Det beste

Deep Cuts: Alt vi vet

Avatar photo
Deep Cuts: Everything We Know

Vi tar en pause fra Hello Neighbor, og utgiveren tinyBuild hjelper med å innføre en ny skremmende eventyr via Deep Cuts. Det er en som kaster deg inn i en hav av spøkelsesfilmsett inspirert av Scythe Saga-universet. Jitters til side, må du redde dine venner. Og, ja, spillet er rendre i VR! Secret Neighbor-fans som venter på oppdateringer, må holde tight for nå. Dette blir blodig. Så lanseringen finner deg spent og klar til å gå, har vi samlet alt vi vet om Deep Cuts nedenfor.

Hva er Deep Cuts?

Stor papegøye

Deep Cuts er et kommende kinematisk skrekkspill i virtuell virkelighet. Det planlegger å blande sammen fysikk, historiefortelling og detaljerte verdener. Satt i Scythe Saga-universet, har det nye spillet som mål å sende skrekkelige følelser nedover ryggen din, og innføre en ny kapittel i bøkene. Med hjernen bak Happy’s Humble Burger Farm i utviklingsprosessen, ser Deep Cuts ut til å bli et av de beste skrekkspillene i virtuell virkelighet.

Historie

skjermbilder

Du vil være stjernen i din egen show, og gå inn i skoene til en filmregissør. Du tar kontroll over karakteren Elise Weber, og oppdager at jobben din som medgrunnlegger av filmproduksjonsselskapet Lights Camera Faction (LCF), kan være mer enn du hadde regnet med. Snart går ting galt på filmsettene. Din tegneserie-inspirerte skapelse begjærer blod, og du blir kastet inn i en episk redningsaksjon for å redde din beste venn og kreative partner. Du vil gå videre ned i forskjellige scener, og gjenoppleve noen av studioets mest ikoniske og kinematisk øyeblikk på settet.

Fra 80-tallets skrekkfilmsett inspirert av Forsaken Festival til 70-tallets sci-fi-sett inspirert av Origin Drill, vil du utforske forskjellige live-action-scener. Hver enkelt scene vil ha interaktive objekter du kan gripe og bruke som nærkampvåpen. Men du vil også få tak i skytevåpen, inkludert en maskinpistol. Som Deep Cuts‘ Steam-butikkside sier, vil du “få superkrefter” som lar deg kjempe mot “en manisk gruppe av forkastete og dødelige tegneseriefigurer – The Learning Lads.”

Spill

våpen

Deep Cuts planlegger å blande sammen flere sjangere, og blande historiefortelling, utforskning og kamp. Du må være klar til å avdekke skjulte hemmeligheter og løse komplekse puslespill. Som stjernen i forskjellige show og filmregissør, vil du ha makten til å bestemme hvor blodig LCF-studioene skal bli. Steam har vært så god til å la oss se på nøkelfunksjonene du kan forvente i det endelige spillet.

  • Fysikkaksjon: Du vil bytte mellom brutalt nærkamp og frenetisk skytekamp, og møte forskjellige fiender. Det nye spillet lover et “dynamisk interaktivt” system som lar deg bytte mellom forskjellige våpen og navigere i “høyt responsivt miljø”.
  • Dyp lore og miljøfortelling: LCF har hemmeligheter, og det er opp til deg å avdekke dem. Du vil avdekke en overbevisende bakgrunnshistorie, og også oppdage “elskede filmgenrer og klisjeer”.
  • Neurareel filmopplevelse: Ved å være stjernen i din egen show, vil du dykke inn i live-action-scener. Settene vil variere fra 1980-tallets skrekkfilm til retro-futuristisk sci-fi til spaghettiwestern og film noir. Du vil bytte mellom forskjellige hovedroller, og avdekke en generøs blanding av liv og kunst.
  • Tidmanipulasjonsferdigheter: Foruten å være stjernen i din egen show, vil du også gå inn i skoene til en filmregissør. Men i en fin vri, vil du også kunne akselerere redigering på måter som lar deg navigere hindringer, løse puslespill og sogar sette opp feller mot fiender.

Utvikling

skyting i rød rom

Scythe Dev Team i samarbeid med tinyBuild jobber for tiden med Deep Cuts. Scythe Dev Team er best kjent for å utvikle first-person eventyr-skrekkspillet Happy’s Humble Burger Farm. En uhyggelig historie med effektiv satire? Urimeleg matlagingssimulering med godt tenkte ut fast-food-maskoter? Ja, takk! Studioet vil uten tvil bringe sin lekne og unike tilnærming til skrekk til det nye spillet, og forventer en like tankevekkende opplevelse som deres tidligere arbeid.

I mellomtiden har tinyBuild en mengde erfaring. Deres katalog er bakket opp med Secret Neighbor-oppdateringer i pipeline. TinyBuild Connect 2024-visningen la til flere annonseringer, trailere og demos. Fra Level Zero: Extraction til Sand til Kingmakers, og mange flere kommende prosjekter, vil tinyBuild ha fullt opp these kommende måneder. Likevel, med suksessfulle treff som Hello Neighbor, SpeedRunners, Graveyard Keeper og mer, kunne Deep Cuts ikke være i bedre hender.

Trailer

Det er ute. Deep Cuts‘ avdukingstrailer trekker tilbake sløret på grafikken og spillene du kan forvente i det endelige spillet. Du blir kastet inn i en kinosal, med en uhyggelig atmosfære som henger over deg. En filmvisning med tittelen “Bastard Town” spruter glass i ansiktet ditt, og det utløser alle mulige skremmende hendelser. Ansiktsløse fiender, gigantiske maskot-monstre, alt som er diabolisk skjer.

Utgivelsesdato, plattformer og utgaver

Tutorial-rom Deep Cuts

Gå nå og støv av Meta Quest, PSVR2 og SteamVR-hodetelefonene dine: Deep Cuts vil ankomme når som helst nå. Meta Quest-eiere vil være først i kø, med utgivelsesvinduet satt til høsten. PSVR2- og SteamVR-eiere, på den andre siden, må vente litt lenger, med utgivelsesvinduet satt til 2025. Det er uklart når nøyaktig PSVR2- og SteamVR-versjonene vil ankomme, eller Meta Quest-versjonen for den saks skyld. Men vi vil sikkert rydde opp i uklarhetene når vi nærmer oss de respektive utgivelsesvinduene.

I mellomtiden, hvis det er noen utgaver som vil være tilgjengelige for forhåndsbestilling, holder tinyBuild det tett lukket. Men i stedet for å holde tight, kan du alltid følge den offisielle sosiale håndtaket for å holde deg oppdatert på nye oppdateringer. Alternativt kan du legge Deep Cuts til din Steam eller Meta Quest-ønskeliste for å være blant de første som får vite når det utgitt. Enda bedre, bli med oss her på gaming.net for annonseringer om alle ting relatert til spill.

Hva er din mening? Vil du kjøpe en kopi av Deep Cuts når det utgitt? La oss høre fra deg på våre sosiale medier her.

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den.

Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.