilnærming. Ved å utnytte et mindre, talentfullt team hvor menneskene kommer først, vil vi skape fantastiske verdener og opplevelser for alle andre å nyte. Markedet beveger seg raskt, og vi har ingen ønske om å holde pace og jage det når vi kan påvirke hvor det går. Disse målene drev oss til å etablere Yellow Brick Games.”
Studioet har seksten ansatte som jobber med spillet ved å bruke en håndverks-tilnærming. Studioet planlegger å utnytte kraften til den nye generasjonens spillkonsoller, PlayStation 5 og Xbox Series X, for å bringe deres visjon til live.
I tillegg planlegger studioet å ta på seg en selv-utgivelsesrolle. CEO Mike Laidlaw påpeker at selv-utgivelsen er en “troens sprang” gitt de uklare vannene i industrien, og sier også at “det er en mulighet til å ta vår skjebne i våre egne hender og nå ut direkte til spillere og det videre spill-samfunnet:”
Trailer
Ja, vi har en trailer, som er en ‘alpha footage’-versjon. Traileren viser de 25-fot høye motstanderne og humanoidene du vil møte. Pluss, spillets verden er uten tvil rik på magiske elementer, med ild som omgir deler av miljøet og is som henger fast på steiner.
Fra traileren, ser det også ut til at spillet vil inneholde ødeleggelige miljøer blant de flashy kampene. Det er mye smashing, kasting og hopping, alt sammenholdt av kraften til Unreal Engine 5. I tillegg ser spillet ut til å være fantastisk og fargerikt. Utviklerne avslører at de utnytter lys-effekter for å gi hvert nivå sin egen palett-identitet.
Utgivelsesdato, Plattformer & Utgaver
Utgivelsesdato, Plattformer & Utgaver

Evige Tråder er planlagt for en utgivelse i 2025, men utviklerne har ikke gitt en konkret dato for lanseringen. Vi kan imidlertid bekrefte at spillet vil eksklusivt lanseres på PC (via Steam), Xbox Series X|S og PS5.
I tillegg har vi ikke informasjon om utgavene vi kan forvente. Så mange detaljer er fortsatt sjeldne for øyeblikket. Imidlertid kan du alltid følge den offisielle sosiale medie-kontoen her for å holde deg oppdatert med nye oppdateringer. I mellomtiden vil vi holde øye med nye informasjon og la deg vite så snart de kommer opp.









