iGaming-programvare
BETBYs sportsbook-bruttoinntekter økte med 33,4% i Q3, mens antallet aktive spillere steg med 82,7%
Sportsbook-leverandøren BETBY rapporterte om vekst fra året før i både sportsbookvirksomheten og den egenutviklede e-sportfeeden i tredje kvartal 2026. Brutto spillinntekter fra sportsbooken økte med 33,4 %, og antallet aktive spillere steg med 82,7 %, ifølge selskapets resultatmelding for Q3, publisert 29. oktober 2026.
BETBY opplyste at brutto spillinntekter fra sportsbooken økte med 33,4 % i Q3 2026 sammenlignet med samme periode i 2025. Det totale antallet plasserte spill økte med 31,9 % fra året før, mens antallet aktive spillere i leverandørens partnernettverk steg med 82,7 %.
Selskapet opplyste at kvartalsresultatene delvis var drevet av store internasjonale arrangementer, blant annet Esports World Cup og de avgjørende rundene i FIFA World Cup, i tillegg til høy aktivitet i operatørnettverket.
BETBY opplyste at BETBY Games, leverandørens egenutviklede e-sportfeed, hadde en økning i brutto spillinntekter på 32,2 % fra året før i løpet av kvartalet. Antallet spill plassert gjennom feeden økte med 45,4 %, mens antallet aktive spillere steg med 123,3 %, mer enn en dobling sammenlignet med nivået i Q3 2025.
Nye produkter i Q3
I løpet av kvartalet utvidet BETBY produktporteføljen med lanseringen av SlotBets og introduserte funksjoner for brukerengasjement, blant annet Watch & Bet og User Chat, ifølge kunngjøringen.
BETBY lanserte SlotBets 8. september 2026, som selskapet omtalte som det første produktet av sitt slag på markedet og starten på en ny kategori for SlotBets-spill, bygget rundt 15-sekunders spillrunder som er direkte knyttet til direktesendt sport. Dette formatet kaller selskapet slotbetting. I SlotBasketball, den første anvendelsen basert på ekte sport, deles hver runde inn i tre vinduer på fem sekunder, som tilsvarer tre hjul. Hvert hjul registrerer hendelsen med høyest verdi i løpet av tidsvinduet, fra en trepoenger eller et bomskudd til en foul eller en periode uten aktivitet. Når resultatene på hjulene stemmer overens, utbetales gevinster i henhold til spillets gevinsttabell. En Pause Bonus gjør det mulig å la kvalifiserte avbrudd bidra til en ekstra gevinstmultiplikator. BETBY opplyste at produktet drives direkte av ekte sportsbegivenheter, ikke av tilfeldig tallgenerering, og at det er selve kampen som avgjør resultatene.
Selskapet opplyste at produktet også utvikles for e-sportinnhold som er tilgjengelig døgnet rundt, med titler som eSlotSoccer, eSlotCricket, eSlotHockey og eSlotPingPong. Det kan integreres via en enkel iFrame i sportsbooken, kasinoet eller begge deler.
Kirill Nekrasov, BETBYs innovasjons- og FoU-sjef, sa ved lanseringen: «Vi ønsket å skape noe som er umiddelbart forståelig, men som samtidig faktisk drives av direktesendte hendelser. Derfor kan ikke sporten bare være dekor rundt en kasinomekanikk.»
BETBY lanserte User Chat 27. august 2026, en sosial funksjon for sportsbetting som lar spillere som følger samme begivenhet, utveksle meldinger, reaksjoner, bilder og klistremerker i sanntid på de enkelte hendelsessidene i sportsbooken. Funksjonen omfatter trådede samtaler og svar, automatisk oversettelse, meldinger fra operatørens administratorer og festede meldinger, distribusjon av kampanjekoder og innebygd moderering.
Inntreden på det polske markedet
BETBY opplyste at selskapet også utvidet partnernettverket i Q3 ved å gå inn i det regulerte polske markedet gjennom partnerskap med Lebull og Betters. Selskapet sa at tidspunktet for disse satsingene begrenset bidraget deres til Q3-resultatene, men la til rette for videre vekst i de kommende kvartalene.
I henhold til avtalen med Betters, som ble kunngjort i september 2026, integrerte operatøren BETBYs komplette sportsbookløsning, inkludert e-sportfeeden BETBY Games. Avtalen markerte leverandørens første inntreden i Polen. Betters er et etablert B2C-merke for sportsbetting som opererer i landet.
Tidligere resultater i 2026
Resultatene for tredje kvartal bygger videre på veksten BETBY har rapportert gjennom hele 2026. I resultatene som ble publisert 16. april 2026, opplyste selskapet at brutto spillinntekter fra sportsbooken økte med 61 % fra året før i Q1, mens antallet aktive spillere steg med 38 %. Selskapet beskrev også mars 2026 som en rekordmåned. BETBY Games hadde en økning i brutto spillinntekter på 42 % fra året før i første kvartal, mens antallet aktive spillere steg med 32 %.
For første halvår, som ble rapportert 22. juli 2026, opplyste BETBY at brutto spillinntekter fra sportsbooken økte med 42,7 % sammenlignet med H1 2025. Antallet aktive spillere steg med 47 %, og det totale antallet plasserte spill økte med 21,2 %. E-sportfeeden hadde en økning i brutto spillinntekter på 28 % i perioden, mens antallet aktive spillere steg med 46 % og antallet spill økte med 14,8 %. I løpet av halvåret ble også BETBY Predictions lansert, som selskapet beskrev som bransjens første feed for prediksjonsmarkeder med faste odds, samt Stories, en funksjon for brukerengasjement som tilbys i sportsbooken. BETBY opplyste at FIFA World Cup førte til høy aktivitet innen sportsbetting i partnernettverket de siste tre ukene av juni.
Leonid Pertsovskiy, administrerende direktør i BETBY, sa: «Vi er svært fornøyde med resultatene våre i Q3, særlig den betydelige økningen i antallet aktive spillere både i sportsbooken og i BETBY Games. Det er oppmuntrende å se at arbeidet vi legger ned i produktene våre gir jevne resultater, og det gjør oss trygge på at vi beveger oss i riktig retning.»
Pertsovskiy sa at selskapets prioritet var å opprettholde jevne resultater over tid, i stedet for å levere sterke resultater i ett enkelt kvartal. Han sa at BETBY hadde satt seg ambisiøse mål og fortsatt hadde tillit til evnen til å levere for partnerne sine og avslutte året sterkt.











