Det beste

Code Vein 2: Alt vi vet

Avatar photo
Code Vein 2: Everything We Know

Etter år med stillhet er Code Vein 2 endelig en realitet. Bandai Namco slapp den første offisielle titt under Summer Game Fest 2025, og det vi så var ikke noe likt originalen. Dette er ikke bare en direkte oppfølger; det føles mer som en fullstendig omdefinering av hva Code Vein prøvde å være fra første sted. Borte er den sakte, Souls-inspirerte strukturen med smale korridorer og gjenbrukte ressurser. I stedet? Raskere bevegelse, flashere kamp, en mystisk ny verden og selvsagt tidreise. Her er en fullstendig gjennomgang av hva vi vet så langt om Code Vein 2.

Hva er Code Vein 2?

Hva handler spillet om?

Code Vein 2 er Bandai Namco’s kommende anime-stil action RPG. Spillet fungerer også som en oppfølger til spillene fra 2019 som blanda Dark Souls-inspirert kamp med gotisk anime-estetikk. Imidlertid er det ikke bare en fortsettelse. Det er en omdefinering av hva det første spillet prøvde å etablere. Tenk på det som både en oppfølger og en soft-reboot. 

Historie

Død av en fiende

Settingen er i en ødelagt fremtid hvor mennesker og Revenants en gang levde side om side, Code Vein 2 bringer inn en farlig ny trussel kalt Luna Rapacis. Deres ankomst har forvandlet mange Revenants til forvridde monstre kjent som Horrors. Med verden som faller fra hverandre igjen, må noen stoppe kaoset.

Du spiller som en Revenant-jeger. Du er ikke alene, du er sammen med en mystisk jente som heter Lou, som kan kontrollere tid. Med hennes hjelp vil spillere reise tilbake i tid, endre viktige hendelser og prøve å redde fremtiden. Underveis vil spillere avdekke skjulte sannheter og prøve å endre skjebnen til verden.

Tidreise-ideen gir dine valg mer innvirkning. Folk som lever eller dør kan avhenge av dine handlinger i fortiden. Omvendt, forvent ikke at gamle karakterer returnerer. Selv om det kan være små referanser til det første spillet, er dette en fersk besetning. Den røde tåken byen og dens maktstrid er borte. I stedet strekker historien seg over større lokasjoner og forskjellige tidspunkter.

Spill

Code Vein 2: Alt vi vet

Spillet er der Code Vein 2 virkelig skiller seg fra sin forgjenger. Originalen hadde et løfte, men mekanikkene føltes langsomme og stive sammenlignet med den raskere anime-aksjonen fans håpet på. Denne gangen? Kampen ser ut til å være glattere og mye mer eksplosiv. Fra avsløringen er det tydelig at de har tatt inspirasjon fra spill som Devil May Cry. Luftscomboer, raske unna venstre og stilige spesialtrekk, Code Vein 2 tager en ny retning uten å gi opp Souls-like DNA helt.

I tillegg er bloduttømmingsmekanikken tilbake, men har blitt oppgradert. Å tømme blod fra fiender midt i kampen lar spillere aktivere kraftige nye ferdigheter, og byggesystemet er nå mer fleksibelt. Spillere kan tilpasse sin last ut fra valg av våpen og krefter som passer deres spillstil. 

Fortsatt er partner-AI også tilbake, men de er mer enn bare gående helsepotioner denne gangen. Hver kompanjong har unike evner som knytter seg til historien og din kampstrategi. Interessant nok kan det å reise med noen endre hvordan visse kamper spiller ut og hvordan historien utvikler seg.

Miljøene ser ut til å være mye mer åpne denne gangen, med hint om semi-åpne verdener. Vi så også kjøretøy under traileren, som hintet om større rom. Til slutt peker alle tegn på at Code Vein 2 utvikler seg forbi sine Souls-like røtter til noe mye mer hybrid.

Utvikling

Code Vein 2: Alt vi vet

Utviklingen av Code Vein 2 har vært usedvanlig stille. Etter at det første spillet ble lansert i 2019, ble fansene latt til å gjette om en oppfølger noen gang ville skje. Men bak kulissene skjedde mye. 

Prosjektet ledes igjen av teamet som stod bak både Code Vein og God Eater-serien. Dette overlap forklarer mye av hva vi ser i traileren, spesielt den mer action-orienterte spillstilen og flashende comboer. Faktisk har fans spekulert i årevis om Bandai Namco var i ferd med å slå sammen de to seriene, eller å låne viktige ideer fra God Eaters kampsystem for å drive Code Vein 2.

Det var også innlegg fra regissøren som antydet merkelige sammenstilling av Code Vein og God Eater-merking. På den tiden visste ingen hva de skulle mene med det. Var det God Eater 4? Et nytt IP? Det viste seg å være Code Vein 2 hele tiden, men denne gangen bygget fra bunnen av med lærdom fra begge serier.

På den andre siden ser det ut til at utviklerne har tatt kritikken av det originale spillet til hjerte. Klønete kontroller, begrensede variasjoner og gjentakende nivådesign var vanlige klager. Fra det som er vist, er alle disse elementene blitt overhaldet, og det er en god ting.

Trailer

Avsløringstraileren for Code Vein 2 ble sluppet under Summer Game Fest 2025, og den gjorde en tydelig uttalelse med en gang. De gamle gangene og de dystre fargene? Borte. I stedet så vi åpne verdener, kinematisk visuell effekt, rask aksjon og en historie bygget rundt tidreise.

Traileren viste den nye hovedkarakteren, noen partnerallierte og flere forskjellige settinger. I tillegg var det en lys ørkenvei og en by som ble overtatt av viner. Vi så ikke noen meny eller HUD, så vi vet fortsatt ikke helt hvordan spillmekanikken fungerer. Men en ting er sikkert, dette er ikke det samme Code Vein fra 2019.

En stor overraskelse var sykkelen. Ja, et faktisk kjøretøy du kan ri. Det så ut til å være raskt, flash og la til en helt ny måte å bevege seg gjennom verden på. Musiken sto også ut. Soundtracket steg under slutten av traileren, med sterke anime-stil-vibber. Bandai Namco ser ut til å legge mer arbeid i å gjøre spillets lyd til å matche dens emosjonelle tone.

Utgivelsesdato og plattformer

Utgivelsesinformasjon

Uheldigvis er det ingen fastsatt utgivelsesdato ennå. Bandai Namco har offisielt merket Code Vein 2 som “TBA”, så det er trygt å anta at det ikke vil lande i 2025. En utgivelse i 2026 ser ut til å være mer sannsynlig, muligens enda senere avhengig av utviklingsfremskritt.

Hva vi vet er at spillet vil bli utgitt på PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S. Det er ingen ord ennå om støtte for eldre generasjoner (PS4 eller Xbox One), og en Switch-versjon ser ut til å være usannsynlig på grunn av hvor visuelt krevende spillet ser ut å være.

Cynthia Wambui er en gamer som har en evne for å skrive videospillinnhold. Å blande ord for å uttrykke ett av mine største interesser holder meg oppdatert på trendy spilltemaer. Foruten spill og skriving, er Cynthia en tech-nørd og kodingsentusiast.