Det beste
Counter-Strike: Global Offensive Vs Counter-Strike 2
Under CS:GO ESL Pro League Season 17 sluttspillaksjon, droppet Valve gardinet på deres mest etterlengtede etterfølger hittil, Counter-Strike 2 (CS2). Det er rett, den polerte oppfølgeren til den største Esports FPS-spillet til dags dato skjer virkelig. Ingen overraskelse, fans ble gale og ønsket å vite alt de kunne om CS2, spesielt hva endringer som ble implementert i forhold til spill. Fordi all dette vil til slutt bestemme om Counter-Strike 2 er bedre enn CS:GO.
Dette spørsmålet blir for tiden besvart av samfunnet gjennom Counter-Strike 2 playtest. Som sakte lar mer og mer spillere inn til tittelen endelig slipper sommeren 2023. Dommen fra spillerbasen så langt er at ja, Counter-Strike 2 er et bedre, mer forfinet spill enn CS:GO. Men, hvorfor er det? Vel, vi bryter ned begrunnelsen her ved å sammenligne Counter-Strike: Global Offensive Vs Counter-Strike 2.
Hva er Counter-Strike: Global Offensive?

Tilbake i 2000, utga Valve det første spillet i deres da nye taktiske FPS-serie, Counter-Strike. På den tiden satte det en ny standard for FPS-spill på PC og utviklet seg til å bli ett av de mest populære FPS-tittelene på plattformen. Etter 12 år, produserte de en revidert versjon basert på deres nye Source-motor, som vi nå kjenner i dag som Counter-Strike: Global Offensive eller CS:GO for kort.
Konseptet om den taktiske FPS har alltid vært det samme. Lag av 5v5 spillere konkurrerer i 15 eller 30-runders kamper, tar tur på å forhindre eller prøve å plassere en bombe på en “bombe-plass” for å sikre en runde. Selv om dette kan synes som et relativt enkelt konsept, har det resultert i det mest strategiske og populære Esports FPS-spillet i over et tiår.
Hva er Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 vil overta CS:GO på samme måte som det gjorde med sin forgjenger, Counter-Strike, for over et tiår siden. CS2 bygges på Valves nye og forbedrede, Source 2-motor. Reglene til spillet har ikke endret seg ett døgn. Men, det samme kan ikke sies for spillene, da mye endrer seg i FPS-meta.
Spill

Det er to nøkkelendringer i spill som spiller en rolle i argumentet om Counter-Strike 2 er bedre enn CS:GO. En er en åpenbar forbedring, den andre er oppe til debatt.
Åpenbar:
Det åpenbare argumentet er at Counter-Strike 2 implementerer 128-tick-servere. CS:GO, på den andre siden, kjørte på 64 tick-servere. I essensen gir Tick Rate den innsiden-spillet respons når du kommanderer en handling, som å skyte eller hoppe, til din spiller faktisk utfører denne handlingen på skjermen. For det meste produserte den 64 tick-raten en nesten sømløs respons fra kommando til på-skjermen-handling i CS:GO. Men, det var ganger da den 64 tick-raten hadde millisekunders forsinkelse, som ikke tilstrekkelig reflekterte din respons. Noen ganger resulterte i at du bommet på et skudd, eller døde.
Som utviklerne sier, “serveren vil vite den eksakte øyeblikket du avfyrte skuddet, hoppet ditt hopp, eller kikket ditt kikk” med 128 tick-raten og sub-tick-oppdateringer i Counter-Strike 2. Som resultat, dine handlinger og det eksakte øyeblikket når du utfører dem, er mer presist avbildet. Åpenbart, dette er en forbedring, og en grunn til at Counter-Strike 2 er bedre enn CS:GO.
Oppe til debatt:
De nye responsive røykgranater, på den andre siden, har noen spillere på gjerdet. I CS:GO, er røykgranater en nøkkel-del av utility brukt til å blokkere av syne, få kartkontroll og gjøre et fremstøt på en bombe-plass. Men, de vil ikke lenger fungere på samme måte i Counter-Strike 2. Det er fordi de nye “responsive røykgranatene” nå vil forsvinne hvis du kaster en HE-granat i midten, og deretter gjenopprettes etter. Kuler vil også skape små vinduer av syne i dem.
Til en viss grad, er dette fullstendig endring av hvordan røykgranater brukes i forhold til strategisk spill. Selv om mange spillere var skeptiske til denne endringen først, har tiden i playtestene vist at det ikke er like drastisk en endring for spill som spillere trodde. Likevel, vil det endre metaen av hvordan røykgranater brukes i CS2. Som resultat, er det fortsatt oppe til debatt om denne funksjonen gjør Counter-Strike 2 bedre enn CSGO.
Grafikk

Counter-Strike 2 bygges på Valves nye Source 2-motor. Og det er ingen debatt; Counter-Strike 2 er uten tvil grafisk bedre enn CS:GO. Du kan se alt selv i “Leveling Up The World“-videoen postet av Valve. Lyset er forbedret, fargene er mer livlige, og kartene er mer detaljerte enn noensinne før.
Hva mer, utility som HE-granater og Molotovs er blitt ombygget til å se mer realistiske ut enn noensinne. Og, kanskje mest viktig, ser skinnene 10 ganger mer livlige ut. Som resultat, har prisene på tallrike skinn, og sakene du får dem fra, skutt i været.
Er Counter-Strike 2 bedre enn CS:GO?

Endring er ikke alltid ønsket. Spesielt med noe vi har kjent og vokst så vant til over det siste tiåret. Men, vi føler at endringene i Counter-Strike 2 resulterer i et bedre produkt enn CS:GO. Dette hovedsakelig på skuldrene av 128-tick-serverne, og den nye Source 2-motoren, som driver ytelse og grafikk til nye høyder.
Det er vanskelig å si om Counter-Strike 2 er bedre enn CS:GO i forhold til spill. Da dette til slutt bestemmes av deg, spilleren. Så langt, ser responsen fra samfunnet ut til å være ja. Og vi støtter denne dommen. Vi føler at samfunnet kan overse spillendringene i Counter-Strike 2 først. Men, som med alt, når du blir vant til det, vil det ikke være like stor en sak. Faktisk, du kan til og med komme til å like det. Som resultat, er det bare en tidssak før alle til slutt sier “Counter-Strike 2 er bedre enn CS:GO”.